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AOC C24G1 (24", 1920 x 1080 pixel) Immagine prodotto
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AOC C24G1 (24", 1920 x 1080 pixel)

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Descrizione

senza sfarfallio
La tecnologia AOC Flicker-Free utilizza un pannello retroilluminato in corrente continua (continua) che riduce lo sfarfallio luminoso. Lo sforzo oculare e la fatica sono ridotti al minimo, in modo da poter godere di lunghe sessioni di gioco intensivo nel massimo comfort!

FreeSync
Indipendentemente dalla configurazione, la massima velocità di trasmissione e la massima fluidità del display vengono ottenute utilizzando la tecnologia AMD Free-Sync. Che si tratti di esplosioni o di curve scivolose e piovose, salutate le striature e i ritardi e lasciate i vostri avversari nella polvere fluida.

Curvatura 1800R
Il design curvo ti mette proprio nel bel mezzo dell'azione e ti offre un'esperienza di gioco intensa.
più

Specifiche

Le specifiche più importanti a colpo d'occhio

Settore di utilizzo monitorGaming
Contrasto3000:1
Luminosità250 cd/m²
Tempo di risposta (da grigio a grigio)1 ms

Informazioni generali

Produttore AOC
Tipo di prodotto Monitor
No. di articolo9104879
No. di fabbricazioneC24G1

Colore

Colore scocca
Nero

Proprietà schermo

i

Proprietà schermo

Nella tecnologia, il display descrive generalmente un dispositivo per la segnalazione ottica di stati e valori, in particolare valori misurati.

Settore di utilizzo monitor
Gaming
i

Gaming

I notebook da gioco sono i pionieri delle prestazioni grafiche e dei processori, che fanno battere più forte il cuore degli appassionati di tecnologia. Essi sono di solito sorprendentemente progettato con illuminazione configurabile individualmente e layout della tastiera. Oltre al loro aspetto elegante, i notebook di gioco si distinguono per le seguenti caratteristiche principali:

- Memoria di lavoro sufficiente (almeno 8 GB)
- Processori più veloci (ad esempio Intel Core i7 a quattro core)
- Prestazioni grafiche di fascia alta (ad es. nVidia GeForce GTX 980M)
- Massima qualità dello schermo (risoluzione superiore alla media/saturazione del colore/contrasti)

La velocità aggiuntiva è fornita dalla memoria SSD (avvio rapido del programma) e dalla rete WLAN/Ethernet (tempi di caricamento della rete più brevi). Poiché questa potenza di calcolo concentrata genera molto calore, i notebook per videogiochi richiedono involucri robusti con sistemi di raffreddamento efficienti. Dispongono inoltre di una gamma più ampia di interfacce per il collegamento di periferiche (mouse, tastiera, schermi, ecc.). Quindi, se vi piace andare in una LAN con gli amici e non volete trasportare chili di hardware, un notebook da gioco è la scelta migliore. Perché se qualche anno fa solo i PC desktop avevano la potenza di calcolo necessaria per giocare senza problemi ai titoli di gioco correnti, oggi i notebook possono anche tenere il passo con i requisiti di prestazioni di Uncharted, Far Cry e GTA.

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Diagonale schermo (pollici)
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Diagonale schermo (pollici)

La dimensione di un display è generalmente indicata dalla distanza (in pollici) tra due angoli opposti. Un problema con questo metodo è che non viene fatta alcuna distinzione tra i rapporti di aspetto, anche se l'area diminuisce con la stessa diagonale minore è il quadrato del display. Ad esempio, un display da 21" con rapporto di aspetto 4:3 ha un'area di circa 211 pollici quadrati, mentre un monitor da 16:9 21" ha un'area di soli 188 pollici quadrati.

24 "
Diagonale schermo (cm)
59.90 cm
Risoluzione d'immagine
i

Risoluzione d'immagine

La risoluzione dell'immagine è una misura colloquiale della dimensione dell'immagine di un grafico raster. È indicato dal numero totale di pixel o dal numero di colonne (larghezza) e righe (altezza) di un grafico raster.

