«Reka»: la casa della strega Baba Jaga è mia
Retroscena

«Reka»: la casa della strega Baba Jaga è mia

Debora Pape
18.9.2024
Traduzione: Rebecca Vassella

Il gioco indie «Reka» mi trasporta nei miti slavi dell'Europa orientale. La mia casa cammina e io parlo con gli spiriti della foresta. Nonostante l'atmosfera cupa, il gioco lascia una sensazione di calore.

Mi rilasso sulla mia sedia a forma di scheletro di uccello davanti alla stufa. È la mia postazione di controllo. Ad alta voce comando: «Capanna, capanna, vai dove ti dico io». Intorno a me sento un chiocciare profondo e gracchiante e la mia umile capanna si alza in aria. Ora posso controllarla. La lascio arrancare nel bosco su due robuste zampe di pollo e mi godo il panorama dall'alto degli alberi.

Sono comodamente seduta sulla sedia a forma di scheletro.
Sono comodamente seduta sulla sedia a forma di scheletro.
Fonte: Debora Pape

Sembra strano? Lo è. «Reka» mi porta in un viaggio nelle foreste dell'Europa orientale, dove è diffusa la leggenda di Baba Jaga, una strega della foresta. Si dice che Baba Jaga viva in una casa su zampe di pollo e mangi le persone. Fortunatamente, queste non sono presenti nel menu di «Reka». «Reka» è stato rilasciato in Early Access il 12 settembre 2024 e ci ho giocato per circa sei ore.

Apprendista strega in armonia con la foresta

Mi calo nel ruolo della ragazza Reka, che nella foresta incontra una signora anziana, la stessa Baba Jaga. Mi minaccia di gettarmi nella zuppa se non la aiuto a eseguire un oscuro rituale per far rivivere la sua stregonesca gallina morta da tempo. E poiché ovviamente ho un ruolo così importante nel rituale, la casa ora ascolta me invece di Baba Jaga. Metto al bando la vecchia spazzola su una sedia a dondolo accanto al camino ed espando la casa come voglio.

La strega Baba Jaga mi guarda le spalle durante il rituale di rivitalizzazione della casa.
La strega Baba Jaga mi guarda le spalle durante il rituale di rivitalizzazione della casa.
Fonte: Debora Pape

Nelle prime ore di gioco non c'è una storia di fondo coerente. Non so chi sia Reka o perché si aggiri nella foresta. Baba Jaga ha ovviamente aspettato a lungo la mia comparsa e mi lascia persino il suo corvo come piccolo aiutante. Mi dà anche una catasta di legna come capitale iniziale, che mi permette di costruire le prime pareti, porte e finestre sulla mia base mobile.

Per ottenere altra legna, devo prima ottenere il permesso di tagliarla dalla guardia forestale. Si tratta di uno spirito cervo che protegge la foresta e i suoi abitanti dall'essere umano. Mi dirigo quindi verso il bordo della mappa con la mia casa ed entro in una nuova regione della foresta. Catturo l'attenzione del guardiano aiutando gli animali e le altre creature della foresta. I cervi ricevono lamponi, gli spiriti della foresta una frittella appena sfornata. Quando nel bel mezzo del nulla mi capita di vedere una gabbia con un coniglio intrappolato, libero l'animale con l'aiuto del mio corvo – ed ecco che la guardia forestale appare e mi dice che ho dimostrato il mio valore. Anche il coniglio tra le mie braccia è contento.

Tuttavia, devo ancora decidere se punire i disboscatori troppo zelanti per aver disboscato in nome del guardiano o lasciarli andare. Sono gentile, devono sopravvivere in qualche modo. Per fortuna ricevo comunque il permesso di tagliare la legna. La guardia forestale si arrabbia con i disboscatori che tagliano gli alberi ma poi mi permette di fare lo stesso... farò finta di niente.

La guardia forestale mi benedice: d'ora in poi potrò tagliare gli alberi.
La guardia forestale mi benedice: d'ora in poi potrò tagliare gli alberi.
Fonte: Debora Pape

Designer di interni di pollai

Comunque, ora posso abbattere impunemente gli alberi e usare il legno per decorare la mia capanna. I pavimenti sono nuovi e il tetto è chic. Non ci sono praticamente limiti alla mia immaginazione quando costruisco e più la casa diventa grande, più ha un aspetto stregonesco. Ho già raccolto alcuni mobili e oggetti decorativi durante le mie escursioni nei boschi. Inoltre, ho anche salvato degli animali: ho trovato un gatto e un uccellino che ora mi fanno compagnia nella mia capanna.

La mia casa sta prendendo forma, ma necessiterebbe di più angoli e torrette.
La mia casa sta prendendo forma, ma necessiterebbe di più angoli e torrette.
Fonte: Debora Pape

Costruire una casa e, soprattutto, arredarla in modo accogliente è una parte elementare del gioco. Posso riempire tutte le superfici con libri, vasi, teschi, candele, piatti e persino cibo. Quindi non è un problema impilare i libri uno sopra l'altro e metterci sopra un teschio e una candela.

