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"Anthem" Let's Play : Malgré de gros méchas, ça ne marche pas vraiment

Philipp Rüegg
21/2/2019
Traduction : traduction automatique
Collaboration: Simon Balissat

De puissantes armures de combat robotisées, des graphismes imposants, un gameplay coopératif et un récit Bioware ? Cela semble être le mélange parfait. Simon et moi vous montrerons dans le livestream de vendredi à 15h00 pourquoi Anthem n'est pas le jeu que vous espériez.

Le positif : graphismes, action, javelots

Vous incarnez un Freelancer qui effectue des missions depuis la colonie de Fort Tarsis. Pour ce faire, vous avez à votre disposition quatre armures de combat absolument superbes appelées Javelin. Colossus, l'équivalent d'un tank, Storm, le canon à verre, Ranger, l'allrounder et Interceptor, le ninja du combat rapproché.

Avec votre Javelin, vous pouvez explorer le monde librement. La verticalité de la région Bastion est impressionnante. Votre combinaison surchauffe un peu trop vite à mon goût, mais vous pouvez tout de même la refroidir en plongeant ou en passant dans des cascades. Le monde manque un peu d'icônes, mais il est imposant par sa taille et ses constructions et créatures mystérieuses.

Les combats ne manquent donc pas de dynamisme. Vous devez constamment rester en mouvement si vous ne voulez pas être encerclé ou touché par des attaques de zone. La capacité de vol pourrait cependant être davantage utilisée.

Le négatif : par où commencer?

Un loot de qualité moyenne

Une montée en niveau peu pompeuse

Je ne comprends pas non plus que l'on n'accorde aucune attention à la montée de niveau. Pas de fanfare, pas d'effets, rien. Ce n'est que lorsque vous débloquez de temps en temps une nouvelle compétence en gagnant un nouveau niveau que vous remarquez que vous avez encore gagné quelques niveaux.

Missions répétitives

Temps de chargement

Le patch Day One devrait améliorer cela. Notre collègue Simon Balissat n'a pour l'instant rien ressenti de tel. De plus, l'appellation Day One est absolument scandaleuse. Le jeu est déjà disponible depuis une semaine pour les utilisateurs d'Origin Access (ou d'EA Access). Les joueurs qui ont payé un supplément pour pouvoir jouer plus tôt ne sont donc que des bêta-testeurs?

Amusant, mais décevant

Le système de combat est dynamique et l'interaction entre les différentes compétences et combos fait que je ne me suis jamais ennuyé pendant les combats malgré le manque de variation des ennemis.

En face, le Fort Tarsis sans vie, une histoire insipide qui ne s'enflamme un peu que dans les cinématiques, un design de mission répétitif et un loot qui ne motive que partiellement à continuer le jeu.

"Anthem" a l'air imposant, mais Bioware doit encore en rajouter pour que les joueurs ne perdent pas trop vite leur plaisir. Après tout, tous les contenus supplémentaires devraient être livrés gratuitement. La question est de savoir si EA soutiendra le jeu aussi longtemps s'il ne devient pas le million de ventes espéré.

Pour vous faire une idée du jeu, consultez notre Let's Play.

"Anthem" est disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


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