L'anno scorso ci sono stati quasi 350.000 visitatori sul posto. Anche quest'anno le sale erano gremite.
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I miei 13 punti salienti della Gamescom, inclusi 3 consigli per i visitatori

Philipp Rüegg
25.8.2016
Traduzione: tradotto automaticamente

La fiera dei giochi più grande del mondo ha attirato anche quest'anno centinaia di migliaia di visitatori. Dai giochi indie sconosciuti ai giganteschi blockbuster, tutto è rappresentato. Ti mostrerò quali titoli mi hanno colpito di più durante la mia visita e cos'altro c'è da vedere.

1: "Dishonored 2"

Si sa già molto del sequel del successo a sorpresa del 2012: il gioco d'azione e avventura di ispirazione steampunk presenta ora due protagonisti giocabili. Corvo, che potevi già impersonare nel primo capitolo, ed Emily, che porta con sé una serie di abilità speciali. "Dishonored 2" consente un'ampia varietà di stili di gioco ed è veloce, sanguinoso ed estremamente vario. Uscirà l'11 novembre. Uscirà per PC, PS4 e Xbox One.

2: "Prey"

3: "Sea of Thieves"

4: "Sniper Elite 4"

5: "Watch Dogs 2"

6: "Rigs"

7: "Horizon Zero Dawn"

8: "Ghost Recon Wildlands"

9: "Gwent"

10: "Titanfall 2"

11: Angolo retrò

Chi visita la Gamescom non dovrebbe limitarsi ai blockbuster. L'angolo retrò è sempre un punto di forza per me. Una collezione di vecchie console e computer che cresce di anno in anno. Dal Commodore 64 alla slot machine "Simpsons", c'è di tutto. Se il tempo me lo permette, potrei passare l'intera giornata qui a fissare piccoli monitor CRT e a duellare con altri in vecchi giochi di corse in moto.

12: Angolo Indie

Fonte: David Stark

13: eSports

Fonte: Flickr/Gamescom

Se non hai voglia di prendere in mano il pad, devi assolutamente assistere a una o due partite di eSports. Le squadre si sfidano in varie arene in "Dota 2", "Counter-Strike GO" o "Hearthstone". Anche se non hai idea di cosa stia succedendo sullo schermo, sarai travolto dalle grida e dall'atmosfera.

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Immagine di copertina: L'anno scorso ci sono stati quasi 350.000 visitatori sul posto. Anche quest'anno le sale erano gremite.

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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