Recensione

«Mixtape»: tre ore di pura felicità

Philipp Rüegg
12.5.2026
Traduzione: Rebecca Vassella

«Mixtape» non è un gioco qualsiasi, ma un mix di nostalgia e amicizia – con la colonna sonora più azzeccata che io abbia mai sentito in un videogioco.

L'ambientazione suona inizialmente accordi familiari: il trio di liceali composto da Stacey, Cassandra e Slater si trova a un bivio, e la loro ultima serata insieme promette di diventare leggendaria. Ma invece di concentrarsi sul solito kitsch del ballo di fine anno, il film si concentra sulle sfumature più sottili dell'amicizia. Stacy mi offre il libretto: rompe la quarta parete e mi spiega il suo dono di trovare la canzone giusta per ogni situazione della vita. Il suo sogno? Come «Music Supervisor» nella Grande Mela, mettere le mani sui controlli che contano davvero. Ha con sé una compilation alla cui realizzazione ho il piacere di assistere attivamente.

Un gioco come un video musicale

«Mixtape» rientra principalmente nella categoria dei giochi di avventura, ma si gioca come una serie di video musicali interattivi. Non appena parte la prima traccia, il gioco esercita un fascino a cui non riesco a resistere.

Alterna abilmente flashback con gli eventi di quella serata fatidica. Ogni momento è accompagnato dalla melodia giusta. Non ho mai sentito metà di queste canzoni, eppure hanno lo stesso effetto di un amplificatore Marshall da 100 000 watt, che mi fa battere il cuore al ritmo degli anni Novanta.

Si comincia con una discesa in skateboard audace ma senza pericoli lungo una strada. Se vado addosso a un'auto, il gioco torna indietro come un registratore a cassette. Qui non si tratta di sfide, ma di sentimenti.

Ogni momento è accompagnato da una colonna sonora perfetta.
Ogni momento è accompagnato da una colonna sonora perfetta.

«Mixtape» è una dichiarazione d'amore agli anni '90, anche se a tratti ricorda piuttosto gli anni '80 o addirittura gli anni '70. Se come me sei di quella generazione, preparati perché ti travolgerà un'ondata di nostalgia. Il riavvolgimento manuale con la matita, i CD vergini faticosamente etichettati e le smorfie nelle cabine per fototessere. Non si tratta di semplici oggetti di scena. In ogni riga di codice percepisci che gli sviluppatori hanno rivisitato i propri ricordi della loro adolescenza.

Il primo momento davvero da brividi arriva in una scena in auto: il trio si scatena al ritmo di «Freak» dei Silverchair. Anche se avessi scelto il disco d'esordio grunge degli australiani, l'energia si percepisce immediatamente. Con la pressione di un tasto dirigo i miei movimenti headbang e quelli dei miei amici. Altrettanto intenso è quando parte «Roads» dei Portishead, che cattura alla perfezione la tipica malinconia di un dramma coming-of-age.

«Mixtape» dà il meglio di sé sia dal punto di vista visivo che acustico.
«Mixtape» dà il meglio di sé sia dal punto di vista visivo che acustico.

Baci con la lingua da brivido

Il gioco è una playlist perfettamente curata di momenti del genere. A volte ho la testa completamente per aria – letteralmente. Alla ricerca dell'alcol che la sorella maggiore di Tracy ha nascosto in una casa abbandonata nel bosco, i tre si ritrovano in un'enorme radura. All'improvviso vengo travolto da una folata di vento e mi ritrovo a danzare nell'aria al suono delicato di «Airwalker» di Bertrand Dolby – il simbolo della spensieratezza giovanile. Sono stato io a gridare di gioia o è stata Stacy? Questo gioco mi fa sentire tante cose belle.

In certi momenti mi lascio semplicemente trasportare.
In certi momenti mi lascio semplicemente trasportare.

Non tutte le scene di «Mixtape» sono così idilliache. Il primo bacio fa parte dell'esperienza dell'adolescenza. Non ricordo il mio, ma non dimenticherò mai il flashback del gioco – a meno che non ricorra a una terapia. Non ti mostro apposta nessuna foto, così puoi «goderti» quel momento proprio come ho dovuto fare io.

Dal punto di vista visivo, il gioco è mixato in modo eccellente tanto quanto lo è dal punto di vista sonoro. Lo stile stop-motion dei personaggi su uno sfondo fluido conferisce all'insieme il fascino di un videoclip arthouse. Le animazioni dei volti sono molto espressive e il gioco di colori è incantevole.

Lo studio australiano Beethoven and Dinosaur ha già dimostrato, con «The Artful Escape», come sia possibile trasmettere emozioni attraverso la musica e la ricchezza visiva. Inoltre, in «Mixtape» non ci sono brani di riempimento. Le quasi tre ore di spettacolo volano via in un attimo. L'impatto è stato così forte che, per la prima volta dai tempi di «Max Payne 2» – più di vent'anni fa – ho di nuovo premuto il tasto «Play» non appena sono finiti i titoli di coda.

Quasi come Jackass, ma senza lividi.
Quasi come Jackass, ma senza lividi.

«Mixtape» è disponibile per PC, PS5, Xbox Series X/S, Game Pass e Switch 2

In breve

Il mix perfetto

Ormai mi capita raramente di ascoltare musica in modo consapevole. Un errore, come mi dimostra in modo convincente «Mixtape». Era da molto tempo che non mi capitava tra le mani un gioco con una visione così chiara. «Mixtape» dimostra quanto la musica possa essere magica e quali emozioni sia in grado di suscitare. Per quasi tre ore di questo capolavoro audiovisivo ho sentito un formicolio costante allo stomaco. Il mix di fascino retrò, una colonna sonora strepitosa e l'energia incontenibile dell'amicizia giovanile ha tutte le carte in regola per diventare un successo.

«Mixtape» ti accompagna in un viaggio meraviglioso, che trova una risonanza particolare soprattutto tra i millennial. Il gioco è però abbastanza universale da coinvolgere anche altre generazioni. Anche se alla fine non mi è scesa nessuna lacrima, il gioco continua comunque a risuonare nella mia mente.

Pro

  • Colonna sonora fantastica
  • Tre ore di puro divertimento
  • Stile narrativo originale

Contro

  • Niente

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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