

Ora preordinabile: "Yoshi e il libro misterioso" per Switch 2
Yoshi vive una nuova avventura su Switch 2. "Yoshi e il libro misterioso" combina le classiche abilità di Yoshi con l'osservazione, la ricerca di creature e le accattivanti immagini in stop-motion.
I giochi di Yoshi raramente sono stati i titoli Nintendo più rumorosi. Il loro fascino sta nell'esplorazione. Yoshi salta attraverso fondali colorati, inghiotte i nemici, li trasforma in uova e li lancia verso obiettivi nascosti. Cerca fiori, raccoglie monete e fruga in ogni angolo alla ricerca di segreti. I giochi ti premiano non solo per essere arrivato, ma anche per aver esplorato. Rispetto ad altre serie, hanno un ritmo volutamente più lento rispetto a Sonic, un mondo meno aperto rispetto a Zelda, passaggi a salto meno rigorosi di alcuni livelli di Mario. Yoshi prospera nella ricerca, nel provare e nello scoprire.
Questo è esattamente il punto in cui Yoshi è in grado di esplorare.
È proprio qui che entra in gioco «Yoshi and the Mysterious Book». Il gioco per Switch 2 riprende la formula familiare di Yoshi e si concentra maggiormente sull'osservazione. Non devi solo superare le piattaforme. Dovrai esaminare le creature, capire il loro comportamento e ricavarne nuovi percorsi. Questo si addice a una serie che è sempre stata più morbida, più curiosa e meno frenetica di molti altri platform di Nintendo.
Lo stile grafico è diverso da quello di Yoshi.
Lo stile grafico differisce in modo significativo dai precedenti giochi di Yoshi. Invece di un look raffazzonato, Nintendo ha optato per un'estetica in stop-motion con animazioni volutamente leggermente a scatti.

Un libro come mondo di gioco
Il punto di partenza è l'isola di Yoshi. Un libro parlante chiamato Enzo (in origine Mr E) vi atterra. Ha dimenticato quali creature vivono nelle sue pagine. Yoshi salta in queste pagine e aiuta a riconquistare gli abitanti. Nintendo descrive il mondo di gioco come una serie di habitat individuali all'interno dei capitoli del libro, in cui indagare sulle creature e documentarne le caratteristiche.
Sembra un gioco che ha tutte le caratteristiche di un libro.
Sembra una classica avventura per famiglie. Tuttavia, il fulcro del gioco è l'interazione. Osservi le creature, le porti in giro, le lanci, le fai ingoiare a Yoshi o le trasformi in uova. Poi verifichi cosa succede. Alcune reazioni aprono nuovi indizi. Altre ti aiutano a recuperare le scoperte successive o precedenti.
Il filo conduttore è chiaro: non devi solo completare i livelli. Si lavora attraverso i capitoli di un libro. Ogni habitat ha una scoperta centrale che guida i progressi. Inoltre, sbloccherai ulteriori contenuti attraverso osservazioni e scoperte aggiuntive. Tuttavia, l'area non è necessariamente completa. Gli indizi possono condurti a ulteriori osservazioni.
Movimenti e avversari noti di Yoshi
Yoshi conserva le abilità principali. Salta, svolazza brevemente in aria, esegue un attacco stomp, usa la lingua e lancia le uova. Le azioni in sé sono familiari. Ciò che è nuovo è il loro scopo nella struttura di gioco descritta. Le offerte non servono solo a combattere o a raccogliere. Sono strumenti per innescare un comportamento.
Un esempio: Yoshi ingoia una creatura e la trasforma in un uovo. Può lanciare questo uovo contro altre creature o oggetti. Oppure può muovere la coda per mettere una creatura sulla schiena e portarla con sé per utilizzarla in seguito. Anche le offerte più semplici possono scatenare delle reazioni.
Il gioco non è del tutto privo di avversari familiari. Bowser Jr. e Kamek compaiono negli habitat. Secondo Nintendo, sono alla ricerca di qualcosa in Enzo e causano problemi in quel luogo.
Il gioco uscirà il 21 maggio. Puoi preordinarlo da noi già da ora per Nintendo Switch 2.
Il gioco uscirà il 21 maggio.
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