Square Enix La vita è strana
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Informazioni sul prodotto
Life is Strange è un'avventura interattiva e un gioco di ruolo disponibile su PlayStation 4. In questo coinvolgente gioco, i giocatori assumono il ruolo di Max Caulfield, una studentessa di fotografia che scopre di avere la capacità di riavvolgere il tempo. Questa abilità unica consente ai giocatori di prendere decisioni che influenzano il corso della storia e plasmano le relazioni con altri personaggi. La narrazione del gioco è emotiva e profonda, rendendolo un'esperienza indimenticabile. I giocatori esplorano un mondo di gioco vivace, ricco di dettagli e segreti, mentre affrontano temi come l'amicizia, la perdita e le conseguenze delle scelte. La combinazione di una trama avvincente, grafica impressionante e una colonna sonora coinvolgente rende Life is Strange un titolo eccezionale nel genere avventura.
- Narrazione interattiva con decisioni temporali
- Temi emotivi e sviluppo profondo dei personaggi
- Mondo di gioco dettagliato con numerosi segreti.
Genere | Avventura & RPG |
Piattaforma di gioco | Giochi per PS4 |
Confezione versione paese | PEGI e USK |
PEGI | 16 anni |
USK | 12 anni |
No. di articolo | 16230082 |
Produttore | Square Enix |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 1015201 |
Data di rilascio | 5.9.2018 |
Genere | Avventura & RPG |
Piattaforma di gioco | Giochi per PS4 |
Piattaforma | PS4 |
Edizione | Standard |
Lingua d'imballaggio | Italiano |
Lingua | Italiano |
PEGI | 16 anni |
Confezione versione paese | PEGI e USK |
USK | 12 anni |
Paese di origine | Repubblica Ceca |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 17.50 cm |
Larghezza | 13.70 cm |
Altezza | 1.50 cm |
Peso | 79 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 13.Activision0.2 %
- 13.Bandai Namco0.2 %
- 13.Square Enix0.2 %
- 16.2K Games0.3 %
- 16.Microids0.3 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- Square EnixDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 43.Aspyr2.1 %
- 43.GameMill Entertainment2.1 %
- 43.Square Enix2.1 %
- 46.Markt + Technik2.2 %
- 47.Liquidbit2.3 %