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Riverbero HP: Il più nitido, ma scomodo

Philipp Rüegg
18.7.2019
Traduzione: tradotto automaticamente

HP Reverb ha la risoluzione più alta di tutte le cuffie VR conosciute. Inoltre, non ha bisogno di sensori esterni e il prezzo non è esagerato. Tuttavia, mi ha deluso.

Configurazione davvero semplice

Si tratta di un'area di gioco che non è mai stata delimitata.

Se vuoi anche i giochi dell'Oculus Store, ti serviranno ovviamente i software Oculus e Revive per poter lanciare i giochi Oculus direttamente da SteamVR.

L'accensione e l'avvio sono diversi. Dopotutto, di solito devi eseguire l'intero processo una sola volta.

Alla ricerca del comfort nell'indossare la comodità

Ho anche fatto provare gli occhiali ai miei colleghi Raphael e Kevin per capire se si trattava solo della mia testa. Entrambi hanno già familiarità con gli Oculus Quest e Rift S. Kevin non è riuscito ad abituarsi al design, mentre Raphael ha trovato i Reverb abbastanza comodi. La forma della testa sembra quindi essere più importante rispetto ad altri modelli.

Potenziale ottimizzazione anche per il controller

L'HP Reverb viene fornito con due controller di movimento. Ognuno di essi richiede una batteria AA, che è inclusa. Diverse volte ho accidentalmente tirato via il coperchio della batteria sul retro con il palmo della mano. È bastata una piccola pressione della mano. Sarebbe stato meglio se l'apertura fosse stata posizionata all'interno.

Ho trovato il tracciamento dei controller preciso come quello di PS VR. È buono, ma non perfetto. In particolare, in "Beat Saber" le spade laser puntavano regolarmente avanti e indietro nell'aria invece che dritte. Anche in altri giochi si sono verificate brevi cadute di tono qua e là. Non è una catastrofe, ma si nota comunque.

Inoltre, il motore di vibrazione dei controller è piuttosto debole. Di conseguenza, a volte nei giochi manca un feedback soddisfacente quando si spara con un'arma o si brandisce una spada laser. Inoltre, i controller non sono dotati di tracciamento delle dita come Oculus Quest/Rift S o Index di Valve, il che impedisce l'immersione.

Il test di gioco

Conclusioni: non è un articolo così eccitante dopo tutto

In ogni caso, il prerequisito è che tu possa regolare gli occhiali sulla tua testa in modo che si adattino comodamente e che tu possa vedere chiaramente. Una cosa con cui ho lottato fino alla fine. Inoltre, il tuo PC deve avere una potenza sufficiente (GTX 1080 o superiore) per gestire la risoluzione.

Di due colleghi di redazione, uno condivide la mia infelicità per quanto riguarda la comodità di indossare le scarpe, mentre l'altro le trova abbastanza comode. Una cosa su cui siamo tutti d'accordo è il fastidioso cavo. "Ho sempre paura di inciampare", dice Raphael e io sono d'accordo con lui. È troppo ingombrante e inoltre non è posizionato correttamente sul lato delle cuffie.

Inoltre, l'impostazione di Windows Mixed Reality, SteamVR e simili è più complicata. Non c'è paragone con Oculus Rift S e Quest, dove basta disegnare un cerchio sul pavimento con il controller e si è pronti a partire.

L'HP Reverb è per te se vuoi assolutamente il display più nitido, per tutti gli altri è meglio un Oculus.

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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