
En coulisse
Les nouvelles cartes graphiques AMD convainquent les testeurs
par Kevin Hofer
La série GTX-16 devrait être abandonnée. Elle est le dernier vestige de l'ère GTX. Retour sur les points forts et les points faibles des cartes graphiques Nvidia portant ce préfixe.
Beaucoup de gens se souviennent de la GTX 1080. Mais tous les modèles de GTX n'étaient pas bons, loin de là. Certains d'entre eux étaient de véritables échecs.
La GTX 480, basée sur l'architecture Fermi, ainsi que toute la série Geforce 400, ont été victimes de plusieurs problèmes. AMD a ainsi pu devenir le meilleur fabricant de GPU en 2010 et a presque dépassé Nvidia en termes de parts de marché.
C'est surtout la consommation d'énergie et la chaleur qui étaient énormes. Une seule GTX 480 nécessitait autant de puissance que les systèmes à double GPU de l'époque. Dans les jeux, la carte pouvait atteindre une température de 94 degrés Celsius. Aujourd'hui, cela ne semble pas extraordinaire, mais en 2010, c'était différent. Des commentateurs pointus ont alors rapidement reformulé le slogan de Nvidia de l'époque "the way it's meant to be played" en "the way it's meant to be grilled".
À l'époque, la concurrence d'AMD était rude. La HD 5870 était déjà sur le marché depuis six mois et atteignait 90 pour cent des performances de la GTX 480, alors que la carte AMD restait froide et nécessitait moins de puissance. Nvidia a donc abandonné la série GTX-400 huit mois après sa sortie et a lancé la série GTX-500. Il ne s'agissait pas d'une nouvelle architecture, mais simplement d'une amélioration de Fermi.
Il est difficile de l'imaginer aujourd'hui, mais les cartes graphiques AMD haut de gamme étaient souvent plus puissantes que celles de Nvidia. C'était le cas de la HD 7970 en 2012, mais deux mois après son lancement, Nvidia a répliqué. La GTX 680 n'offrait pas seulement plus de puissance, elle était aussi, pour la première fois, plus efficace et possédait une puce plus petite.
Ces deux derniers points étaient particulièrement importants pour Nvidia. Le concepteur de GPU était à l'époque toujours en retard sur AMD sur ces points. C'était le signe que le vent avait tourné en faveur de Nvidia. Pendant quelques générations, les deux fabricants se sont ensuite livrés à une course au coude à coude. Mais Nvidia a souvent eu une courte avance et s'est définitivement établi au sommet avec la série GTX-900.
La GTX 970 a été bien accueillie à l'origine. AMD n'était plus un concurrent sérieux pour Nvidia à ce moment-là. Même la GTX 970, numéro deux, a mis en échec la R9 290X, le fleuron d'AMD.
Quelques mois après sa sortie, on apprenait cependant que seuls 3,5 des 4 gigaoctets (Go) de VRAM annoncés étaient utilisables à pleine vitesse. Les 0,5 Go restants étaient à peine plus rapides que la DDR3, la norme de mémoire vive système de l'époque. Nvidia a ensuite été poursuivi en justice, mais a trouvé un accord à l'amiable et a payé 30 dollars à tous ceux qui possédaient une GTX 970.
En revanche, en 2014 et les années suivantes, très peu de jeux ont nécessité plus de 3,5 GB de mémoire. Lorsqu'un jeu n'était pas fluide, c'était davantage dû aux performances de la carte en elle-même qu'à la RAM disponible. Néanmoins, Nvidia a triché sur les spécifications. Ce qui n'a certainement pas aidé la réputation de l'entreprise.
La presse négative concernant la GTX 970 n'a cependant pas entamé la popularité des cartes Nvidia. En effet, la concurrence d'AMD était quasi inexistante lors de l'apparition de la série GTX 10. Cela était principalement dû à la fabrication des puces. Nvidia utilisait le procédé de gravure en 16 nm de TSMC, tandis qu'AMD s'appuyait sur le procédé de gravure en 14 nm de Global Foundries. Une erreur, comme il s'est avéré. Le procédé de TSMC était de loin supérieur à celui de Global Foundries.
Comparée à la GTX 980 Ti, la GTX 1080 était plus de 30 pour cent plus rapide. C'était un énorme bond en avant pour l'époque. De plus, la 1080 était moins chère que la 980 Ti.
Avec la GTX 1080 et les autres cartes de la série GTX-10, Nvidia s'est emparé de la quasi-totalité du marché des GPU. AMD n'a joué qu'un rôle marginal en milieu de peloton. Le seul concurrent de la GTX 1080 était la GTX 1080 Ti, lancée plus tard, c'est-à-dire quasiment elle-même. Nvidia occupe toujours cette position dominante sur le marché. Son concurrent AMD n'a pas réussi à atteindre le sommet de la performance jusqu'à aujourd'hui.
Le changement de préfixe de GTX à RTX a été effectué par Nvidia dès 2018 avec la série RTX-20. Cela signifie d'ailleurs "Ray Tracing Texel Extreme" et montre qu'à partir de cette génération, Nvidia mise entièrement sur le ray tracing et laisse derrière lui "Giga Texel Shader Extreme".
Photo d'en-tête : Shutterstock / Yakubovich VadzimLa technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.