Retroscena

Zombi, zombi dappertutto: come i mangiatori di cervelli sono diventati mainstream o perché non possono essere eliminati

Kevin Hofer
22.1.2019
Traduzione: tradotto automaticamente

Con il remake di "Resident Evil 2", viene rilasciato un nuovo gioco sugli zombie, ancora una volta. I non morti godono di grande popolarità da anni. Non solo per il loro aspetto attraente, ma anche perché sono lo specchio della nostra società.

Questo momento è stato anche il mio primo incontro con uno zombie in un videogioco. Da allora, ho sparato agli arti di innumerevoli non morti nei videogiochi e li ho spediti nell'aldilà per sempre.

I non morti stanno arrivando, ma da dove?

Lo zombie è una delle forme di vita più diffuse in Africa.

Dallo sfruttamento sessuale alla critica della società dei consumi

Successivamente sono stati prodotti anche film che hanno tolto gli zombie dagli scenari caraibici. Durante la Seconda Guerra Mondiale, sono apparsi film in cui i nazisti strumentalizzavano gli zombie per i loro scopi. Come nel caso degli zombie di Haiti e dei primi film sugli zombie, anche qui gli zombie sono sempre controllati e strumentalizzati da un potere superiore. In questo caso, però, non per scopi sessuali, ma come armi.

La seconda parte di "La notte dei morti viventi" è stata arricchita da una serie di film di Rompuy.

Gli zombie nei videogiochi

Dopo "Day of the Dead", il terzo capitolo della serie "The Dead" di Romero, l'interesse per i film sugli zombie è scemato e i non morti hanno rischiato di cadere nella banalità. Fortunatamente, i giochi per computer sono entrati in scena. Questo medium è predestinato agli zombie. Perché chiunque può essere uno zombie. Possono essere inseriti in ogni tipo di scenario immaginabile.

Inoltre, gli zombie sono dei mostri. A parte i loro corpi, che si stanno lentamente decomponendo, non c'è nulla che faccia pensare alla loro umanità. L'hanno persa per sempre. Ed è più facile trovare una spiegazione per l'uccisione di mostri che per l'uccisione di persone.

A proposito: i colleghi Philipp Rüegg e Simon Balissat trasmetteranno in streaming il remake giovedì 24 gennaio.

A 9 persone piace questo articolo


User Avatar
User Avatar

Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.


Videogiochi
Segui gli argomenti e ricevi gli aggiornamenti settimanali relativi ai tuoi interessi.

Retroscena

Curiosità dal mondo dei prodotti, uno sguardo dietro le quinte dei produttori e ritratti di persone interessanti.

Visualizza tutti

Potrebbero interessarti anche questi articoli

  • Retroscena

    «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom»: cinque punti che hanno catturato la mia attenzione

    di Domagoj Belancic

  • Retroscena

    Star Wars Visions: gli studi cinematografici dietro l’anime Jedi

    di Dominik Bärlocher

  • Retroscena

    E tagliato! Quattro centimetri sono costati a Kane Hodder il ruolo di Jason Voorhees. Forse

    di Dominik Bärlocher