
Solidarietà con "GTA 6": gli sviluppatori mostrano le prime versioni dei loro giochi

La fuga di notizie su "GTA 6" rende evidente che molti appassionati di videogiochi non capiscono come funziona lo sviluppo dei giochi. Ora altri sviluppatori stanno mostrando solidarietà e rivelando quanto rudimentali fossero i loro giochi all'inizio.
Con il leak di oltre 90 video di "GTA 6", è emerso anche un nuovo meme. Un utente di Twitter ha commentato il filmato dicendo: "La grafica è una delle prime ad essere rifinita in un gioco". Da questo, la persona ha concluso che la versione finale di "GTA 6" non avrà un aspetto migliore rispetto al filmato trapelato. Numerosi sviluppatori di giochi stanno ora dimostrando che non è così.
Su Twitter, mostrano la loro solidarietà ai dipendenti di Rockstar e mostrano come erano i loro giochi una volta. Per l'industria dei videogiochi, altrimenti segreta, questi scorci sono davvero unici.
"Controllo": L'anziano telecinetico
L'elegante e visivamente stupefacente sparatutto fantascientifico che è oggi "Control" può essere solo immaginato a questo punto.
"Horizon Zero Dawn": L'attacco dei dinosauri a blocchi
Almeno in questo modo sarei in grado di colpire meglio le parti di potenziamento sparabili.

Quelle:Twitter/CianMaher
"Sea of Thieves": TicTac in alto mare
Quello che sembra una prima versione di "Worms" con le TicTac al posto dei vermi rompipalle è in realtà "Sea of Thieves".

Bildquelle: Twitter/Cody J. Phillips [[video:210586]]
"Spider-Man": New York nuda
Già nel 2018, il designer Share McCloskey ha condiviso queste immagini di "Spider-Man" per PS4. A un certo punto, ha luogo la lotta contro il boss con Electro e l'Avvoltoio
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Bildquelle:Twitter/Shane McCloskey
"The Division": Trasforma i blocchi in arte
Queste immagini sono un esempio di come l'artista di livello senior Maarten Hof abbia trasformato il rudimentale modello a blocchi in un padiglione industriale ricco di dettagli.


Fonte:
Massive Entertainment
"Splatoon": Il prototipo di Tofu
Alla conferenza degli sviluppatori GDC 2018, il game designer Hisashi Nogami ha mostrato un primo prototipo dello sparatutto a colori "Splatoon". In questa demo di tofu non è ancora visibile nulla degli Inklings dai colori vivaci
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"God of War": Due uomini calvi a caccia
Che anche "God of War" non sia sempre stato così impressionante lo si può vedere nei seguenti video. Qui, il figlio del dio della guerra arrabbiato condivide ancora l'acconciatura del padre
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"The Last of Us": Manichini arrabbiati
In questo primo prototipo, Joel combatte contro manichini senza volto che sembrano usciti direttamente dalla prima Playstation.
"Pretendenti assetati": due pillole nere si incontrano
Un altro bell'esempio delle diverse fasi di sviluppo è mostrato nel film "Thirsty Suitors", di prossima uscita.

Quelle: Chandana Ekanayake
"Call of Duty Modern Warfare": uno scheletro arancione e grigio
Il reboot di "Modern Warfare" del 2019, come la maggior parte dei giochi, è partito da pochi blocchi nudi.

Fonte: Resetera
"Overwatch 2": una dose di dettagli, per favore
Lo stesso vale per "Overwatch 2", in uscita a ottobre. Solo quando gli artisti lo hanno ripassato in digitale emerge un livello rispettabile.


Fonte: Resetera
"Curse of the Lamb": da browser game, a simulatore di champagne coccoloso
È davvero impressionante il confronto diretto tra una prima versione di "Curse of the Lamb" e il gioco finito. All'inizio, Sektensimulator sembrava un browser game degli anni '00
.
Quelle: Twitter/Cultofthelamb
In realtà, non è sorprendente che alcuni giocatori abbiano idee sbagliate sullo sviluppo dei giochi. I trailer vengono ancora rilasciati con la dicitura "early alpha", ma spesso sono più belli del prodotto finito. I trailer sono prodotti di marketing, pubblicità; vengono perfezionati e lucidati finché non appaiono perfetti. Il fatto che qualcuno si chieda poi perché un mega-blockbuster come "GTA 6" possa apparire così "brutto" è la logica conseguenza di questo.


Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.