Bandai Namco Digimon sopravvivere
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Lingua d'imballaggio3
Informazioni sul prodotto
Questa è una storia di sopravvivenza in un strano nuovo mondo. In occasione del 20° anniversario dell'anime di Digimon, Digimon Survive presenta una nuovissima avventura in un mondo misterioso, con personaggi progettati da Uichi Ukumo e musica del rinomato Tomoki Miyoshi. In Digimon Survive, un gruppo completamente nuovo di adolescenti, guidato da Takuma Momozuka, si perde durante una gita scolastica e si ritrova in un strano nuovo mondo pieno di mostri e pericoli. Mentre cercano di tornare a casa attraverso un mondo animato pieno di scelte difficili e combattimenti mortali, le decisioni dei giocatori influenzano nel corso del gioco l'evoluzione dei loro mostri alleati e il finale definitivo. I combattimenti nel gioco si svolgono in 2D nello stile classico degli SRPG.
Genere | Avventura & RPG |
Piattaforma gaming | Giochi Xbox |
Edizione | Standard |
PEGI | 7 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
USK | 12 anni |
No. di articolo | 21549732 |
Produttore | Bandai Namco |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 113457 |
Data di rilascio | 29.7.2022 |
Genere | Avventura & RPG |
Piattaforma gaming | Giochi Xbox |
Piattaforma | Xbox One S |
Edizione | Standard |
Lingua d'imballaggio | Inglese |
Lingua | Coreano, Francese, Giapponese, Inglese, Italiano, Spagnolo, Tedesco |
Sviluppatore | Stregoneria |
Editore | Bandai Namco Entertainment |
PEGI | 7 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
USK | 12 anni |
Paese di origine | Giappone |
Emissioni di CO₂ | 0.3 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Lunghezza | 17.60 cm |
Larghezza | 14.20 cm |
Altezza | 1.20 cm |
Peso | 74 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- Bandai NamcoDati non sufficienti
- 1.EA Games0 %
- 2.Nintendo0.1 %
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- Bandai NamcoDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
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Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 49.Plaion2.2 %
- 49.Sony2.2 %
- 51.Bandai Namco2.3 %
- 51.EA Games2.3 %
- 51.Milestone2.3 %