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Non hai amici? Allora "Ghost Recon Wildlands" probabilmente non fa per te.

Philipp Rüegg
10.3.2017
Traduzione: tradotto automaticamente

Il nuovo sparatutto di Ubisoft è un'arma a doppio taglio. Le influenze degli altri famosi marchi dello studio sono inconfondibili. Non tutti i colpi funzionano allo stesso modo e, se giochi da solo, ancora meno che con gli amici.

Ragioni per non comprare il gioco

Nei panni di un'unità speciale americana, vesti i panni di giudice e boia, in una Bolivia contaminata dal traffico di droga e armi. Nella lotta contro il cartello di Santa Blanca, fai parte di una squadra di quattro persone. Quando giochi da solo, ti accompagnano tre compagni controllati dal computer.

Nessuno è interessato alla storia, e i dialoghi della tua troupe difficilmente potrebbero essere più infantili. Per prima cosa, sono pieni di oscenità - vedi sopra - così fuori luogo da diventare troppo pesanti anche per me, che apprezzo il linguaggio volgare. Inoltre, le battute non si adattano al resto del gioco, che si prende troppo sul serio. "Wildlands" avrebbe potuto fare a meno di una bella fetta di "Just Cause 3" in questo caso.

È quasi divertente quando incontri dei civili durante un'infiltrazione. Nessuno di loro avrebbe la brillante idea di informare qualcuno che ci sono quattro yankee pesantemente armati che si stanno intrufolando nel magazzino. Si limitano a guardarsi intorno, leggermente sorpresi, o a ignorarti completamente. Sembra che la clonazione sia già molto avanzata in Bolivia. Perché gli avversari sono quasi tutti identici.

Ragioni per acquistare il gioco

Ok, basta lamentarsi. Rallegrati, se non ti è ancora passata la voglia: anche "Ghost Recon Wildlands" ha i suoi lati positivi che, a seconda di come giochi, lo rendono un passatempo molto divertente.

Il mondo più grande non ti servirà a nulla se non c'è nulla da fare al suo interno. In "Wildlands" hai a disposizione diversi compiti. Non sono necessariamente molto vari, ma ci sono molte armi e potenziamenti che ti faranno divertire. Può essere utile individuare i numerosi punti sulla mappa.

Un fattore decuplica il divertimento del gioco

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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