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1920 x 1080 pixel
Rapporto d'aspetto
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Rapporto d'aspetto

Il rapporto d'aspetto in senso lato è il rapporto di almeno due lati di un poligono di lunghezza diversa. Di solito viene fornito il rapporto tra la larghezza di un rettangolo, di uno schermo o di una tela e la sua altezza. Un quadrato ha un rapporto di aspetto di 1:1 perché i due lati sono di uguale lunghezza. Nel settore video, si parla anche del rapporto d'aspetto.

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16:9
Tecnologia schermo
VA
i

VA

Allineamento verticale - Curvo

Superficie schermo
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Superficie schermo

Come si presenta la superficie dello schermo. Esempi sono lucidi o antiriflesso.

Antiriflesso
Rapporto di contrasto
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Rapporto di contrasto

Il contrasto (lat. rispetto a "contro" e stare "in piedi") è la differenza tra le aree chiare e scure di un'immagine (distingue i colori chiari e scuri). A livello colloquiale, parliamo anche di brillantezza, che, al contrario, non è tecnicamente definita.

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3000:1
Tempo di risposta (da grigio a grigio)
i

Tempo di risposta (da grigio a grigio)

Il tempo di risposta è il tempo necessario a un sistema o a un'unità funzionale per rispondere a un ingresso.

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1 ms
Frequenza fotogrammi
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Frequenza fotogrammi

La frequenza dei fotogrammi (in molti contesti riportato in inglese frame rate) è la frequenza di cattura o riproduzione dei fotogrammi che compongono un filmato. Un filmato, o un'animazione al computer, è infatti una sequenza di immagini riprodotte ad una velocità sufficientemente alta da fornire, all'occhio umano, l'illusione del movimento. La frequenza dei fotogrammi viene misurata in hertz (Hz), nei monitor a scansione progressiva, oppure espresso in termini di fotogrammi per secondo (fps).

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144 Hz
Luminosità
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Luminosità

Luminosità è un termine generico per indicare impressioni soggettive e misure oggettive della forza di percezione visiva della luce visibile.

250 cd/m²
Profondità di colore
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Profondità di colore

La profondità del colore determina una proprietà essenziale della grafica raster e vettoriale: la differenziazione di tutti i valori di luminosità e colore.
Il numero massimo possibile di gradazioni (di colore) è dato in bit e quindi indica la profondità di colore di un'immagine. Queste gradazioni rappresentano una scala in cui vengono memorizzate le informazioni sul colore effettivo. La profondità del colore è quindi la base matematica delle informazioni attuali sul colore. In pratica, un'immagine non ha mai la quantità di colori fornita dalla gamma di questa scala (profondità di colore).

Una profondità di colore di 1 bit significa che in un canale di colore (di solito rosso, verde e blu sullo schermo del computer) sono possibili esattamente due stati. Ad esempio, questo sarebbe nero e rosso per il canale di colore rosso. Con una profondità di colore di 2 bit sono possibili 4 stati, ad esempio nero, rosso scuro, rosso medio e rosso chiaro. Con la consueta profondità di colore di 8 bit, sono possibili 28 = 256 stati e quindi altrettanti singoli toni di rosso.

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6 bit
Angolo di visione (orizz.)
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Angolo di visione (orizz.)

Il punto di vista è la prospettiva da cui si guardano certe cose o la direzione che ne deriva da un certo punto di vista.

178 °
Angolo di visione (vert.)
i

Angolo di visione (vert.)

Il punto di vista è la prospettiva da cui si guardano certe cose o la direzione che ne deriva da un certo punto di vista.

178 °
Passo dei pixel
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Passo dei pixel

Pixel pitch is a specification for a computer display or other pixel-based device that describes the distance, for example, between dots (sub-pixels) of the same color on the inside of a display screen. In the case of a color display dot pitch is a measure of the size of a triad plus the distance between the triads.

