HyperX Cloud Mini Kids Wired
CablatoSolo 2 pezzi in stock presso il fornitore terzo
Colore2
Informazioni sul prodotto
Sviluppato per i giovani gamer. L'HyperX Cloud Mini è un comodo headset cablato per i gamer in erba. È consigliato per bambini tra gli 8 e i 12 anni, è leggero e ha la dimensione giusta per i gamer più giovani. E cosa ancora più importante: è progettato per mantenere il volume al di sotto degli 85 dB. Dispone di un microfono chiaro che può essere silenziato, permettendo ai giovani giocatori di chattare online con i loro amici, e può essere riposto quando non in uso. I padiglioni possono essere ruotati quando è il momento di fare una pausa e sono facili da trasportare o riporre. Cloud Mini si connette senza problemi a qualsiasi dispositivo dotato di jack da 3,5 mm. Che il tuo giovane gamer stia giocando su cellulare, Chromebook, Nintendo Switch, PlayStation, PC, Steam Deck o altrove, questo versatile headset è pronto per l'uso.
Attrezzature + Funzioni | Microfono |
No. di articolo | 45988897 |
Produttore | HyperX |
Categoria | Cuffie da gaming |
No. di fabbricazione | 7G8F4AA |
Data di rilascio | 9.8.2024 |
Colore | Nero, Rosso |
Descrizione dettagliata del colore | Nero, Rosso |
Trasmissione del segnale | Cablato |
Diametro diaframma | 30 mm |
Attrezzature + Funzioni | Microfono |
Gamma di frequenza | 20 - 20000 Hz |
Sensibilità | 83 dB |
Impedenza | 114 Ω |
Lunghezza cavo | 1.20 m |
Alimentazione | Batteria ricaricabile, Corrente elettrica |
Autonomia batteria | 25 h |
Paese di origine | Cina, Thailandia |
Emissioni di CO₂ | 32.13 kg |
Contributo climatico | CHF 0.76 |
Fornitura | Guida rapida, HyperX Cloud Mini |
Lunghezza | 21.30 cm |
Larghezza | 16.20 cm |
Altezza | 7.90 cm |
Peso | 280 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Cuffie da gaming» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Audio-Technica0.4 %
- 2.HyperX1.2 %
- 3.Onikuma1.4 %
- 4.Nacon Gaming1.9 %
- 4.Razer1.9 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- 3.Corsair1 giorno
- 3.EPOS1 giorno
- 3.HyperX1 giorno
- 3.Microsoft1 giorno
- 3.Turtle Beach1 giorno
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Cuffie da gaming» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 4.PDP2.3 %
- 5.Teufel3.6 %
- 6.HyperX3.7 %
- 6.Logitech G3.7 %
- 6.Microsoft3.7 %

