Hy, sì, posso! Funziona bene per me!
questo qui:
Aukey USB Type-C Nylon (A - C, 2m, 3.0)
in combinazione con questo:
Club 3D USB 3.0 (A - A, 5m, 3.0)
così ho 7m senza interferenze e ad alta velocità e comunque più economici del cavo originale.
Non hai bisogno di un PC per giocare. Quindi "nessun PC". Ma se vuoi giocare a giochi più impegnativi dal punto di vista grafico, puoi utilizzare un cavo USB-C per collegarlo al PC e giocare.
Divertiti!
Purtroppo questo non è (ancora) possibile. Per questo motivo, la missione deve essere ripristinata a livello hardware.
Fonte: https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/brs5n7/how_do_i_log_into_a_quest_with_a_different_account/
Come fare: https://support.oculus.com/298586437740040/
Oculus sta apparentemente lavorando su questo aspetto. Si spera che una migliore funzionalità arrivi con il grande aggiornamento di Quest (2020):
https://www.digitec.ch/de/page/oculus-quest-spielt-bald-rift-games-und-erhaelt-hand-tracking-13673
Purtroppo non possiamo dirlo in anticipo, perché ne viene ordinato un numero sufficiente in ogni momento, l'unica domanda è quanto il rispettivo fornitore può offrire per il rilascio. Non appena avremo maggiori informazioni, saremo lieti di fornirle qui.
Dal momento che è possibile collegare gli occhiali al PC, questo sarebbe possibile. Ma questo non viene mai tracciato. Ma questi sono comunque gli occhiali sbagliati per le tue esigenze. L'HP Reverb G2 uscirà a settembre. Probabilmente sarebbero più adatti al tuo progetto. Sebastian di MRTV ha molto da dire al riguardo sul suo canale YouTube.
Non puoi caricare le tue applicazioni Rift direttamente sul Quest, perché devono essere ottimizzate per il Quest. Quindi devi acquistarli dal Quest Store. Ora entra in gioco il Cross-Buy: le applicazioni che hai acquistato nel Rift Store e che supportano il Cross-Buy vengono automaticamente "acquistate" nel Quest Store.
Se il Cross-Buy è supportato o meno, tra l'altro, non è deciso da Oculus, ma dagli sviluppatori, e non pochi sostengono che si debba pagare di nuovo proprio per lo sforzo aggiuntivo che comporta.... (Beat Saber, Superhot, Arizona Sunshine...)
Ecco un elenco di app che supportano il cross-buy (non so se tutte o solo una selezione):
https://www.oculus.com/experiences/quest/section/2335732183153590
i prezzi dinamici... dovrebbero essere vietati a mio avviso. la tutela dei consumatori e tutto il resto.
a volte è disponibile anche qui al prezzo di 589,-.
Alcuni giochi presenti nell'Oculus Store hanno una funzione di cross-play. Ciò significa che comprerai una sola versione del gioco, ma potrai giocarci sia sul Rift che in mobilità su Quest.
Tramite Oculus Link, il Quest funziona come un Rift e può giocare a tutti i giochi Rift (così come a tutti i giochi SteamVR).
Puoi vedere se un gioco ha il crossplay nello store.
Se un gioco offre il crossplay dipende dal produttore del gioco stesso.
Oculus Link, che consente di utilizzare Quest come cuffia per PC, non è ancora disponibile, ma dovrebbe uscire a novembre. Ci saranno sicuramente dei sacrifici, dato che i dati che arrivano attraverso un cavo USB sono meno numerosi rispetto a quelli che arrivano attraverso i cavi USB e HDMI, ma l'idea è piuttosto interessante. Ti consiglio di aspettare fino a novembre e poi di leggere le recensioni. Idealmente, il Quest + Link offrirà un'esperienza più o meno equivalente a quella di un Rift S.
Altrimenti c'è l'Index, che si affida a sensori esterni ma ha molto di più da offrire dal punto di vista grafico. Per questo ti serve anche un PC dannatamente veloce.
A differenza del Rift (S), l'Oculus Quest (come il Go) è una soluzione indipendente. Ciò significa che tutto l'hardware è integrato negli occhiali, con tutti i suoi vantaggi e svantaggi. Per l'elenco dei titoli di lancio, basta usare Google, molti giochi conosciuti dal Rift saranno adattati.
Hai posto la domanda in modo molto lamentoso, ma fondamentalmente hai ragione. i prezzi dinamici sono estremamente macchinosi, credo che dovrebbero essere vietati. la tutela dei consumatori e tutto il resto.