Plaion NEO GEO AES+ The King of Fighters 2002
Arcade, ENInformazioni sul prodotto
Vivi un combattimento da sogno in The King of Fighters 2002, uno dei capitoli più rispettati ed equilibrati della leggendaria serie di giochi di combattimento di SNK.
Pubblicata in onore della ricca storia di KOF, questa esplosiva espansione riporta in auge i personaggi più amati e perfeziona il caratteristico sistema di combattimento a squadre 3 contro 3 della serie.
Dotato di un vasto roster di combattenti classici della saga di KOF, The King of Fighters 2002 offre un gameplay frenetico, controlli precisi e profonde possibilità di combo.
Il ritorno della modalità MAX aggiunge profondità strategica e permette ai giocatori di scatenare devastanti combo speciali e potenti attacchi di disperazione al momento giusto.
Con sprite splendidamente animati, controlli reattivi e una colonna sonora ricca di brani energici, The King of Fighters 2002 rimane uno dei giochi preferiti dai tornei e un must per tutti i collezionisti NEOGEO.
La cartuccia è compatibile con i sistemi di videogiochi NEOGEO AES+ e NEOGEO AES.
Genere | Azione, Retro |
Piattaforma gaming | Giochi arcade |
Edizione | Standard |
PEGI | 12 anni |
Confezione versione paese | PEGI e USK |
USK | 12 anni |
No. di articolo | 69538806 |
Produttore | Plaion |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 1180967 |
Data di rilascio | 12.11.2026 |
Genere | Azione, Retro |
Piattaforma gaming | Giochi arcade |
Piattaforma | Arcade |
Edizione | Standard |
Lingua d'imballaggio | Inglese |
PEGI | 12 anni |
Confezione versione paese | PEGI e USK |
USK | 12 anni |
Emissioni di CO₂ | 1.04 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Attualità
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- PlaionDati non sufficienti
- 1.EA Games0 %
- 2.Nintendo0.1 %
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- PlaionDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 48.Milestone2.3 %
- 48.Pearl Abyss2.3 %
- 48.Plaion2.3 %
- 52.EA Games2.4 %
- 53.505 Games2.6 %