È probabilmente il gioco più hyped degli ultimi anni: "No Man's Sky". Ora l'epica avventura spaziale con i suoi 18.000.000.000.000.000.000.000 di pianeti esplorabili è finalmente uscita. Ti racconterò un piccolo aneddoto per spiegarti se l'hype è giustificato e cosa fai tutto il giorno.
Cestini volanti e problemi di comprensione
Sparata con i pirati spaziali
Se viaggi con un carico di valore, devi stare attento alle rapine
Ora piccola, vuoi vedere il mio nuovo velocista?
Ci sono innumerevoli navi tra cui scegliere. Alcune si comprano, altre si trovano e si riparano.
Egal, l'acquisto è valso la pena. Tanto spazio libero per le nuove risorse e il profumo della nuova astronave in cima. Guardo Gorgonzola un'ultima volta prima di accendere l'iperguida e viaggiare verso il prossimo sistema solare. Sempre più vicino al centro dell'universo, dove mi aspetta la sorpresa finale.
Conclusione: vale il viaggio
Il mondo animale assume talvolta proporzioni astruse.
No Man's Sky è disponibile per PC e PS4. Ho provato la versione PS4, che mi è stata fornita da Sony.
Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò.
Test del prodotto
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Un mare di stelle brilla nel cielo. Grazie all'iperguida che ho montato di recente, potrei raggiungerle tutte in pochi minuti. Ma oggi ho voglia di avventure più immediate. Perciò parcheggio la mia astronave accanto a un piccolo cratere dopo che una scansione del paesaggio ha attirato la mia attenzione su un luogo ancora da scoprire. Una volta atterrato, accendo di nuovo lo scanner per visualizzare le risorse disponibili e altri punti di interesse nelle immediate vicinanze.
Come la maggior parte dei pianeti, Gorgonzola - come ho battezzato lo scintillante grumo bluastro in un momento di illuminazione spirituale - è disseminato di Heridium, Thamium, Solarium o come diavolo si chiamano tutte le diverse risorse. Equipaggiato con il mio nuovissimo strumento minerario laser/distruttore di alieni, trasformo i cristalli colorati e incandescenti in legna. Senza l'aiuto di Scotty, proietto il mio inventario stracolmo sulla mia nave. Dato che il mio piccolo runabout non ha la stiva più grande, probabilmente è arrivato il momento di cercare un nuovo disco volante. Ma prima voglio scoprire cosa c'è dietro il punto interrogativo verde sul mio radar. Analizzo con il mio scanner multiuso un oggetto che sembra un dromedario sovrappeso con ali da farfalla mentre passo e lo battezzo Maximilian.
Con il mio motore a reazione, supero elegantemente la roccia che si trova tra me e il potenziale tesoro. Dall'altra parte, scopro una stazione di ricerca abbandonata. Credo di non essere il primo Gorgonzolese, dopotutto. Sfogo la mia frustrazione su una porta d'acciaio chiusa a chiave lanciando granate al plasma. Le Sentinelle, piccoli robot volanti che si fingono poliziotti spaziali, non ne sono felici. I gorgonzolesi non si lasciano dire quali porte possono o non possono aprire, quindi continuo il mio tiro al bersaglio sui bidoni della spazzatura che ronzano. Non appena torna il silenzio, entro nell'edificio e trovo un terminale e dei piani di costruzione per migliorare la mia tuta spaziale. Sfortunatamente, avevo un posto alla finestra della scuola di Vy'keen - questo è il nome degli alieni che si sono installati qui. Riesco a scorgere solo la parola "Allarme" sul display. Tuttavia, questo non mi aiuta molto e subito seleziono quella sbagliata tra le tre opzioni disponibili e il terminale mi nega ogni ulteriore accesso. Colpisco il dispositivo con il mio laser per esprimere la mia soddisfazione e fuggo.
Tornato alla mia astronave, uso metà delle risorse raccolte per riempire il serbatoio e ricaricare i sistemi della mia exo-tuta. Il resto lo uso per dirigermi verso la prossima stazione spaziale, che sta facendo il suo giro in orbita davanti a Gorgonzola. Accendo il motore a impulsi e il volo dura meno di un minuto. Ma il tempo è davvero l'ultima delle mie preoccupazioni, perché proprio quando l'imponente stazione spaziale arriva in vista, il mio scanner mi avverte dell'attacco di pirati spaziali. Arrrr, non mi serve altro. Per fortuna ho installato un paio di nuovi cannoni di bordo. È il momento perfetto per fare una prova di questi costosi oggetti, che non sono solo una decorazione, dopotutto. Pewpewpew, i pirateschi colpiscono bene come la truppa di Don Kanaille in "Capitan Baloo". Senza l'avvoltoio di ferro a guardargli le spalle, ho rapidamente trasformato i loro compagni di volo in spazzatura spaziale. Se solo Greenpeace lo sapesse .
Basta distrazioni. Il resto del percorso è costituito da alcuni meteoriti suicidi che mi ostacolano. Anche loro subiscono la stessa sorte dei pirati e riesco persino a ottenere un po' di titanio. Quando finalmente arrivo, vengo accolto da un hangar sbadigliosamente vuoto. Sono tutti in vacanza o cosa? Almeno il custode è in casa. Ha un televisore come testa. Ma io non sono qui per l'intrattenimento, quindi mi faccio bastare tutte le cose inutili che ho raccolto a Gorgonzola. Con un sacco di soldi in tasca, torno al mio parcheggio, dove un'imponente astronave si è unita alla mia scatola di sardine. Una nave da ricerca con tutti i tipi di campane e fischietti e un magazzino grande il doppio. Il proprietario, anch'egli appartenente alla nazione capo della TV, è disposto a cederla per due milioni di unità. Io lo maledico interiormente come un tagliagole, gli auguro una cattiva accoglienza a vita e gli consegno a malincuore i soldi. Divertiti a trovare un taxi qui.
Nonostante tutto il clamore, devi renderti conto che questo gioco non può essere paragonato a Mass Effect o Destiny in termini di portata effettiva (non sto contando i pianeti). Questo perché "No Man's Sky" rimane un titolo indie che è stato stilizzato come un presunto gioco AAA dall'aggressiva campagna di marketing di Sony. Tuttavia, l'azienda giapponese si è semplicemente occupata della distribuzione e della pubblicità. Il gioco è stato sviluppato da Hello Games, un team di soli 20 ragazzi e ragazze. Quello che hanno realizzato con "No Man's Sky" è senza dubbio impressionante.
Ma il gioco non è privo di lati negativi. (Haha, come un pianeta, sai?). Le attività di gioco si limitano all'esplorazione, alla raccolta e al crafting. Il sistema di mappe è caotico e quando accendi lo scanner sei sommerso da segnalini colorati. Inoltre, dà l'impressione che, nonostante ci siano 18 trilioni di pianeti, questi siano fondamentalmente molto simili tra loro. Inoltre, ogni pianeta è già popolato da animali e sentinelle e ti imbatti sempre nelle stesse installazioni. Pensavo di essere il Cristoforo Colombo dello spazio? Sono anche regolarmente colpito da una sensazione di noia, eppure "No Man's Sky" esercita su di me un'attrazione simile al raggio traente della Morte Nera. Le distese infinite, le creature curiose, la colonna sonora armoniosa e la sensazione di poter scoprire sempre qualcosa di nuovo fanno di "No Man's Sky" un gioco affascinante in cui ci si vuole perdere.