
Lo scheletro di Skyrim ottiene la ricostruzione facciale e diventa un uomo delle caverne

Uno scienziato nerd ha usato la tecnologia di ricostruzione facciale per dare i volti agli scheletri del gioco di ruolo The Elder Scrolls V: Skyrim.
In Skyrim, le ossa in giro sono note per ferirti gravemente quando ci sali sopra. Con gli scheletri ambulanti, invece, è chiaro che vogliono colpirti in testa. Ma da dove vengono i non morti - da chi discendono e che aspetto avevano quando erano ancora persone vive?
Uno scienziato che fa parte di un team di ricerca sulla ricostruzione del cranio di Ancestral Whispers ha una risposta. Ha ricostruito il volto dello scheletro e ha pubblicato il risultato su Twitter.

Ciò che è rivelato dalla ricostruzione dello scienziato, l'utente di Twitter Sulkalmakh, è coerente con un uomo delle caverne dall'aspetto scontroso. Più precisamente, un Atmoran di Saarthal - un antico popolo nel mondo di The Elder Scrolls che si pensa siano gli antenati dei Nord.
Dopo aver pubblicato il tweet, è stato scoperto da Jonah Lobe. È un ex sviluppatore di Bethesda e il progettista dello scheletro. Ha elogiato il grande lavoro del ricercatore e ha continuato a dire:
Ich wollte sie (die Skelette) rüpelhaft, mit breitem Kiefer, dicken Brauen und irgendwie Neandertaler-mässig wirken lassen.

Gli scheletri di Skyrim dovrebbero essere intimidatori per il giocatore quando attaccano, ma Lobe non ha voluto dar loro quegli occhi cattivi che di solito sono conosciuti dagli scheletri fantasy. Pertanto, ha optato per una statura forte, sopracciglia spesse e grandi denti.


La mia musa ispiratrice si trova ovunque. Quando non la trovo, mi lascio ispirare dai miei sogni. La vita può essere vissuta anche sognando a occhi aperti.