Novità e trend

I miei nove punti salienti della Gamescom 2022

Philipp Rüegg
26.8.2022
Traduzione: tradotto automaticamente

Dai clown assassini alle macchine per la cartomanzia affamate di energia, fino ai piedi arrabbiati, ci sono molti giochi fuori dal comune da vedere alla Gamescom. Mi hanno colpito soprattutto i seguenti nove titoli.

La fiera del gioco più grande del mondo è tornata in loco per la prima volta dopo una pausa forzata di due anni a causa di Corona. Non me lo sono fatto ripetere due volte e sono andato a Colonia per la Gamescom per l'undicesima volta. Anche se avevo solo un giorno a disposizione per girare tra gli enormi padiglioni, mi sono infilato in tutti i giochi che ho potuto. Ecco i miei punti salienti.

"Outcast 2"

Dopo il remake in HD, arriverà presto un vero e proprio sequel dell'avventura spaziale in voxel uscita nel 1999. Cutter Slade è tornato sul pianeta Adelpha e aiuta i Talan a combattere i loro oppressori. Nella demo, l'azione era in primo piano. È più presente rispetto alla prima parte e fa molto vapore. Cutter è anche molto più agile rispetto al 1999, grazie al suo jetpack. Non solo posso fare salti multipli, ma posso anche volare per un breve periodo. Ma quello che ho trovato ancora più divertente è stato il viaggio veloce. Premendo un pulsante, Cutter scivola a pochi centimetri da terra. Sembra un po' strano, ma è anche divertente. È un modo veloce per esplorare i dintorni. Non c'è molto da scoprire nel maneggevole livello dimostrativo, ma il lussureggiante mondo fantasy merita di essere visto.

Il punto forte del livello dimostrativo è il gioco stesso.

Il momento clou della demo è un combattimento contro un verme gigante. Lì uso la funzione hover per sparare dall'alto ed evitare di essere colpito dai terremoti del verme. "Outcast 2" fa una buona impressione, ma Cutter sembra un eroe d'azione degli anni '80 con i suoi slogan e il suo aspetto spigoloso. E non riesco ancora a capire se è inteso come ironico o meno.

In uscita a breve per PC, PS5 e Xbox Serie S/X

"La favolosa macchina della paura"

Il gioco più insolito che ho giocato alla Gamescom ruotava intorno a una macchina per la fortuna. Queste cose, come spesso accade, appaiono nei film e nelle serie americane. Nella macchina siede una cartomante con un foulard e una palla di vetro, che ti predice il futuro in cambio di qualche moneta. In "The Fabolous the Fear Machine", una macchina di questo tipo seduce l'umanità e la costringe ad aiutarla ad espandere il suo potere magico. Il principio del gioco può essere meglio descritto come una simulazione di gestione. Devo cercare di diffondere la paura creando leggende inquietanti con i miei agenti. Il sistema è piuttosto complicato e un po' difficile da capire all'inizio. Anche con l'aiuto dello sviluppatore, non sono riuscito a capire bene come funziona, ma il principio del gioco mi attraeva decisamente. Naturalmente, lo stile grafico sensazionale, che si basa su vecchi fumetti e si adatta perfettamente all'ambientazione, aiuta. Solo per questo motivo, per me il gioco è deciso.

Esce nell'estate del 2022 per PC .

"Piede della rabbia"

Ok, qui sto barando un po'. Anche se "Anger Foot" può essere giocato alla Gamescom, purtroppo non ho avuto abbastanza tempo per farlo. Ma ho già giocato al gioco in una demo e già allora era chiaro: "Sì, sarà fantastico". "Anger Foot" è uno sparatutto in prima persona con un buon pizzico di fascino retrò. Gli sparatutto di papà o di boomer sono titoli di questo tipo, perché questi giochi sparatutto frenetici erano molto popolari 20-30 anni fa. Invece, come suggerisce il nome, in "Piede di rabbia" non mi limito a sparare, ma posso anche buttare giù porte o calciare gli avversari per aria con i miei stivali giganti da salto. Azione frenetica, audio massiccio, tanto sangue e umorismo. Sì, dovrebbe avere un buon sapore.

Visualizza il 2023 per PC

"Killer Klowns from Outer Space - Il gioco"

Se ami il cinema horror degli anni '80 come me, allora dovresti conoscere "Killer Klowns from Outer Space". Un film slasher leggendariamente trash in cui alieni che sembrano clown da circo attaccano il mondo per avvolgere le persone nello zucchero filato e mangiarle. È esattamente quello che fai nell'omonimo gioco. Purtroppo non ho potuto giocarci personalmente, ma ho dovuto affidarmi alle descrizioni degli sviluppatori. Ma quello che ho visto nel trailer e che ho sentito durante la conversazione mi fa applaudire con gioia.

I creatori di Friday the 13th The Game stanno ampliando in modo significativo il gameplay multiplayer asimmetrico 4 contro 1 dell'assassino con maschera da hockey. In KKFOS, sette umani affrontano tre Klown assassini. In entrambe le parti ci sono classi con abilità e armi diverse. Questo dovrebbe garantire una maggiore varietà rispetto ai giochi precedenti. Non sorprende che i Klown siano i più eccitanti con le loro pistole a popcorn che etichettano gli avversari, i loro jumpscare con cui possono calpestare i piccoli umani nel fango o la già citata pistola a zucchero filato. Li usano per avvolgere gli avversari in bozzoli appiccicosi in modo da poterli poi rapire nell'astronave. Sembra un divertimento diabolico.

