
Retroscena
Anche le persone non vedenti possono giocare a «God of War: Ragnarok»
di Domagoj Belancic
Daniele Corciulo è un appassionato di videogiochi. Ed è cieco. Nel livestream (in tedesco), testiamo l'accessibilità dei giochi per Playstation più venduti «God of War: Ragnarok» e «The Last of Us Part I».
Sin dall'uscita dell'avventura post-apocalittica, Sony ha costantemente integrato e sviluppato opzioni di accessibilità nei suoi giochi. Anche quest'anno, con «God of War: Ragnarok» e il remake del classico per PS3 «The Last of Us Part I», sono usciti due giochi per Playstation con ampie impostazioni di accessibilità.
Fin dalla nascita, Daniele Corciulo ha convissuto con una grave disabilità visiva. Ma questo non ha diminuito il suo fascino per i videogiochi. Già da bambino giocava a casa e nelle sale giochi con l'aiuto di suo cugino. «The Last of Us Part II» è stato il primo gioco che è riuscito a giocare completamente senza aiuti esterni.
Hai domande per Daniele? Scrivi nei commenti o chatta con noi durante il livestream.
Prima dello streaming, dai un'occhiata a questo articolo sulle numerose opzioni di accessibilità di «God of War: Ragnarok»:
Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.
Curiosità dal mondo dei prodotti, uno sguardo dietro le quinte dei produttori e ritratti di persone interessanti.
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di Domagoj Belancic

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di Domagoj Belancic

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Con il lancio di «The Last of Us Part II» nel 2020, lo sviluppatore Playstation Naughty Dog ha posto una pietra miliare per i giochi accessibili. Il blockbuster per PS4 offre opzioni di regolazione complete per le persone con disabilità visive, uditive e motorie. Le opzioni di accessibilità sono così sofisticate e dettagliate che il gioco viene ancora indicato come «il gioco più accessibile di sempre».
Phil e io ci uniamo a Daniele Corciulo per dare un'occhiata a quanto siano realmente accessibili i due ultimi successi Playstation. Il livestream inizia il 07.12. alle 15:00. Puoi seguirlo in diretta su Twitch e YouTube.

Daniele lavora come consulente per l'accessibilità presso l'Università di Zurigo. Come specialista dell'accessibilità digitale, testa le applicazioni web e conduce corsi di formazione sul tema e-accessibility. È anche impegnato privatamente per una maggiore accessibilità nella vita di tutti i giorni, tra l'altro nella sua musica e sul suo canale YouTube blinddurchsleben.