0.27 mm
Schermo curvo

Caratteristiche & Funzioni

Touch
Nessuna funzione tattile
Gaming
AMD freesync

Supporto & Ergonomia

Girevole
Inclinabile
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Inclinabile

Capable of being inclined.

Regolabile in altezza
Montaggio a parete VESA
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Montaggio a parete VESA

L'interfaccia di montaggio per display piatto VESA (FDMI) è uno standard per il montaggio di schermi piatti su pareti, soffitti, tavoli o veicoli e, a seconda delle dimensioni e del peso dello schermo, dispone di almeno 4 filettature per le viti: Fino all'ottobre 2002, questa standardizzazione era nota come interfaccia per il montaggio fisico dei monitor a schermo piatto (FPMPMI).

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100 x 100 mm

Connessioni

Porta HDMI tipo A
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Porta HDMI tipo A

The High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA.

1 x
DisplayPort
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DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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1 x
Versione DisplayPort
1.2
Versione HDMI
i

Versione HDMI

Le versioni delle specifiche descrivono le specifiche specificate dall'organizzazione HDMI per i dispositivi verificati HDMI. I nuovi capitolati d'oneri sono pubblicati a intervalli irregolari. Ciò include le specifiche per le proprietà dei dispositivi terminali, le proprietà dei cavi e dei segnali trasmessi e la loro funzione.

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1.4
Jack da 3.5mm
1 x

Alimentazione

i

Alimentazione

Tutti i dettagli sull'alimentazione.

Consumo energetico
20 W
Consumo energetico (standby)
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Consumo energetico (standby)

In electrical engineering, power consumption refers to the electrical energy over time that must be supplied to an electrical appliance to maintain its operation. The power consumption is usually a result of power used to perform the intended function of the device plus additional "wasted" power that is dissipated as heat, vibration and/or electromagnetic waves.

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0.50 W
Tensione di ingresso
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Tensione di ingresso

La tensione elettrica è la causa fisica che spinge le cariche elettriche a passare da un punto a più alta energia potenziale verso un punto ad energia potenziale più bassa, generando una corrente elettrica, se tra i due punti è interposto del materiale conduttore di elettricità.

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100 - 240 V
Alimentazione esterna
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Alimentazione esterna

A linear or switched-mode power supply (or in some cases just a transformer) that is built into the top of a plug is known as a "wall wart", "power brick", "plug pack", "plug-in adapter", "adapter block", "domestic mains adapter" or just "power adapter". They are even more diverse than their names; often with either the same kind of DC plug offering different voltage or polarity, or a different plug offering the same voltage.

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Dimensioni prodotto

i

Dimensioni prodotto

Dimensioni di un oggetto

Larghezza
536.90 mm
Lunghezza
244.90 mm
Altezza
382.80 mm
Peso
4.40 kg

Proprietà

Sicurezza
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Sicurezza

Proprietà rilevanti per la sicurezza

Slot per lucchetto Kensington
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Slot per lucchetto Kensington

Il Kensington Security Slot (chiamato in gergo semplicemente Kensington) è un piccolo foro presente in quasi tutti i computer portatili recenti, ideato per assicurarli al tavolo ed evitarne il furto.

Questo foro e l'apposito cavo che vi si collega sono un'invenzione dell'azienda che si è aggiudicata il brevetto, la Kensington Technology Group. Dopo numerosi anni di supremazia assoluta, oggi esistono diverse marche che producono vari tipi di lucchetti compatibili con il foro Kensington.

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Diritto di recesso di 30 giorni
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Prestazioni di garanzia

Garantieerweiterung On-Site

Garantieerweiterung On-Site

Das Gerät wird von einem Techniker vor Ort begutachtet und wenn möglich repariert. Kann es nicht sofort repariert werden, wird es ins Service-Center gebracht. Bei Fernsehern wird Ihnen zudem ein Ersatzgerät zur Verfügung gestellt.

per 3 anni CHF 26.90
per 5 anni CHF 59.10 *

* Include l'estensione della garanzia
La garanzia sarà estesa al margine di tempo desiderato


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