En coulisse

Bye Bye GTX - la fin d'une époque

Kevin Hofer
17/12/2023
Traduction : traduction automatique

La série GTX-16 devrait être abandonnée. Elle est le dernier vestige de l'ère GTX. Retour sur les points forts et les points faibles des cartes graphiques Nvidia portant ce préfixe.

Beaucoup de gens se souviennent de la GTX 1080. Mais tous les modèles de GTX n'étaient pas bons, loin de là. Certains d'entre eux étaient de véritables échecs.

La GTX 480, un monstre à avaler

La GTX 480, basée sur l'architecture Fermi, ainsi que toute la série Geforce 400, ont été victimes de plusieurs problèmes. AMD a ainsi pu devenir le meilleur fabricant de GPU en 2010 et a presque dépassé Nvidia en termes de parts de marché.

À l'époque, la concurrence d'AMD était rude. La HD 5870 était déjà sur le marché depuis six mois et atteignait 90 pour cent des performances de la GTX 480, alors que la carte AMD restait froide et nécessitait moins de puissance. Nvidia a donc abandonné la série GTX-400 huit mois après sa sortie et a lancé la série GTX-500. Il ne s'agissait pas d'une nouvelle architecture, mais simplement d'une amélioration de Fermi.

L'ascension de Nvidia vers la domination du marché

Il est difficile de l'imaginer aujourd'hui, mais les cartes graphiques AMD haut de gamme étaient souvent plus puissantes que celles de Nvidia. C'était le cas de la HD 7970 en 2012, mais deux mois après son lancement, Nvidia a répliqué. La GTX 680 n'offrait pas seulement plus de puissance, elle était aussi, pour la première fois, plus efficace et possédait une puce plus petite.

Ces deux derniers points étaient particulièrement importants pour Nvidia. Le concepteur de GPU était à l'époque toujours en retard sur AMD sur ces points. C'était le signe que le vent avait tourné en faveur de Nvidia. Pendant quelques générations, les deux fabricants se sont ensuite livrés à une course au coude à coude. Mais Nvidia a souvent eu une courte avance et s'est définitivement établi au sommet avec la série GTX-900.

La fraude à la VRAM sur la GTX 970

La GTX 970 a été bien accueillie à l'origine. AMD n'était plus un concurrent sérieux pour Nvidia à ce moment-là. Même la GTX 970, numéro deux, a mis en échec la R9 290X, le fleuron d'AMD.

Quelques mois après sa sortie, on apprenait cependant que seuls 3,5 des 4 gigaoctets (Go) de VRAM annoncés étaient utilisables à pleine vitesse. Les 0,5 Go restants étaient à peine plus rapides que la DDR3, la norme de mémoire vive système de l'époque. Nvidia a ensuite été poursuivi en justice, mais a trouvé un accord à l'amiable et a payé 30 dollars à tous ceux qui possédaient une GTX 970.

En revanche, en 2014 et les années suivantes, très peu de jeux ont nécessité plus de 3,5 GB de mémoire. Lorsqu'un jeu n'était pas fluide, c'était davantage dû aux performances de la carte en elle-même qu'à la RAM disponible. Néanmoins, Nvidia a triché sur les spécifications. Ce qui n'a certainement pas aidé la réputation de l'entreprise.

Presque une légende : la GTX 1080

Comparée à la GTX 980 Ti, la GTX 1080 était plus de 30 pour cent plus rapide. C'était un énorme bond en avant pour l'époque. De plus, la 1080 était moins chère que la 980 Ti.

Le changement de préfixe de GTX à RTX a été effectué par Nvidia dès 2018 avec la série RTX-20. Cela signifie d'ailleurs "Ray Tracing Texel Extreme" et montre qu'à partir de cette génération, Nvidia mise entièrement sur le ray tracing et laisse derrière lui "Giga Texel Shader Extreme".

Photo d'en-tête : Shutterstock / Yakubovich Vadzim

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