Retroscena

«Rainbow Six»: come Tom Clancy, Red Storm e Ubisoft hanno fatto la storia

Philipp Rüegg
21.8.2024
Traduzione: Rebecca Vassella

«Rainbow Six» è una delle serie di giochi più antiche e produttive di sempre. All'inizio, tuttavia, c'era molto scetticismo perché il concetto di gioco non si adattava affatto alla tendenza degli sparatutto in prima persona veloci dell'epoca.

Dal 1998 sono stati pubblicati 13 giochi principali, sei espansioni e due spin-off per dispositivi mobili della serie «Tom Clancy's Rainbow Six». Il nome è rappresentativo del genere sparatutto tattico. A questo ha contribuito in modo decisivo la persona nominata anche nel titolo: Tom Clancy.

L'autore statunitense ha sfondato nel 1984 con il suo primo romanzo «Caccia a Ottobre Rosso». La maggior parte delle persone conoscerà l'opera sotto forma dell'omonimo film del 1990 con Sean Connery e Alec Baldwin. Il thriller sottomarino sulle superpotenze ostili durante la Guerra Fredda segna l'inizio di una serie di romanzi, la maggior parte dei quali ruota attorno a unità militari speciali.

Il gioco inizia con la fase di pianificazione, in cui disegni il percorso e la procedura su una cianografia del livello. Otto unità speciali devono essere suddivise e guidate attraverso il livello con linee colorate. Il gioco fornisce un modello, ma le strategie individuali sono la maggiore attrattiva. Sei tu a decidere quali armi utilizzare e dove far saltare le porte o se è necessario un kit per il disinnesco delle bombe.

Solo un anno dopo, con «Eagle Watch» non esce solo un'espansione, ma anche il capitolo successivo della serie, «Rogue Spear». Una modalità ancora oggi popolare celebra la sua prima edizione: Terror Hunt. In questa modalità, tu e i tuoi amici date la caccia ai terroristi controllati dal computer. La mappa innevata di «Rogue Spear» serve in seguito come ispirazione per lo chalet di «Rainbow Six: Siege».

Ubisoft prende il comando

Nel 2000, Red Storm viene acquisita dal publisher e studio di sviluppo francese Ubisoft. Negli anni successivi, gli spin-off, i porting e le espansioni di «Rainbow Six» saranno sviluppati da vari studi Ubisoft. Questo vale anche per la versione console di «Rainbow Six 3» che differisce in modo significativo dalla versione per PC ed è tecnicamente basata su un altro titolo di Tom Clancy: «Splinter Cell».

Tuttavia, la crescente popolarità delle console significa anche che la serie abbandona sempre più la complessità a favore di un gameplay più ricco di azione. Perde influenza e tocca il fondo nel 2006 con «Critical Hour». Il gioco esclusivo per Xbox ha un punteggio di 54% su Metacritic.

Da un progetto fallito nasce il più grande successo

Infine, «Patriots», che fa seguito al solido ma non particolarmente innovativo «Vegas 2», degenera in un fiasco completo. Ubisoft vuole provare qualcosa di nuovo con «Patriots». Sì, un'altra volta Ubisoft. Red Storm preferisce concentrarsi sulla serie parallela «Ghost Recon», che si rivolge ai gamer singoli.

Qual è il prossimo passo? Il primo è il nostro Digitec Playground, dove si sfidano le migliori squadre di «Rainbow Six: Siege» della Svizzera. E poi? Il gioco compie dieci anni nel 2025. Non sono ancora a conoscenza di voci sulla prossima parte della serie. Tuttavia, è chiaro che Ubisoft non si farà scoraggiare dal flop di «Extractions». Se c'è una cosa che Ubisoft sa fare, è allungare il brodo. E «Rainbow Six» non ha affatto esaurito la sua utilità.

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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