Test del prodotto

"Morphies Law" è forse il nuovo sparatutto multigiocatore più folle della Svizzera.

Philipp Rüegg
8.5.2019
Traduzione: tradotto automaticamente

"Morphies Law" è uno sparatutto multiplayer con un tocco speciale. Ad ogni colpo messo a segno, la parte corrispondente del tuo corpo cresce e diventa più facile da colpire. Insieme agli sviluppatori svizzeri e ad alcuni utenti di digitec, ci spariamo grandi e piccoli.

Lo studio di sviluppo Cosmoscope, con sede a Berna, porta una ventata di aria fresca nel genere degli sparatutto. Hanno trovato un modo originale per portare maggiore equità nelle partite multigiocatore. Nella "Legge di Morphies", la massa viene trasferita sui colpi. Se colpisci la testa, il braccio o la gamba di un Morphie (questo è il nome del personaggio), la parte del corpo corrispondente cresce [Inserire battuta sessuale qui]. I bravi tiratori diventeranno presto enormi e facili bersagli. D'altra parte, coloro che prendono sempre e solo proiettili si rimpiccioliscono e sono più difficili da colpire. Allo stesso tempo, come nano puoi prendere scorciatoie che ai giganti sono negate.

Ci sono tre diverse modalità di gioco con un massimo di otto giocatori. Morph Match è il classico Deathmatch a squadre, solo che al posto delle uccisioni l'obiettivo è raccogliere più massa possibile. Headhunt è simile a Cattura la bandiera. Invece di una bandiera, però, si dà la caccia a una testa. L'avatar della tua squadra (un morph gigante che si trova fuori dal campo di gioco) ha perso la testa. E in Furto di massa, le squadre si rubano la massa a vicenda prendendo di mira l'altro avatar.

"Morphies Law" si basa su una serie di armi liberamente configurabili. Ogni arma è composta da una parte di base e da un elemento di potenziamento. Inoltre, prima di ogni partita puoi scegliere un plugin, come ad esempio un jetpack scoreggiante o uno scudo energetico.

Il gioco ha un design insolito nello stile del Día de Muertos, la più importante festività messicana. "Morphies Law" è già disponibile per Switch e dovrebbe seguire per PC al più tardi nel secondo trimestre del 2019. Se sei interessato alla beta, puoi iscriverti qui.

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Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur. 


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