Shift Up
Recensione

Più bello, più nitido, più fluido: il controverso successo Playstation «Stellar Blade» convince anche su PC

Domagoj Belancic
13.6.2025
Traduzione: Leandra Amato

Dopo un anno di esclusiva, il gioco per PS5 «Stellar Blade» arriva su PC. Se non hai ancora giocato a questo spettacolo fantascientifico, dovresti recuperare.

Prima di tutto: in questa mini recensione mi concentro principalmente sul successo del porting per PC di «Stellar Blade». Qui sotto invece trovi la recensione dettagliata del gioco per PS5 del 24 aprile 2024:

  • Recensione

    «Stellar Blade» alla prova: un gioco d'azione esplosivo in un'ambientazione fantascientifica unica nel suo genere

    di Domagoj Belancic

Di cosa tratta «Stellar Blade» e come si gioca?

«Stellar Blade» è probabilmente uno dei giochi più discussi e controversi del 2024, soprattutto a causa degli abiti a volte molto molto succinti ed eccessivamente sessualizzati della protagonista Eve. Ho trovato la discussione superflua già al lancio della versione per PS5, perché il gioco ha molto di più da offrire.

In un desolato mondo fantascientifico in cui l'umanità è stata quasi spazzata via, combatti nei panni di Eve contro mostri alieni terribilmente brutti. La storia di fondo è ben fatta e, insieme alla divina colonna sonora, crea un'atmosfera malinconica unica.

Il tutorial offre un inizio brillante.
Il tutorial offre un inizio brillante.

In termini di gameplay, le battaglie sono un mix selvaggio e veloce di giochi soulslike, con un pizzico di «God of War» e un po' di sparatutto. Tra i combattimenti ci sono anche passaggi horror e sequenze platform. Il gioco non riesce in tutte le escursioni di genere, ma non è difficile perdonare gli occasionali passi falsi (come le noiose aree di gioco aperte) grazie all'alto livello di varietà.

Quali (nuove) funzioni e contenuti offre la versione per PC?

Tecnicamente, lo studio di sviluppo Shift Up ha realizzato un aggiornamento decente. La versione per PC supporta l'upscaling e la generazione di fotogrammi tramite DLSS 4, una migliore qualità dell'immagine con DLAA e l'ottimizzazione della latenza con Nvidia Reflex. Supporta anche l'upscaler FSR 3 di AMD. Il gioco può essere giocato anche in ultrawide (21:9) e super ultrawide (32:9). Anche le texture sono state rielaborate in 4K per la versione PC. In breve, «Stellar Blade» funziona in modo più fluido e nitido che mai.

Puoi giocare a «Stellar Blade» con tastiera e mouse o con un controller. Lo provo con il DualSense di Sony e mi sento subito a mio agio da gamer di PS5. La versione PC supporta tutte le funzioni aptiche che conosco dalla console.

I terribili mostri sono convincenti anche su PC.
I terribili mostri sono convincenti anche su PC.

Ci sono anche alcune novità in termini di contenuti, che possono essere giocati anche su PS5 tramite un aggiornamento gratuito. Ci sono nuovi oggetti cosmetici (e ancora una volta molto rivelatori) per Eve e il suo equipaggio da sbloccare, anche da un DLC crossover con «Nier: Automata». Sono nuovi anche i minigiochi di tiro basati sul gioco mobile (altrettanto «succinto») «Nikke: Goddess of Victory» dello stesso studio di sviluppo. Il contenuto aggiuntivo non è nulla di sconvolgente, ma è una piacevole aggiunta per chi vuole giocare di nuovo al gioco.

Ed è bene sapere che non serve un account Playstation per giocare a «Stellar Blade» su PC.

Il nuovo minigioco di shooting.
Il nuovo minigioco di shooting.
Fonte: Shift Up

Come funziona il porting su PC?

Sulla mia configurazione (RTX 4090, Intel i9-13900K, 32 GB di RAM), «Stellar Blade» funziona in modo eccellente come previsto. Con una risoluzione 4K, DLSS 4 e un frame rate sbloccato, ho costantemente superato i 200 FPS. Con il gameplay veloce (le battaglie sono molto frenetiche!) un frame rate così alto è divertente.

Il gameplay è ultra nitido: i numerosi effetti particellari durante le dure battaglie sono impressionanti. Non ho notato cali di frame rate o altri problemi tecnici o bug, nemmeno in situazioni di combattimento frenetico. Lo studio di sviluppo Shift Up ha fatto un ottimo lavoro.

Un porting eccellente.
Un porting eccellente.
Fonte: Shift Up

Nel complesso, il gioco ha una risoluzione più elevata rispetto alla PS5 e gira con un frame rate più alto. La versione per PC supera anche quella per PS5 Pro che, sebbene abbia un aspetto più nitido e un funzionamento più fluido rispetto al modello base grazie all'upscaling PSSR, deve a volte fare i conti con antiestetici artefatti di upscaling.

Scopri se il gioco funziona sul tuo PC in questa panoramica:

E che dire di Steam Deck?

«Stellar Blade» funziona bene anche su Steam Deck. Infatti è «Steam Deck verified» e viene fornito con un preset per Steam Deck. Ciò significa che il gioco gira a quasi 60 FPS. Durante le battaglie, oscilla tra i 50 e i 60 FPS, rendendo un po' più difficile parare perfettamente gli attacchi dei mostri.

Le texture e i dettagli dell'ambiente di gioco sono notevolmente ridotti nel preset, ed è visibile sul piccolo schermo dello Steam Deck, ma non distrae troppo.

Su Steam Deck si tratta di compromessi accettabili.
Su Steam Deck si tratta di compromessi accettabili.

«Stellar Blade» è disponibile per PS5 e PC. La versione per PC mi è stata messa a disposizione da Sony a scopo di test.

In breve

Il porting di successo di un brillante spettacolo d'azione

Se non hai ancora giocato a «Stellar Blade» su PS5, devi assolutamente recuperarlo su PC. Non lasciarti ingannare dalla rappresentazione eccessivamente sessualizzata dei personaggi: «Stellar Blade» è uno dei giochi d'azione più belli, difficili e gratificanti degli ultimi anni. Il selvaggio mix di generi, il desolato mondo fantascientifico e la malinconica colonna sonora sono unici. E il gioco è ancora più nitido e fluido sul PC. Insomma, un porting di successo a tutto tondo.

Pro

  • Sempre ancora un eccellente gioco d'azione
  • Nuovi contenuti e funzioni
  • Prestazioni migliori rispetto a PS5 (Pro)

Contro

  • Aree di gioco aperte e missioni secondarie ancora mediocri
Immagine di copertina: Shift Up

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Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.


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