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En coulisse

« Echoes of Wisdom » se dévoile un peu plus et Zelda est en grande forme

Le deuxième trailer présente plus en détail l’univers et les mécaniques de jeu du prochain « The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ». Faisons le point ensemble !

La sortie du nouvel opus de la saga The Legend of Zelda est prévue dans quelques semaines. Le jeu reprend le style du remake de Link’s Awakening de 2019. Lundi dernier, Nintendo a publié un nouveau trailer de presque six minutes qui nous donne un petit aperçu de l’univers du jeu.

Dans le premier trailer de juin, Nintendo avait déjà révélé que c’était désormais à la princesse Zelda qu’il revenait de sauver le royaume d’Hyrule. On y voyait aussi l’arme de Zelda, le sceptre de Tri, qui lui permet de dupliquer des objets et des monstres. À l’aide de ces reproductions, appelées échos, Zelda surmonte les obstacles et combat des monstres de manière créative.

Armée du sceptre de Tri, Zelda peut par exemple construire un escalier avec des lits.
Armée du sceptre de Tri, Zelda peut par exemple construire un escalier avec des lits.
Source : Nintendo

Les compétences de Zelda : échos et synchronisation

Le nouveau trailer présente la deuxième compétence principale de Zelda, la synchronisation. Celle-ci ressemble au module aimant de Link dans Breath of the Wild ou au pouvoir Emprise de Tears of the Kingdom. Zelda peut se synchroniser avec des objets et des monstres pour qu’ils suivent ses moindres mouvements. Le trailer montre par exemple comment Zelda se sert de ce nouveau pouvoir pour déplacer un gigantesque rocher. Et ça fonctionne aussi dans l’autre sens : si Zelda se lie à un objet en mouvement, elle le suivra automatiquement et pourra ainsi franchir des précipices ou monter des pentes abruptes.

Bye-bye : Zelda balance un adversaire dans le vide grâce à son pouvoir Synchronisation.
Bye-bye : Zelda balance un adversaire dans le vide grâce à son pouvoir Synchronisation.
Source : Nintendo

Le premier trailer présentait déjà des possibilités ingénieuses de l’utilisation des échos, comme la création d’une tour de blocs d’eau qui permet à Zelda de nager vers le haut ou vers le bas. Les échos et la synchronisation peuvent aussi être utilisés en même temps, comme on le voit dans la nouvelle vidéo. Rien de tel pour en faire voir de toutes couleurs aux ennemis. On observe ainsi Zelda créer à l’aide d’un écho une taupe qui creuse un trou dans le sol. Elle utilise ensuite ce trou pour y jeter un ennemi ligoté grâce à la synchronisation. Génial !

Echoes of Wisdom n’est certes pas en monde ouvert comme Breath of the Wild (2017) ou Tears of the Kingdom (2023). Nintendo mise en revanche toujours sur des mécaniques de jeu qui offrent énormément de liberté pour relever les défis.

Exit l’Épée de légende, Zelda utilise un sceptre pour sauver le monde. La fée Tri l’accompagne dans ses pérégrinations.
Exit l’Épée de légende, Zelda utilise un sceptre pour sauver le monde. La fée Tri l’accompagne dans ses pérégrinations.
Source : Nintendo

Le retour d’Épona ?

Le nouveau trailer présente aussi une fonction de voyage rapide, ce qui n’a rien de nouveau pour l’univers Zelda. Zelda pourra se téléporter d’une balise à l’autre (des statues appelées Amis du vent) une fois qu’elle les a trouvées. Elle aura aussi un cheval pour se déplacer rapidement. En dehors de la monture baie qui ressemble fortement à Épona d’Ocarina of Time (1998), on découvre aussi un cheval gris. Peut-être pourra-t-on collectionner plusieurs chevaux comme dans les derniers jeux en monde ouvert ? En tout cas, le sceptre de Tri permet de créer un écho de carotte pour attirer à soi un cheval. Ces échos doivent être délicieux...

Épona sera-t-elle de retour ? Zelda aura en tout cas un cheval.
Épona sera-t-elle de retour ? Zelda aura en tout cas un cheval.
Source : Nintendo

Zelda bénéficie aussi provisoirement de pouvoirs améliorés grâce à des smoothies préparés avec les ingrédients qu’elle récupère ; le trailer ne nous montre pas si elle peut cuisiner comme Link. Mais il nous montre les accessoires dont Zelda peut s’équiper pour améliorer ses capacités tant qu’elle porte l’objet.

