
Retroscena
Loot box e microtransazioni: truffe o un male necessario?
di Philipp Rüegg
Simulatore di volo in stile «Star Wars»? Chissà. Il trailer del nuovo gioco di Star Wars di EA non rivela molto, ma basta per farti riflettere.
Lo sviluppatore di giochi EA realizza un nuovo gioco di Star Wars: «Star Wars: Squadrons». Il gigante americano di Redwood City, California, promette un’«appassionante esperienza di pilotaggio» e «intensi combattimenti spaziali».
Roba da marketing. Ma il trailer sembra abbastanza eccitante da far venire i brividi ai fan della saga di Star Wars.
Il gioco uscirà il 2 ottobre 2020 per Playstation 4, XBox One e PC.
Nel trailer non si vede alcun gameplay. Solo pezzi cinematografici provenienti probabilmente dalla campagna storia per giocatore singolo. Qui, se non mi sbaglio, si vede Wedge Antilles.
Il trailer non rivela molto sul contenuto. La storia si svolge poco dopo il «Il ritorno dello Jedi», il sesto capitolo della saga di Skywalker. Deduciamo questo perché il comandante di squadriglia dice dopo 53 secondi di trailer: «Remember why we fly. For hope. For the New Republic».
La parola chiave è «New Republic», Nuova Repubblica. Si è formata dopo che l'Alleanza Ribelle ha distrutto la seconda Morte Nera su Endor e gli ultimi resti dell'Impero sono stati sconfitti nella Battaglia di Jakku, circa un anno dopo la Battaglia di Endor.
Ma poiché l'impero esiste ancora – almeno in frammenti che non accettano la sconfitta – la storia non dovrebbe essere troppo lontana da «Il ritorno dello Jedi». Altrimenti vedremmo immagini del Primo Ordine. Questo a sua volta è stato fondato 30 anni dopo la battaglia di Endor.
E quindi?
Il trailer mostra due squadriglie di caccia della Nuova Repubblica e dell'Impero, ciascuna composta da cinque piloti. Non si sa se dobbiamo scegliere una delle due parti o giocare con entrambe allo stesso tempo.
La campagna storia è di nuovo sviluppata dalla divisione canadese di EA a Montréal, Motive. Questo potrebbe togliere il sorriso dai volti di tutti i fan: Motive è già stata responsabile della campagna storia meno esilarante in «Star Wars: Battlefront 2». Speriamo che abbiano sentito le critiche e non facciano più una storia in cui il fanatico protagonista passa dalla parte nemica dopo solo tre missioni della storia.
Nonostante la modalità storia, «Star Wars: Squadrons» vuole imporsi principalmente come un gioco multiplayer. Noi giocatori possiamo formare la nostra squadriglia composta da cinque piloti, gestire i nostri caccia e competere contro gli avversari in combattimenti cinque contro cinque.
Non si sa ancora se siano coinvolti anche gli avversari controllati dall’intelligenza artificiale. Tuttavia, il comunicato stampa mostra che i campi di battaglia cambiano continuamente in modo dinamico e richiedono quindi nuove strategie.
Inoltre, dovrebbe essere possibile personalizzare i nostri caccia stellari. In altre parole: gli aggiustamenti di design dovrebbero essere parte del gioco tanto quanto le modifiche ai nostri caccia. E queste dovrebbero essere sbloccate giocando, senza eccezioni, come promette EA. Addio loot box!
Non abbiamo molte informazioni. Proprio così: le navicelle spaziali giocabili sono per lo più piccoli caccia. In «Star Wars: Squadrons» dovremmo controllare i nostri caccia stellari non solo dal punto di vista della terza persona, ma anche dal punto di vista della prospettiva della cabina di pilotaggio. Compresi segnali di avviso acustico e cruscotti lampeggianti.
Infatti, «Squadrons» si spinge talmente oltre che dobbiamo gestire noi stessi la distribuzione di energia del caccia.
Inoltre, «Star Wars: Squadrons» dovrebbe avere anche una versione VR per Playstation 4. Potrebbe essere eccitante.
Quindi cosa dobbiamo aspettarci? Una versione autonoma della modalità caccia stellari di «Star Wars: Battlefront 2»? E chi lo sa. Finora solo gli sviluppatori di EA sono stati in grado di mettere le mani sul gioco. Probabilmente riusciremo ad avere un quadro più preciso solo con il trailer del gameplay, che sarà pubblicato il 19 giugno all’1:00.
La mia zona di comfort consiste in avventure nella natura e sport che mi spingono al limite. Per compensare mi godo anche momenti tranquilli leggendo un libro su intrighi pericolosi e oscuri assassinii di re. Sono un appassionato di colonne sonore dei film e ciò si sposa perfettamente con la mia passione per il cinema. Una cosa che voglio dire da sempre: «Io sono Groot».