Test del prodotto

Xbox Scorpio: ecco quanta potenza c'è nella console 4K di Microsoft

Philipp Rüegg
7.4.2017
Traduzione: tradotto automaticamente

Microsoft ha rivelato nuovi dettagli sulla prossima console Xbox Scorpio. Sarà la console più potente al mondo e permetterà di giocare in 4K senza compromessi. Ora è chiaro quali prestazioni hardware offrirà effettivamente.

Sony ha già una console 4K sul mercato dallo scorso autunno con la PS4 Pro. Ma con qualche inconveniente. La risoluzione 4K nativa e idealmente a 60 fps è solo raramente sufficiente. Quest'anno seguirà l'aggiornamento della console di Microsoft: la Xbox Scorpio. Dovrebbe essere significativamente più veloce della PS4 Pro e persino in grado di tenere il passo con i migliori PC.

Gli esperti di hardware di Digital Foundry hanno avuto la possibilità di vedere in esclusiva la Xbox Scorpio (non il nome definitivo) e hanno colto l'occasione per analizzarla nel dettaglio. Ecco le conclusioni più importanti:

L'hardware

Chiunque abbia mai giocato a un gioco in risoluzione 4K sul proprio PC sa che la grafica richiede una quantità brutale di energia. Anche le schede grafiche più moderne non sempre riescono a dominare la classe superiore. La Xbox Scorpio è quindi dotata di un processore x86 con otto core e una velocità di clock di 2,3 GHz. La scheda grafica è progettata per offrire 6 teraflop di prestazioni a 1172 MHz. È supportata da 12 GB di RAM GDDR5 con una larghezza di banda della memoria di 326 GB/s.

I dati tecnici parlano da soli. Rispetto alla Xbox One, il processore è più veloce del 30 percento e la scheda grafica è 4,6 volte più veloce. Invece di 8 GB, ora ci sono 12 GB di RAM. In teoria, la Xbox Scorpio è una "vera bestia", come dice Digital Foundry.

«Forza Motorsport» in un nitido 4K a 60 fps stabili.

Microsoft ha dimostrato le performance utilizzando il motore grafico di Forza Motorsport 6. Con un livello di dettaglio paragonabile a quello della Xbox One, la Scorpio ha raggiunto 60 fotogrammi al secondo stabili in 4K. Allo stesso tempo, ha utilizzato solo il 60-70 percento delle prestazioni disponibili. La Xbox One, invece, ha funzionato quasi al limite con un percento di utilizzo.

Confronto con PS4 Pro e PC

Immagine: PC Games

Digital Foundry ha provato "Forza 6 Apex" con impostazioni simili in 4K su PC. Solo la GTX 1080 è riuscita a ottenere un frame rate assolutamente stabile. Una GTX 1080 conta ben 9 teraflop. Digital Foundry ritiene che i giochi per PC debbano aumentare significativamente la loro efficienza. Una GTX 1080 Ti ha addirittura 11,3 teraflops.

La PS4 Pro, invece, ha un'efficienza di 9 teraflops.

La PS4 Pro, invece, ha un clock rate della CPU di 2,1 GHz e 4,2 TFLOPS. Sulla carta, la Scorpio è quindi significativamente più potente dell'ammiraglia di Sony. Anche la larghezza di banda della memoria è nettamente superiore a quella della PS4 Pro e persino a quella di una GTX 1080. Come per la Xbox One S, è presente anche un'unità UHD Blu-ray.

E senza un televisore 4K?

Come nel caso della PS4 Pro, potrai trarre vantaggio anche se non possiedi una TV 4K. Tutti i giochi per Xbox One dovrebbero essere in grado di sfruttare le prestazioni della Scorpio. Verranno eseguiti più velocemente o avranno un aspetto migliore. Proprio come su PS4 Pro, grazie alle patch per le prestazioni. Anche i classici della 360 dovrebbero risplendere in un nuovo splendore.

Prezzo e data

La Xbox Scorpio uscirà quest'anno, probabilmente in autunno. Microsoft presenterà ufficialmente la console l'11 giugno in occasione della fiera del gioco E3 e speriamo di poter vedere finalmente qualche gioco. Digital Foundry stima il prezzo a 500 dollari, lo stesso prezzo della Xbox One di allora. Includendo le tasse doganali e di importazione, il prezzo in Svizzera sarà probabilmente compreso tra i 550 e i 600 franchi.

Conclusione

La prima impressione della Xbox Scorpio è estremamente positiva. In termini di prestazioni, sembra non avere rivali. Il gioco in 4K dovrebbe essere possibile e con molti meno compromessi rispetto alla PS4 Pro. Anche i giocatori di PC potrebbero essere invidiosi. Come sempre, però, tutto dipende dal software, cioè dai giochi. Poiché per il momento nessuno sta sviluppando esclusivamente per la Xbox Scorpio, il potenziale non sarà sfruttato appieno. Tuttavia, puoi aspettarti texture più nitide e un frame rate migliore. Attualmente la Xbox One fa fatica anche con una risoluzione di 900p. Il salto a 3840 X 2160 pixel sarà più che impressionante.

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    di Philipp Rüegg

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Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur. 

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