On retrouve ainsi les palmes zora pour nager plus rapidement de A Link to the Past (1992) et les écailles zora pour rester plus longtemps en apnée sous l’eau d’Ocarina of Time. Dans les anciens jeux, Link conservait ces équipements en permanence et pouvait utiliser leurs effets passifs à tout moment. Dans Echoes of Wisdom, il faut a priori décider des objets à utiliser, car l’espace est limité (mais extensible).

Dans la bande-annonce, la sacoche de Zelda n’offre que cinq emplacements.
Dans la bande-annonce, la sacoche de Zelda n’offre que cinq emplacements.
Source : Nintendo

Les régions et leurs habitants

Echoes of Wisdom nous ramène en Hyrule, où nous retrouvons des régions bien connues. Le premier trailer nous avait dévoilé une partie du royaume, comme le château et ses remparts entourés de douves. Les fans de A Link to the Past vont adorer la carte d’Hyrule qui rappelle celle du classique des années 90. On voit aussi un volcan, un lac et une montagne enneigée.

La princesse Zelda contemple Hyrule, son royaume.
La princesse Zelda contemple Hyrule, son royaume.
Source : Nintendo

Le nouveau trailer met en avant certaines régions. Nous en connaissons la plupart des jeux précédents, comme le désert Gerudo, incontournable en Hyrule depuis Ocarina of Time. Zelda devrait rencontrer moins de problèmes avec les guerrières Gerudo que Link, systématiquement interdit de séjour dans la cité au début du jeu.

La région aquatique des Eaux de Jabule est en revanche inédite : elle compte deux villages où vivent les Zoras de mers et des rivières. Il n’y avait jamais eu une telle distinction entre peuples Zora dans les jeux Zelda, mais les Zoras existent depuis la nuit des temps, c’est-à-dire depuis The Legend of Zelda (1986). D’après la bande-annonce, les deux tribus « ne s’entendent pas toujours très bien ». On dirait que Zelda va devoir jouer les médiateurs et réconcilier les deux peuplades...

Zelda dans un village Zora.
Zelda dans un village Zora.
Source : Nintendo

Je me demande si le terme Jabule est dérivé de Jabu-Jabu qui vivait à la source de la rivière Zora dans Ocarina of Time. En tout cas, la bande-annonce précise que les eaux de Jabule sont des voies navigables. Dans certains des jeux précédents, Link pouvait voyager rapidement d’une région à l’autre grâce à ces voies.

Autre région, le volcan d’Ordinn, apparue pour la première fois dans Twilight Princess (2006) et pour la dernière fois dans Tears of the Kingdom. C’est là que vivent les Gorons mangeurs de rochers qui figurent aussi parmi les principaux peuples d’Hyrule depuis Ocarina of Time, au même titre que les Gerudos. Le trailer suggère que les délicieux gigots de caillasse auront de nouveau leur importance. Le trailer ne révèle pas l’intrigue entourant la fameuse Montagne de la Mort. Au pied du volcan d’Ordinn, on retrouve avec plaisir le village de Cocorico, théâtre de nombreuses quêtes.

Même pas mal aux dents : les Gorons sont friands de rochers.
Même pas mal aux dents : les Gorons sont friands de rochers.
Source : Nintendo
Plein d’habitants, de jolies maisons et une fontaine : Cocorico sera certainement l’une des principales villes d’Hyrule.
Plein d’habitants, de jolies maisons et une fontaine : Cocorico sera certainement l’une des principales villes d’Hyrule.
Source : Nintendo

La zone marécageuse de Firone est un « luxuriant dédale végétal » où résident les Pestes Mojo. Ces ennemis crachant des noix sont apparus pour la première fois dans Ocarina of Time. Echoes of Wisdom offre apparemment la possibilité d’interagir avec ces créatures végétales.

Les Pestes Mojo vivent dans la région de Firone.
Les Pestes Mojo vivent dans la région de Firone.
Source : Nintendo
Les Pestes Mojo auront un rôle plus important cette fois-ci.
Les Pestes Mojo auront un rôle plus important cette fois-ci.
Source : Nintendo

La bande-annonce n’évoque pas le reste des régions, nous n’en savons donc pas plus sur la montagne enneigée aperçue au début. « The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom » sortira le 26 septembre sur Nintendo Switch. Cette Switch au look doré d’Hyrule qui sortira en même temps que le jeu intéressera peut-être les fans de Zelda.

Photo d’en-tête : Nintendo

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Aussi à l'aise devant un PC gaming que dans un hamac au fond du jardin. Aime l'Empire romain, les porte-conteneurs et les livres de science-fiction. Traque surtout les news dans le domaine de l'informatique et des objets connectés.


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