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La nuova capo di Xbox blocca le funzioni AI – i fan esultano

Domagoj Belancic
6.5.2026
Traduzione: tradotto automaticamente

Microsoft interrompe lo sviluppo delle funzionalità AI per Xbox. La responsabile è la nuova capo di Xbox.

La nuova responsabile di Xbox, Asha Sharma, sta facendo scalpore con un post su X. Annuncia che Microsoft sta interrompendo lo sviluppo di funzionalità AI per Xbox.

Sharma scrive: «Xbox deve accelerare, approfondire la nostra connessione con la community e rimuovere gli ostacoli esistenti per giocatori e sviluppatori». I primi passi di questo riallineamento sono già stati definiti: «[...] stiamo iniziando a eliminare le funzionalità che non si allineano con la nostra direzione futura. Elimineremo gradualmente Copilot sui dispositivi mobili e interromperemo lo sviluppo di Copilot per le console».

Cos'era «Copilot for Gaming»?

La versione Xbox dell'assistente AI di Microsoft, Copilot, è stata annunciata dall'azienda a marzo dell'anno scorso. «Copilot for Gaming» è stato pubblicizzato come «l'ultimo compagno di gioco, progettato per aiutare i giocatori a entrare più velocemente nel gioco, migliorare le loro abilità attraverso un coaching esperto e godere di un'esperienza di gioco più sociale».

In concreto, questo significa: puoi chiedere all'AI consigli e trucchi sul gioco attuale in qualsiasi momento. A seconda dei casi, Copilot si attiva anche proattivamente se si accorge che tu, povero noob, non riesci ad andare avanti. Per i giochi che non hai giocato per molto tempo, l'AI ti fornisce un riassunto per aiutarti a ricordare dove sei e cosa devi fare. Se lo desideri, Copilot può anche incoraggiarti («ce la farai!») o infastidirti con il trash talk («migliora!»), se ti piace essere umiliato.

Le prime versioni beta sono già state rilasciate su mobile e PC. Il lancio su console era previsto per il 2026.

L'ex responsabile AI elimina le funzionalità AI – la community festeggia

È sorprendente che proprio Asha Sharma stia uccidendo la tanto annunciata rivoluzione AI di Xbox.

Sharma è stata nominata nuova responsabile di Xbox solo a febbraio. In precedenza, ha diretto il dipartimento Core-AI di Microsoft, dove sono state gettate le basi per la strategia AI e l'integrazione dei prodotti AI di Microsoft.

Già al suo insediamento, Sharma ha cercato di affrontare le preoccupazioni della community e di costruire fiducia. Ha annunciato: «Mentre la monetizzazione e l'AI continuano a evolversi e a influenzare il futuro, non cercheremo l'efficienza a breve termine né inonderemo il nostro ecosistema con spazzatura AI senz'anima. I giochi sono e rimarranno arte [...]».

Il fatto che Sharma stia ora mettendo in pratica le sue parole è celebrato dai fan di Xbox sui social media. La responsabile di Xbox è persino vista da molti come la salvatrice del marchio di gioco in difficoltà. Questo ha a che fare anche con le altre decisioni radicali di Sharma negli ultimi tre mesi.

Cambiamento radicale di rotta per Xbox?

Dal suo insediamento, Sharma ha già fatto scalpore più volte. Nell'ambito del suo «ritorno a Xbox», la responsabile di Xbox ha annunciato a marzo la console di nuova generazione di Microsoft «Project Helix» e ha interrotto la campagna impopolare «This is an Xbox». Ad aprile ha annunciato che «Microsoft Gaming» si chiamerà solo «Xbox» e ha dato al marchio in difficoltà un nuovo aspetto visivo. Inoltre, Sharma ha abbassato il prezzo di Game Pass e ha bandito i nuovi giochi «Call of Duty» dall'abbonamento.

Recentemente, Sharma ha suggerito che all'interno di Microsoft si sta almeno pensando a un ritorno ai giochi esclusivi per Xbox. Per ricordare: negli ultimi anni, Microsoft si è sempre più allontanata dal tradizionale modello di business delle console e ha rilasciato franchise un tempo esclusivi su PS5 e Switch (2).

Numerosi cambiamenti nella leadership di Xbox dovrebbero causare ancora più scalpore. Nell'ambito dell'annuncio di Xbox Copilot, Sharma scrive: «Oggi abbiamo [...] portato nuove voci nell'azienda per aiutarci a progredire ulteriormente. Questo equilibrio è importante per rimettere in carreggiata l'attività».

Queste «nuove voci» sono in maggioranza ex dipendenti del team Core-AI di Sharma.

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Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.


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