11 Bit Studios
Recensione

Tra simulazione di costruzione e avventura di sopravvivenza: "The Alters" alla prova

Kevin Hofer
12.6.2025
Traduzione: tradotto automaticamente

"The Alters" racconta una folle storia di cloni Robinson su un pianeta alieno. Il mix di generi selvaggi come avventura di sopravvivenza, costruzione e simulazione di vita è diverso - in senso positivo.

Ecco Jan Dolski. Bloccato su un pianeta alieno, i membri del suo equipaggio sono tutti morti. Almeno la base, che assomiglia a una ruota sovradimensionata, è sopravvissuta. Ma cosa succederà dopo? Non è in grado di farla funzionare da solo, né tantomeno di fuggire dal pianeta inospitale.

Un Jan raramente viene da solo

Quindi Jan ha a che fare in modo diverso con Jan tecnico rispetto a Jan scienziato. Perché non sono droni che lavorano senza cervello, come avviene di solito nelle simulazioni di costruzione, e fanno quello che gli dico. Lo scienziato Jan, ad esempio, reagisce positivamente alle lusinghe, il che lo rende più motivato.

Lo stato d'animo dei Jan ha anche conseguenze reali. Se sono infelici, sono meno produttivi. Ma non è solo la loro produttività a dipendere dalla loro felicità. Il mio minatore Jan, ad esempio, si è tagliato un braccio per insoddisfazione perché ho smesso di dargli gli antidolorifici. Se i dipendenti più anziani non sono d'accordo con la mia leadership e il mio comportamento, possono anche ammutinarsi.

Questo rende i personaggi estremamente credibili e comprensibili. Anche l'ottima animazione dei tratti del viso e l'eccezionale performance del doppiatore Alex Jordan, che dà voce a tutti i Jan, aiutano in questo senso. Non ho nulla da criticare sulla storia e sul modo in cui viene raccontata. Mi ha conquistato dall'inizio alla fine.

Molte strade portano alla stessa destinazione

L'approccio life-sim è solo uno dei tanti elementi di gioco di «The Alters». Ma è il più emozionante in termini di storia. Infatti, sebbene la storia in sé rimanga invariata, le interazioni tra gli Alter sono diverse a seconda del loro comportamento

Il valore di rigiocabilità dovuto alle altre interazioni tra le età è quindi solo presunto. Quando le cose si aggravano per me, non posso più raggiungere il mio obiettivo perché il tempo a mia disposizione sta per scadere - game over. Costretto a farlo, posso solo continuare a caricare in seguito.

Sempre sotto pressione

Il tempo è un fattore importante anche in «The Alters». In ognuno dei tre atti, devo raggiungere il mio obiettivo entro un certo numero di giorni. Non posso rimanere a lungo nello stesso posto: Non sopravvivrei all'alba. Questa pressione temporale fa sì che a volte non mi goda la storia quanto vorrei. Mi prendo una pausa dopo alcuni eventi perché voglio lasciarli sedimentare prima di dovermi preoccupare di nuovo della gestione delle risorse.

Anche al livello di difficoltà standard, questo gioco è piuttosto impegnativo. Succede sempre qualcosa che manda fuori strada la mia presunta pianificazione lungimirante. Proprio quando penso di essere sulla strada giusta, uno dei miei alter ego si infortuna e abbandona il gioco o una tempesta magnetica rende il mio lavoro più difficile.

Per me è troppo impegnativo.

Simulazione riuscita, esplorazione superflua

Al contrario, l'esplorazione è molto meno divertente. Questo è dovuto al pianeta stesso: Se sei interessato alla geologia, troverai l'ambiente eccitante. Tutti gli altri possono aspettarsi di vedere rocce, un sacco di rocce.

D'altra parte, ci sono elementi di gioco più piccoli e noiosi che disturbano il flusso del gioco. Ad esempio, se mi imbatto in un luogo dove posso estrarre risorse, devo prima trovarne la fonte. Lo faccio posizionando gli scanner in una griglia in modo da poter guardare nel terreno. Estendo sempre di più il loro raggio d'azione fino a trovare la fonte. È noioso.

Nel corso del gioco mi imbatto anche in anomalie, che visualizzo con uno strumento simile a una torcia. Devo anche cercare la loro origine e - letteralmente - illuminarle ancora di più fino a poter esplorare l'anomalia in modo più dettagliato. Tutto ciò raggiunge il suo scopo, ma non è divertente.

«The Alters» mi è stato fornito da 11 Bit Studios. Il gioco sarà disponibile dal 13 giugno 2025 per PC, PS5 e Xbox Series.

In breve

Un mix di generi selvaggio che non convince sotto tutti i punti di vista

"The Alters" convince con una grande storia che porta una nuova svolta alla Robinsonade con la clonazione. Ho imparato ad amare e odiare i vari Jan, soprattutto grazie alla brillante interpretazione del doppiatore Alex Jordan.

Per quanto riguarda il gameplay, sono particolarmente colpito dagli elementi di costruzione e di simulazione di vita, che supportano bene la narrazione. Purtroppo, le unità di esplorazione e sopravvivenza non mi hanno convinto. Mi tengono costantemente occupato con la microgestione e a volte il gioco sembra più un lavoro che un piacere.

Tuttavia, consiglio "The Alters" a tutti gli appassionati di costruzioni e di sopravvivenza. Soprattutto perché il gioco è relativamente economico a 40 franchi e ti terrà incollato allo schermo per ore grazie al suo valore di rigiocabilità.

Pro

  • Una storia emozionante con una buona narrazione
  • Jans a più strati
  • La simulazione di costruzione è divertente
  • Ottime animazioni e sincronizzazione dei personaggi

Contro

  • Esplorazione pigra
  • troppa microgestione
Immagine di copertina: 11 Bit Studios

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