Bandai Namco Tokyo Ghoul: re chiamata ad esistere
PS4, DEInformazioni sul prodotto
Sarai un ghoul che sopravvive mangiando carne umana, o un investigatore che cerca semplicemente di sopravvivere?
Mangiare o essere mangiati, questa è la questione.
Tokyo Ghoul:re Call to Exist è il primo videogioco della serie disponibile in Occidente e riunisce tutti gli anime di questa famosa serie di giochi: Tokyo Ghoul, Tokyo Ghoul √A e Tokyo Ghoul:re.
Quale lato sceglierai? Gioca come ghoul o come investigatore e padroneggia le abilità e le armi di ogni personaggio per sconfiggere il nemico. Sopravvivi a tutti i costi. Usa il campo di battaglia a tuo favore e controlla poteri unici per rimanere in vita. Uno per tutti. Sopravvivere è sempre più difficile quando si è soli. Vai online e intraprendi una emozionante caccia in co-op 4 contro 4.
Genere | Azione |
Piattaforma di gioco | Giochi per PS4 |
Confezione versione paese | PEGI |
PEGI | 18 anni |
USK | 16 anni |
No. di articolo | 10713294 |
Produttore | Bandai Namco |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 113855 |
Data di rilascio | 8.3.2019 |
Collegamenti esterni |
Genere | Azione |
Piattaforma di gioco | Giochi per PS4 |
Piattaforma | PS4 |
Edizione | Standard |
Mezzo | Blu-ray |
Lingua d'imballaggio | tedesco |
Lingua | Inglese |
caratteristiche del gioco | Multiplayer online |
Numero di giocatori | 1 |
Sviluppatore | Three Rings Inc. |
Editore | Bandai Namco Entertainment |
PEGI | 18 anni |
Valutazione del contenuto PEGI | Parolacce PEGI |
Confezione versione paese | PEGI |
USK | 16 anni |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 17.50 cm |
Larghezza | 13.50 cm |
Altezza | 1.50 cm |
Peso | 84 g |
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Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 10.WB0.1 %
- 13.Activision0.2 %
- 13.Bandai Namco0.2 %
- 13.Square Enix0.2 %
- 16.2K Games0.3 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- Bandai NamcoDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 35.Nacon Gaming1.8 %
- 38.Activision1.9 %
- 38.Bandai Namco1.9 %
- 38.EA Games1.9 %
- 38.Mojang1.9 %