Nintendo Super Monkey Ball Banana Rumble /Switch

Switch, Switch Lite, Switch OLED, EN
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Informazioni sul prodotto

Unisciti a AiAi e ai suoi amici in Super Monkey Ball Banana Rumble, dove fino a 16 giocatori possono sfidarsi online in diverse modalità di gioco per diventare il Top Banana! Puoi anche collaborare con la tua banda preferita nella modalità cooperativa per 4 giocatori o immergerti in una meravigliosa storia nel nuovissimo modalità avventura!.

Le specifiche più importanti in sintesi

Piattaforma di gioco
Giochi per Nintendo Switch
Confezione versione paese
PEGI e USK
PEGI
3 anni
USK
6 anni
No. di articolo
44690952

Informazioni generali

Produttore
Nintendo
Categoria
Videogioco
No. di fabbricazione
10013786
Data di rilascio
25.6.2024

Proprietà videogioco

Piattaforma di gioco
Giochi per Nintendo Switch
Piattaforma
SwitchSwitch LiteSwitch OLED
Edizione
Standard
Mezzo
Supporto dati
Lingua d'imballaggio
Inglese
Lingua
Inglese
caratteristiche del gioco
Multiplayer online
Numero di giocatori
16
Sviluppatore
Sega
Editore
Sega

classe di età

PEGI
3 anni
Confezione versione paese
PEGI e USK
USK
6 anni

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni confezione

Lunghezza
16.60 cm
Larghezza
10.40 cm
Altezza
5.10 cm
Peso
53 g

30 di diritto di recesso se non aperto
Nessuna garanzia
1 offerta aggiuntiva

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Giants Software
    0 %
  • 1.NBG
    0 %
  • 1.Nintendo
    0 %
  • 1.Skybound
    0 %
  • 1.Wild River Games
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Nintendo
    Dati non sufficienti
  • 2K Games
    Dati non sufficienti
  • 505 Games
    Dati non sufficienti
  • Activision
    Dati non sufficienti
  • Aerosoft
    Dati non sufficienti

Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 20.Sega
    1.3 %
  • 20.Team17
    1.3 %
  • 25.Nintendo
    1.4 %
  • 25.Sony
    1.4 %
  • 25.Ubisoft
    1.4 %
Fonte: Digitec Galaxus