Non avremo più bisogno della nostra console per giochi come "Cyberpunk 2077"?
Retroscena

Un abbonamento piuttosto che una console: lo streaming è il futuro?

Philipp Rüegg
6.7.2018
Traduzione: tradotto automaticamente

Abbiamo sentito che Google vuole lanciare una propria piattaforma di gioco basata sullo streaming. Sony e Microsoft starebbero pensando di fare lo stesso. I tempi delle console classiche sono finiti o l'idea è ancora troppo astratta?

Come Google vuole rivoluzionare l'industria dei videogiochi

Google ha anche acquisito una preziosa esperienza nel mondo dei videogiochi con "Pokémon Go" e, prima ancora, con "Ingress". Niantic, lo studio responsabile, ha iniziato come start-up interna prima di separarsi da Google nel 2015. Con l'assunzione di Phil Harrison a gennaio, un ex dirigente di Playstation e Xbox e uno dei veterani del settore, anche Google ha chiarito le sue intenzioni.

Google non è sola

Il successo dello streaming dei giochi richiede che non si dipenda più dai supporti fisici. Con EA Play o Xbox Pass, i servizi tipo Netflix sono già disponibili per i giochi. Gli acquisti digitali fanno già parte della vita quotidiana dei giocatori di PC da molto tempo e anche gli acquisti di console crescono ogni anno.

Quattro problemi principali

Musica per il futuro

Se Google o chiunque altro sta prendendo seriamente in considerazione una console o una piattaforma di gioco basata sullo streaming, si troverà di fronte a un compito difficile. Almeno supponendo che si tratti di giochi per console e PC che devono essere trasmessi in streaming e non di giochi per cellulari. Con l'attuale infrastruttura, sia dal lato dei produttori che dei consumatori, le condizioni sono solo parzialmente soddisfatte.

Resta anche la questione dell'accettazione da parte dei giocatori. Come verranno scambiati i giochi? La PS5 e la Xbox Two saranno probabilmente due console classiche. Una forma ibrida sarebbe concepibile, dopotutto la PS4 lo fa già. E dato che Google è nota per l'abbandono di alcuni dei suoi progetti, non dovremmo nemmeno farci troppe illusioni.

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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