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Dopo anni di tolleranza, il gigante del settore Blizzard Entertainment ha deciso di porre fine alla situazione: «Turtle WoW», uno dei server privati di maggior successo al mondo per «World of Warcraft», cessa l'attività il 15 maggio. Un accordo giudiziario pone fine all'ambizioso progetto dei fan.
Uno dei server privati di «WoW» più grandi e popolari chiude definitivamente i battenti il 15 maggio. A tal fine è arrivato un accertamento giudiziario che dà ragione a Blizzard su quasi tutti i capi d'accusa. Blizzard Entertainment è la società che ha creato «World of Warcraft» («WoW»).
Nell'agosto 2025 aveva citato in giudizio il team di gestione di «Turtle WoW», accusandolo di violazioni legali e sostenendo che il progetto «cannibalizzasse e frammentasse la community di ‹WoW› di Blizzard». Blizzard non solo ha chiesto la chiusura del server privato, ma anche un risarcimento danni pari a milioni di euro.
Sulla base dell'accertamento giudiziario, le parti hanno raggiunto un accordo transattivo, i cui termini rimangono riservati. La condizione fondamentale è che il progetto «Turtle WoW» venga definitivamente chiuso e che i gestori si impegnino a non partecipare ad altri server privati. Blizzard, dal canto suo, chiederà l'archiviazione del procedimento nel mese di giugno. Non è noto se il team di gestione debba versare somme di denaro, né a quanto ammonterebbero tali somme.
Una delle amministratrici, «Torta», ha confermato sul forum «Turtle WoW» che il server verrà chiuso il 15 maggio e ha ringraziato la community per il tempo trascorso insieme.
Esistono numerosi server privati di «WoW», tutti formalmente illegali. Blizzard, tuttavia, ne tollera molti senza intervenire. A quanto pare, un server privato deve oltrepassare una certa soglia in termini di dimensioni e aspetto per attirare l'attenzione degli avvocati di Blizzard.
Nel 2016, la chiusura, ottenuta per via legale, del più grande server privato WoW Classic, «Nostalrius», ha suscitato grande risonanza mediatica. Il caso ha alimentato il dibattito su un server Classic ufficiale, ovvero gestito da Blizzard. Nel 2019 Blizzard ha esaudito la richiesta della community, ma secondo i veterani, il «WoW» Classic di Blizzard non è all'altezza dell'originale degli anni 2004-2007.
Di conseguenza, la richiesta di un'esperienza di gioco autentica rimane elevata e i server privati ben gestiti come «Turtle WoW» sono in grado di attirare migliaia di giocatori e giocatrici.
«Turtle WoW» è stato lanciato nel 2018 come progetto Classic basato sulla patch 1.12.x di «WoW» del 2006. Secondo l'accusa, dietro a tutto ciò si cela un team internazionale proveniente dagli Stati Uniti, dalla Russia e dall'Europa. Gestisce quindi almeno nove server nel Sud-Est asiatico, in Nord America e in Europa – queste dimensioni dimostrano quanto sia ambizioso il progetto «Turtle WoW».
I fan di Classic vivono qui un'esperienza «Vanilla Plus»: partendo da «WoW» Classic, gli amministratori hanno ampliato il gioco insieme a membri attivi della community. A ciò si sono aggiunte ulteriori razze e classi giocabili, oltre a regioni ispirate alle espansioni della stessa Blizzard. Tra queste figurano la funzione di trasmogrificazione e razze come gli alti elfi e i goblin.
Il gioco si concentra tuttavia sul mondo di Azeroth, con i Regni Orientali e Kalimdor. Rimangono invariate anche l'atmosfera di gioco classica e il livello massimo originale di 60. Di conseguenza, «Turtle WoW» appare soprattutto ai veterani di «WoW» più coerente e omogeneo rispetto all'originale, che con le espansioni ogni due o tre anni stravolge completamente l'esperienza di gioco e non ha più molto a che vedere con il «World of Warcraft» originale.
Il numero esatto di giocatori e giocatrici sul server «Turtle WoW» non è noto. Varia a seconda della fonte e del metodo di misurazione, ma si stima che ogni mese ne siano attivi diverse decine di migliaia. Il sito web turtle-wow.org – accessibile dall'autunno del 2025 solo tramite Wayback Machine – offre un'idea delle attività su «Turtle WoW».
Uno dei motivi dell'azione legale di Blizzard è, stando alla denuncia, un annuncio di «Turtle WoW» nel 2024. Il server aveva in programma il lancio di «WoW 2.0», un remake basato sull'Unreal Engine 5. Ciò avrebbe rinnovato la grafica ormai datata e attirato una certa attenzione.
L'accusa elenca numerosi altri punti che non piacciono affatto a Blizzard. In primis il fatto di aver fornito copie pirata di «WoW» a migliaia di giocatori e giocatrici. Anche l'aggiramento delle misure di protezione, le violazioni del marchio tramite l'uso di loghi e nomi di marchi ufficiali, nonché il reclutamento di gamer fanno andare Blizzard su tutte le furie.
Il gigante di videogiochi statunitense ha sostenuto che la community di gamer abbia sfruttato la popolarità di «WoW» per costruire, in modo organizzato, un modello di business commerciale basato sulla violazione del diritto d'autore. Le raccolte fondi avrebbero generato entrate pari a «centinaia di migliaia o addirittura milioni» di dollari.
Si sente a casa sia davanti al PC da gaming che sull'amaca in giardino. È affascinata dall'Impero Romano, dalle navi container e dai libri di fantascienza, tra le altre cose. Fiuta soprattutto le ultime notizie dal settore IT e smart gadget.
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