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GTX 1660 Ti: la prima scheda grafica Turing senza ray tracing

Kevin Hofer
22.2.2019
Traduzione: tradotto automaticamente

Siamo onesti: le schede grafiche RTX sono dannatamente costose. Anche Nvidia deve averlo pensato e ora sta lanciando la prima scheda grafica basata sull'architettura Turing senza ray tracing e core tensoriali.

La GTX 1660 Ti è dotata del chip TU116-400-A1. Il layout del die è stato completamente riorganizzato rispetto al chip TU106, installato sulle RTX 2060 e 2070. La GPU ha 1536 core Cuda, 96 unità texture, un clock di base di 1500 MHz e un boost di 1770 MHz.

La scheda ha 6 GB di VRAM GDDR6, che funziona tramite un'interfaccia bus a 192 bit. La memoria ha un clock di 12 Gbit/s, rispetto ai 14 Gbit/s delle schede RTX. Il risultato è una larghezza di banda di 288 GB/s. La GTX 1660 Ti ha un TDP di 120 W, che corrisponde alla GeForce GTX 1060.

Secondo i primi benchmark trapelati, la 1660 Ti dovrebbe fornire all'incirca le stesse prestazioni della GTX 1070, che ha un TDP di 150 W, rendendo la GTX 1660 Ti più efficiente a 120 W.

Il collega Jan Heidenreich ti mostra quali modelli di GTX 1660 Ti offriamo al seguente link

Nvidia si rivolge alla GTX 1660 per ottenere un risultato migliore rispetto alla GTX 1070.

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Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.


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