Immagine: Flickr/Sergey Galyonkin
Novità e trend

I nostri punti salienti della gamescom 2017

Philipp Rüegg
25.8.2017
Traduzione: tradotto automaticamente

Quest'anno una mini armata di noi è scesa alla Gamescom. Siamo andati tutti per motivi diversi, il che ci ha permesso di coprire molti aspetti della fiera. Continua a leggere per scoprire i punti salienti del nostro viaggio.

Philipp Editore

Strana Brigata

Crackdown 3

Biomutante

Thierry Leader Digital Marketing

Super Mario Odyssey

Roy Product Manager

Fallout 4 VR

Sandro Responsabile Marketing Digitale

Primo arrivato

Christian Product Manager

Call of Duty: WWII

Il meglio di Ubisoft

Assassin's Creed Origins su Xbox One X è stato molto spettacolare. La grafica è eccezionale e segna finalmente il ritorno a un gioco di AC in cui si combatte con le spade. Far Cry 5 ha un aspetto un po' diverso, ma in linea di massima il gioco è rimasto lo stesso. Se sei un fan della serie, il quinto capitolo ti piacerà sicuramente.

Ho anche potuto dare un'occhiata al nuovo Need for Speed Payback. Qui hanno finalmente mantenuto le promesse fatte per il suo predecessore, che tra l'altro non mi ha mai entusiasmato. Payback ci riporta alle origini, anche per quanto riguarda i controlli e i veicoli. Quello che ho apprezzato è stato il pass per la corsia preferenziale di Ubisoft. Io e Quentin abbiamo così potuto saltare la coda senza alcuno scrupolo.

Quentin Product Manager

Destiny 2

Call of Duty: WWII

Come Chris, anch'io devo menzionare Call of Duty: WWII. Non ero un giocatore di CoD, ma tutto in questo gioco sembra essere al top. Il gioco di squadra, le armi, le mappe, il sonoro... tutto è perfetto. È stato impegnativo e sicuramente non è stato un gioco da soli come altri CoD. Non vedo l'ora di vedere il prodotto finale e sono persino tentato di tornare a giocare a COD dopo un lungo periodo di astinenza.

Quali sono stati i tuoi punti salienti al Gamescom? Siamo d'accordo o pensi che ci siamo persi i momenti migliori? Ci piacerebbe saperlo nei commenti qui sotto.

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Immagine di copertina: Immagine: Flickr/Sergey Galyonkin

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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