Activision Crash Bandicoot 4: era ora
Switch, DEPiù di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
È il momento - per un gioco di Crash Bandicoot wumptastic. Crash four-wide con le tue asce a marsupio preferite in un'avventura che rompe i confini del tempo.Neo Cortex e N. Tropy stanno di nuovo causando problemi con un grande attacco che questa volta è destinato a colpire non solo l'Universo, ma l'intero multiverso. Per fortuna, anche Crash e Coco sono ancora in giro e determinati a unire le quattro Maschere Quantiche con le quali possono cambiare le regole della realtà. Abilità? Controllare. Più personaggi giocabili? Controllare. Altre dimensioni? Senza dubbio. Capi esagerati? Certo. Malvagio come sempre? Su cosa puoi scommettere i tuoi pantaloncini di jeans. Eh? Esiste una cosa del genere? Non in questo universo.
Genere | Giochi divertenti |
Piattaforma di gioco | Giochi per Nintendo Switch |
Confezione versione paese | PEGI |
PEGI | 12 anni |
USK | 6 anni |
No. di articolo | 16233843 |
Produttore | Activision |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 78554FR |
Data di rilascio | 28.5.2021 |
Genere | Giochi divertenti |
Piattaforma di gioco | Giochi per Nintendo Switch |
Piattaforma | Switch |
Edizione | Standard |
Mezzo | DVD |
Lingua d'imballaggio | tedesco |
Lingua | Francese, Inglese, Italiano, Tedesco |
Numero di giocatori | 2 |
Sviluppatore | Giocattoli per Bob |
Editore | Activision Blizzard |
PEGI | 12 anni |
Valutazione del contenuto PEGI | Parolacce PEGI |
Confezione versione paese | PEGI |
USK | 6 anni |
Paese di origine | Giappone |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 17 cm |
Larghezza | 10.50 cm |
Altezza | 1.20 cm |
Peso | 49 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 11.Ubisoft0.1 %
- 11.WB0.1 %
- 14.Activision0.2 %
- 14.Bandai Namco0.2 %
- 14.Square Enix0.2 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- ActivisionDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
- Amo ToysDati non sufficienti
Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 30.Bandai Namco1.8 %
- 30.Nacon Gaming1.8 %
- 33.Activision1.9 %
- 33.Bethesda1.9 %
- 33.EA Games1.9 %