Come apprendista strega, non mescolo i calderoni delle pozioni, ma uso la mia stufa per cucinare e cuocere. Combino tre ingredienti alla volta che, se vanno bene insieme, danno vita a una nuova ricetta nel mio diario. La stufa necessita di legna da ardere per produrre il cibo.

Letto, cassettiera e qualche teschio: davvero accogliente!
Letto, cassettiera e qualche teschio: davvero accogliente!
Fonte: Debora Pape

Il cibo non mi serve: «Reka» non è un gioco di sopravvivenza e il mio personaggio non ha fame. Ma posso disporre i piatti in modo eccellente su un tavolo. Oppure cucino per vendere il cibo e mi concedo altri mobili dal commerciante itinerante. Serve anche per le missioni. Tra l'altro, le missioni che gli abitanti del villaggio mi assegnano sono più semplici: raccogliere i favi da tre alveari, aiutare a raccogliere le zucche o trovare una capra in fuga. Quest'ultima è davvero carina: la capra aveva appena girato l'angolo della casa e io ho seguito il suono del campanellino sul collare. A quel punto ho potuto prenderla in braccio e portarla indietro. Che amore!

La capretta può essere portata in giro.
La capretta può essere portata in giro.
Fonte: Debora Pape

Cupo e bello – ma tecnicamente da migliorare

Le foreste e le paludi che attraverso sono selvagge e minacciose, ma anche bellissime. Il sole al tramonto proietta ombre ramificate sul terreno e la sua luce brilla sull'acqua, mentre la foschia si diffonde per terra. A volte trovo vecchi luoghi di sepoltura o cerchi mistici nella foresta dove c'è qualcosa da scoprire. Anche la musica di sottofondo si adatta molto bene all'atmosfera. Sì, «Reka» è sicuramente qualcosa di speciale.

Un villaggio al tramonto: ma quanto è bello?
Un villaggio al tramonto: ma quanto è bello?
Fonte: Debora Pape

Mi piace anche l'interazione nel negozio con il commesso viaggiatore: prendo quello che voglio dal suo tavolo di vendita e poi lo pago. Per vendere, metto la bilancia sul tavolo e vi posiziono gli oggetti in vendita. Il venditore mi comunica poi il prezzo. Questo ha un effetto più coinvolgente di un semplice menu di negoziazione, che si trova sempre più spesso anche nei titoli AAA.

Il fatto che le texture dei mobili appaiano piuttosto grossolane da vicino e che alcuni alberi sembrino piatti come una frittella da lontano, non è un problema. È un gioco indie e l'Early Access è appena iniziato. Lo stato iniziale del gioco è evidente anche nei menu e nella complicata modalità di costruzione. Il diario è ben decorato ai bordi, ma la presentazione delle voci del menu deve ancora essere migliorata. Alcuni caratteri sono troppo piccoli e le icone sono difficili da riconoscere.

La pagina degli ingredienti nel diario non è facile da leggere.
La pagina degli ingredienti nel diario non è facile da leggere.
Fonte: Debora Pape

La modalità di costruzione funziona abbastanza bene per la maggior parte del tempo, ma c'è ancora margine di miglioramento. Spesso i segmenti delle pareti non vengono direttamente allineati con quelli esistenti, ma devo farlo a mano. Questo non funziona nemmeno con la rotella del mouse, ma devo trascinarli con il tasto del mouse premuto, il che spesso non è molto preciso. Anche i simboli nel menu degli edifici e le categorie di edifici sono molto rudimentali. Tutto sembra poco curato e a volte scomodo.

La mia conclusione su «Reka»

Gli studi di sviluppo indipendenti hanno sempre idee interessanti. Mi piace il mix di costruzione e arredamento della casa, esplorazione e gioco di ruolo. «Reka» è un gioco rilassante: non ci sono nemici e non sono una strega crudele, ma cerco solo di fare del bene. Nonostante la grafica a volte piuttosto semplice, il gioco è davvero amorevole.

Le capanne hanno spesso dei bei colori.
Le capanne hanno spesso dei bei colori.
Fonte: Debora Pape

Per il futuro, mi piacerebbe che venisse implementata una storia che mi prenda di più, soprattutto all'inizio, e che dia alla mia carriera di strega un significato più profondo. Il gioco trarrebbe giovamento anche da una certa messa a punto dei menu e delle icone.

«Reka» è stato rilasciato in Early Access su Steam il 12 settembre 2024. Il gioco mi è stato fornito da Fireshine Games a scopo di test.

Immagine di copertina: Emberstorm Entertainment

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Si sente a casa sia davanti al PC da gaming che sull'amaca in giardino. È affascinata dall'Impero Romano, dalle navi container e dai libri di fantascienza, tra le altre cose. Fiuta soprattutto le ultime notizie dal settore IT e smart gadget.


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