Novità e trend

«Star Wars: Squadrons»: il trailer del nuovo videogioco di Star Wars

Luca Fontana
15.6.2020
Traduzione: Leandra Amato

Simulatore di volo in stile «Star Wars»? Chissà. Il trailer del nuovo gioco di Star Wars di EA non rivela molto, ma basta per farti riflettere.

Lo sviluppatore di giochi EA realizza un nuovo gioco di Star Wars: «Star Wars: Squadrons». Il gigante americano di Redwood City, California, promette un’«appassionante esperienza di pilotaggio» e «intensi combattimenti spaziali».

Roba da marketing. Ma il trailer sembra abbastanza eccitante da far venire i brividi ai fan della saga di Star Wars.

Il gioco uscirà il 2 ottobre 2020 per Playstation 4, XBox One e PC.

Campagna storia per giocatore singolo: ok

Nel trailer non si vede alcun gameplay. Solo pezzi cinematografici provenienti probabilmente dalla campagna storia per giocatore singolo. Qui, se non mi sbaglio, si vede Wedge Antilles.

Il trailer non rivela molto sul contenuto. La storia si svolge poco dopo il «Il ritorno dello Jedi», il sesto capitolo della saga di Skywalker. Deduciamo questo perché il comandante di squadriglia dice dopo 53 secondi di trailer: «Remember why we fly. For hope. For the New Republic».

E quindi?

Il trailer mostra due squadriglie di caccia della Nuova Repubblica e dell'Impero, ciascuna composta da cinque piloti. Non si sa se dobbiamo scegliere una delle due parti o giocare con entrambe allo stesso tempo.

Modalità multigiocatore: ok

Nonostante la modalità storia, «Star Wars: Squadrons» vuole imporsi principalmente come un gioco multiplayer. Noi giocatori possiamo formare la nostra squadriglia composta da cinque piloti, gestire i nostri caccia e competere contro gli avversari in combattimenti cinque contro cinque.

Non si sa ancora se siano coinvolti anche gli avversari controllati dall’intelligenza artificiale. Tuttavia, il comunicato stampa mostra che i campi di battaglia cambiano continuamente in modo dinamico e richiedono quindi nuove strategie.

Inoltre, dovrebbe essere possibile personalizzare i nostri caccia stellari. In altre parole: gli aggiustamenti di design dovrebbero essere parte del gioco tanto quanto le modifiche ai nostri caccia. E queste dovrebbero essere sbloccate giocando, senza eccezioni, come promette EA. Addio loot box!

Cosa sappiamo del gameplay?

Non abbiamo molte informazioni. Proprio così: le navicelle spaziali giocabili sono per lo più piccoli caccia. In «Star Wars: Squadrons» dovremmo controllare i nostri caccia stellari non solo dal punto di vista della terza persona, ma anche dal punto di vista della prospettiva della cabina di pilotaggio. Compresi segnali di avviso acustico e cruscotti lampeggianti.

Infatti, «Squadrons» si spinge talmente oltre che dobbiamo gestire noi stessi la distribuzione di energia del caccia.

Inoltre, «Star Wars: Squadrons» dovrebbe avere anche una versione VR per Playstation 4. Potrebbe essere eccitante.

Quindi cosa dobbiamo aspettarci? Una versione autonoma della modalità caccia stellari di «Star Wars: Battlefront 2»? E chi lo sa. Finora solo gli sviluppatori di EA sono stati in grado di mettere le mani sul gioco. Probabilmente riusciremo ad avere un quadro più preciso solo con il trailer del gameplay, che sarà pubblicato il 19 giugno all’1:00.

A 24 persone piace questo articolo


User Avatar
User Avatar

Scrivo di tecnologia come se fosse cinema – e di cinema come se fosse la vita reale. Tra bit e blockbuster, cerco le storie che sanno emozionare, non solo far cliccare. E sì – a volte ascolto le colonne sonore più forte di quanto dovrei.


Videogiochi
Segui gli argomenti e ricevi gli aggiornamenti settimanali relativi ai tuoi interessi.

Novità e trend

Dal nuovo iPhone al revival della moda anni '80. La redazione fa chiarezza.

Visualizza tutti