

"Star Wars Jedi: Fallen Order" non è solo un gioco ingegnoso, ma convince anche come film

"Jedi: Fallen Order è finalmente un vero gioco di Star Wars. Con una vera campagna, momenti epici e un sistema di combattimento degno di un Jedi.
Quando sei anni fa EA ha acquisito i diritti esclusivi per i giochi di "Star Wars" da Disney, la cosa non è andata giù ai giocatori. Morte alla creatività, a tutto gas verso l'inferno del massacro del franchise. Personalmente, sono rimasto ottimista. Dopo tutto, si possono fare molte cose buone con molti soldi. E con studi come Dice o Bioware, EA non ha avuto problemi. Ma i critici hanno avuto ragione: Invece di giochi blockbuster di prima classe, abbiamo ottenuto generici dispositivi mobile e "Star Wars: Battlefront".
Ma ci sono ancora miracoli. Con Respawn, EA ha incaricato lo studio giusto di lavorare a un nuovo gioco "Star Wars" per giocatore singolo. "Titanfall 2" è stata la prova perfetta che possono padroneggiare campagne alla pari di "Half-Life 2". Anche "Jedi Fallen Order" non ha bisogno di un tempo di riscaldamento. L'introduzione è una delle migliori che abbia mai giocato. Dopodiché, continua con lo stesso ritmo.
Come nel film

Vesti i panni di Cal Kestis - non avrebbero potuto scegliere un nome più adatto a Star Wars - un ex padawan che si ritrova in fuga dall'Impero. Il gioco è ambientato alcuni anni dopo "Star Wars Episodio III". L'Impero ha quasi spazzato via i Jedi. Cal sta quindi cercando di entrare in possesso di un elenco nascosto di persone sensibili alla Forza rimaste nella galassia. Questo è l'unico modo per salvare l'Ordine Jedi. Per farlo, viaggerai su diversi pianeti e vivrai avventure epiche che non hanno nulla da invidiare ai film. Il gioco offre una grande varietà. A volte fuggi da un pianeta prigione senza una spada laser, altre volte sali a bordo di un AT-AT gigante e altre ancora combatti contro un Inquisitore dell'Impero su un albero gigantesco.

I momenti impressionanti sono resi possibili dalla grafica dettagliata e soprattutto dalla composizione delle immagini. Quando atterri con la tua astronave su un pianeta rosso sangue con profondi crateri e rocce taglienti e un altro pianeta brilla attraverso la foschia polverosa nel cielo dietro l'astronave, ti viene la pelle d'oca. Il gioco è pieno di scene come questa. Il fatto che spesso si entri nell'astronave dopo una missione senza una schermata di caricamento, si discuta della prossima destinazione con l'equipaggio e poi si guardi dalla cabina di pilotaggio mentre si decolla e si vola verso il mondo successivo contribuisce enormemente a creare un mondo vivace. Il design dei livelli è semplicemente brillante. Solo la mappa panoramica tridimensionale, un po' scomoda, richiede un po' di tempo per abituarsi.

Il colossale sound design è impressionante almeno quanto la grafica. A volte silenzioso, a volte potente, sottolinea perfettamente l'azione sullo schermo. Non sentivo così tanto "Guerre Stellari" da molto tempo.
E "Fallen Order" è un gioco di parole.
E "Fallen Order" ha anche qualcosa di tipicamente Star Wars: BD-1. Il tuo piccolo e tenero droide compagno riesce a sviluppare una vera personalità con i suoi movimenti goffi e i suoi bip. Direi che mi ha conquistato più di R2-D2 o BB-8. Puoi anche dargli una nuova mano di vernice. Man mano che avanzi nel gioco, troverai nuovi modelli per BD o per la tua astronave. Ci sono poncho colorati per Cal. Il pezzo forte, però, sono le personalizzazioni della spada laser. Anche se si vede a malapena mentre si gioca, mi è bastato guardare il banco di lavoro per poter cambiare l'elsa, la base, il motivo e il colore della spada laser.
Maestro di tutti i mestieri di Star Wars

"Jedi: Fallen Order" è un tipico gioco di ruolo d'azione. Salti e ti arrampichi attraverso mondi fantasiosi, picchi un mucchio di Stormtroopers e strani alieni con la tua spada laser e raccogli punti esperienza. Questo sblocca nuove abilità, come scagliare i nemici in aria, lanciare spade laser e così via. Un altro principio familiare è che Cal impara alcune abilità, come il doppio salto, solo quando improvvisamente ricorda le lezioni del suo Maestro Jedi.
Respawn ha sempre fatto del suo meglio per il gioco.
Respawn ha generalmente preso molta ispirazione da altri giochi. Nel podcast "Kinda Funny Gamescast", qualcuno l'ha detto in modo perfetto. "Fallen Order" è Jack of all Trades Master of Star Wars. Tradotto grossolanamente, significa: buono ovunque, perfetto in Guerre Stellari. Troverai elementi riconoscibili di "Uncharted", "Tomb Raider", "God of War" o "Sekiro". In nessuna categoria "Fallen Order" è perfetto come l'originale. I controlli durante le arrampicate e soprattutto i combattimenti, in cui devi attaccare, bloccare e schivare in modo mirato e deliberato, non sono così precisi come in "Sekiro". Mentre in "Sekiro" sapevo sempre perché un avversario mi aveva colpito, in "Fallen Order" non ho questo feedback preciso sui colpi. A volte questo può essere fastidioso, ma il sistema di combattimento è comunque piacevolmente potente. Grazie a un flusso costante di nuovi trucchi, il combattimento è estremamente vario e spettacolare. Il lancio di colpi di blaster è il mio punto di forza personale.

Anche se non imita alla perfezione altri giochi, ciò che emerge è la perfetta simbiosi tra azione, storia e spirito di scoperta. Cal non sarà il personaggio più carismatico, ma "Fallen Order" eccelle comunque nell'atmosfera di "Star Wars". Dai pianeti misteriosi, alle creature e ai personaggi bizzarri, fino alle epiche scene d'azione, ti sembrerà di essere in un (buon) film di Star Wars dai primi secondi alla fine. Solo che tu puoi brandire la spada laser.
"Star Wars Jedi: Fallen Order" ci è stato fornito da EA ed è disponibile per PC, PS4 e Xbox One.


EA Games Star Wars: ordine delle trappole Jedi - Edizione Deluxe
Xbox One X, Xbox Series X, DE



Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.