
Dans notre boutique : la manette premium « Scuf Omega » pour PS5 et PC
La « Scuf Omega » propose des boutons supplémentaires, des joysticks TMR et des gâchettes à deux modes. De nombreuses commandes peuvent également être personnalisées individuellement.
La manette DualSense de la PlayStation 5 est largement suffisante pour la plupart des joueuses et joueurs. Si vous souhaitez davantage d'options de personnalisation, si vous avez de plus grandes ambitions dans les jeux compétitifs ou si vous voulez simplement utiliser une manette haut de gamme, la «Scuf Omega» pourrait vous intéresser.
Il s'agit d'une manette haut de gamme sous licence Sony pour la PS5, de la marque Scuf. Elle est disponible chez nous en quatre coloris.
Vous pouvez utiliser la «Scuf Omega» sur PC ou avec un appareil mobile : elle peut être connectée via USB-C ainsi que sans fil via Bluetooth ou le dongle 2,4 GHz fourni.
Touches supplémentaires
À l'arrière, la manette dispose de quatre touches librement configurables. Ces palettes arrière (Rear Paddles) s'atteignent avec le majeur ou l'annulaire. Avec la DualSense, vous devez retirer votre pouce du stick analogique pour des actions comme sauter, recharger ou s'accroupir, perdant ainsi brièvement le contrôle de la caméra ou de la visée. Avec la «Scuf Omega», vos pouces restent sur les sticks pendant que vous utilisez les palettes arrière pour ces actions.
Il existe également deux touches latérales librement configurables que vous actionnez avec les index. Si vous n'en avez pas besoin, vous pouvez les retirer et boucher les emplacements avec les caches fournis.
Cinq autres touches se trouvent sur la partie inférieure de la manette. Trois d'entre elles contrôlent par défaut les fonctions audio et micro, mais peuvent être réassignées si nécessaire.
Deux modes sont disponibles pour les gâchettes : en mode standard, elles détectent la profondeur de pression. Cela convient par exemple aux jeux de course pour accélérer ou freiner. En mode instantané, les gâchettes se déclenchent dès une légère pression. Cela permet des entrées plus rapides, par exemple pour tirer dans les jeux de tir. Scuf renonce aux gâchettes adaptatives de la DualSense. L'accent est mis sur des entrées aussi rapides et directes que possible.
Pour les gâchettes, la croix directionnelle et les touches d'action, Scuf utilise des micro-interrupteurs mécaniques du fabricant japonais Omron. Ils raccourcissent la course de déclenchement et assurent une activation plus rapide ainsi qu'une «sensation de clic définie», comme l'indique le fabricant.
Sticks magnétiques interchangeables
Pour les sticks, Scuf utilise des capteurs magnétiques au lieu des potentiomètres habituels sur de nombreuses manettes. Comme la détection de position se fait sans contact, une source d'usure typique des sticks analogiques classiques est éliminée. Cela devrait réduire le risque de dérive des sticks (stick drift). Selon Scuf, les sticks TMR (Tunneling Magnetoresistance) devraient avoir une durée de vie plus longue et offrir une plus grande précision.
Selon Scuf, les sticks peuvent également être remplacés rapidement. Des sticks plus longs facilitent la visée, tandis que des sticks plus courts permettent des mouvements et des rotations plus rapides. La forme de l'appui-pouce – bombé ou concave, c'est-à-dire creusé – est également une question de goût pour de nombreux joueurs et joueuses.
Aussi à l'aise devant un PC gaming que dans un hamac au fond du jardin. Aime l'Empire romain, les porte-conteneurs et les livres de science-fiction. Traque surtout les news dans le domaine de l'informatique et des objets connectés.
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