Esce all'inizio del 2023 per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X .

"L'ultimo eroe della nostalgia"

"Dark Souls in versione stick figure e con una voce narrante britannica. Queste sono le pietre miliari della "Nostalgia". Già prima che il narratore cominci il suo primo aneddoto sferzante sul mondo fantastico, è chiaro che non mi trovo di fronte a un gioco molto serio. Nell'editor dei personaggi posso muovere vari cursori per cambiare il mio aspetto, ma tutti non servono a nulla - dopotutto sono una sagoma. Solo il design del personaggio principale è semplice, il mondo e i nemici sono ben modellati. Anche gli effetti sonori sono piacevolmente potenti quando abbatto i nemici con la mia ascia. È qui che entra in gioco il paragone con "Dark Souls". Dall'interfaccia alle animazioni fino al principio di combattimento, "Nostalgaia" gioca in modo molto simile alla serie fantasy notoriamente pesante. Se anche "Nostalgaia" sarà altrettanto spietato, non sono ancora riuscito a scoprirlo. Ma sono decisamente curioso.

Esce nel 2022 per PC e Xbox One, Xbox Series S/X .

"Amici contro amici"

Grafica pixel-comica eccezionale, colonna sonora groovy, armi da urlo e un gameplay sicuro: piccoli livelli, due giocatori, duellano tra loro. Ciò che rende straordinario questo sparatutto in prima persona, oltre al design colorato, sono le mappe casuali che posso scegliere quando combatto. Posso usarli per diventare enorme e ottenere più vita, oppure posso scegliere la testa rimpicciolita, che rende più difficili i colpi alla testa, o ancora posso equipaggiare il lanciagranate e dare la caccia al mio avversario. "Amici contro Amici è incredibilmente divertente. Già dopo il primo turno, mi sono ritrovata a ridere di gusto per tutte le assurdità e i momenti imprevedibili. Probabilmente non sarà un gioco che divorerà centinaia di ore, ma è adatto a qualche serata allegra con gli amici.

Esce per PC e console. Non c'è ancora una data.

"Darktide"

Questa volta, i creatori di "Vermentide" permettono a una squadra di quattro giocatori di affrontare orde di mostri nell'universo di Warhammer. Nello sparatutto cooperativo, l'importante è riuscire a portare a termine i livelli e arrivare vivi all'obiettivo. Non ho notato molto del contenuto o della storia durante la mia breve sessione di gioco. Ero troppo impegnato a combattere contro orchi zombie assetati di sangue o troll spaziali corazzati. Non c'è quasi un minuto di silenzio in "Darktide". C'è sempre un cranio da spaccare o una molotov da lanciare. Non posso ancora giudicare la profondità del gioco, ma con "Vermentide", lo sviluppatore Fatshark ha dimostrato più volte di essere un maestro degli sparatutto co-op. E "Darktide" cattura perfettamente il mondo oscuro e brutale di Warhammer. L'azione è brutale, la grafica di altissimo livello, cosa si può volere di più?

Esce il 30 novembre per PC .

"Verso le stelle"

Per smaltire lo stress da orda di "Darktide", ti consiglio un giro di "To the Stars". In questo gioco di strategia super coccoloso, l'obiettivo è distribuirsi il più velocemente possibile in una rete di pianeti. Dall'altra parte della rete, un avversario tenta lo stesso gioco. Se le unità colpiscono lo stesso pianeta, vince chi ha più unità. Posso influenzare il corso del gioco con carte che vengono sbloccate continuamente. Più pianeti catturo, più velocemente le carte sono pronte per essere giocate. I livelli sono piacevolmente divertenti, il design è un'assoluta attrazione per gli occhi e l'intera atmosfera si scioglie.

Previsto per il terzo trimestre del 2023 per PC e Switch .

"Moonbreaker"

Finalmente un gioco per strateghi e appassionati di pittura. "Moonbreaker" imita l'aspetto e la sensazione delle battaglie di mostri da tavolo. I pezzi del gioco sono figure rigide su piedistalli. Quando si muovono, è come se una mano invisibile giocasse con loro. Solo quando attaccano o usano le loro abilità, le spade oscillano nell'aria o i rampini sfrecciano sul tabellone.

Il gioco vero e proprio consiste nello sconfiggere le figure avversarie. L'interazione tra le diverse unità è estremamente importante, come appare subito chiaro nella breve demo. Già alla seconda mossa, il mio eroe grasso blocca la strada al mio cecchino. Non può né passare né sparare attraverso l'unità. Quindi deve aspettare un turno prima di potersi muovere di nuovo. Poi uso il rampino della mia terza unità per posizionare due nemici uno accanto all'altro. In questo modo, il mio eroe può eliminarli con un colpo secco. Purtroppo anche una delle mie unità si trova nell'area di attacco. Inoltre, ho difficoltà a distinguere le unità dal punto di vista visivo e anche l'interfaccia richiede un po' di tempo per abituarsi. Il primo problema può essere risolto in modo creativo, perché tutte le unità possono essere dipinte nell'editor come vere e proprie miniature. Non lo farò mai, ma penso che sia fantastico.

Esce il 29 settembre in Early Access per PC .

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Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur. 


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