
Retroscena
Dal sogno d'infanzia al rilascio su Steam: "Craftlings" e il percorso di uno sviluppatore solitario
di Kim Muntinga

Christian Jänicke sviluppa cheat software da 30 anni. Nell'intervista spiega perché Plitch non ha nulla in comune con i trainer infetti da virus degli anni '90 e chi ne trae il massimo vantaggio.
Su, su, giù, giù, sinistra, destra, sinistra, destra, B, A. Chi non conosce il codice Konami per ottenere vite extra? Non si dimenticano nemmeno IDDQD, che in «Doom» attiva la God Mode, o «motherlode», che in «The Sims» risolve qualsiasi problema di soldi. I cheat code esistono praticamente da quando esistono i videogiochi. Chi non vuole digitarli manualmente ogni volta o è alla ricerca di ulteriori opzioni, può utilizzare un trainer sul PC. Un software di questo tipo è Plitch.
Christian Jänicke, cofondatore dell'azienda di Monaco di Baviera, ha iniziato a modificare i suoi primi videogiochi già nei primi anni '90. Nel 2001 ha pubblicato il Megatrainer. Dal 2018 il software e l'azienda che lo produce si chiamano Plitch. Christian fa parte di un team di 20 persone che ogni settimana sviluppa circa 20 game trainer e fornisce cheat per oltre 5700 giochi. Parliamo di cheat per la modalità giocatore singolo e non quelli per giochi multiplayer come «Counter-Strike» o «Fortnite».
Qual è stato il primo cheat che hai usato?
Christian Jänicke, cofondatore di Plitch: Il più vecchio che ricordo era probabilmente «Easy Money» nella versione per SNES di «Sim City». Per farlo devi spendere tutti i tuoi soldi e, a Capodanno, tenere premuti determinati tasti per ottenere un sacco di soldi. Sempre sullo SNES, io e il mio amico abbiamo usato il codice Konami in «International Superstar Soccer Deluxe» per trasformare gli arbitri in cani.

Come si crea un cheat per un game trainer?
Analizzo il codice del gioco per capire quale parte accede a un determinato valore. Se in uno sparatutto voglio modificare le munizioni, controllo quale funzione le gestisce. Scrivo la logica desiderata direttamente nella memoria di lavoro. Il gioco modifica il valore in base al nostro codice e poi lo legge, al posto del valore originale. La difficoltà sta nel modificare solo il valore giusto, senza influenzare per sbaglio altri aspetti del gioco.
Qual è la differenza tra un trainer e una mod?
La maggior parte delle mod funziona sulla base di file: in quei casi vengono modificati i file di gioco. Noi lavoriamo esclusivamente nella memoria di lavoro. Dato che i giochi non sono sempre compatibili con le mod, si possono velocemente presentare dei limiti.
Da dove deriva il nome Plitch?
Il termine «Megatrainer» a un certo punto è sembrato un po' antiquato e non era facile da commercializzare a livello internazionale. Nel 2018 è nata l'idea di un nuovo nome. Abbiamo discusso a lungo, ma non siamo riusciti a metterci d'accordo. Finché uno dei nostri dipendenti non ha suggerito, per scherzo, «Plitschplatsch». «Plitschplatsch» era troppo lungo, così abbiamo scelto «Plitsch», ma scritto con la «ch», e all'improvviso erano tutti d'accordo.

In passato, i sistemi antivirus si attivavano spesso con i trainer – il più delle volte a ragione. Da voi succede la stessa cosa?
Questo è stato uno dei motivi per cui ho iniziato a sviluppare i miei trainer. Per la maggior parte delle persone era come giocare alla roulette russa: non sapevi mai se ti beccavi un virus o meno. Questo è il vantaggio della nostra soluzione all-in-one: tutti i trainer sono racchiusi in un unico prodotto. Basta scaricarlo una volta sola e non dovrai sperare ogni volta che il file sia integro. Siamo presenti nella whitelist della maggior parte dei produttori di antivirus. Se qualcosa non va, lo segnaliamo e di norma viene corretto rapidamente.
Fa differenza se un gioco è protetto da copia?
La protezione anticopia non ha alcuna influenza sui cheat code, ha solo lo scopo di impedire che il gioco venga crackato. Noi non crackiamo nulla. Modifichiamo alcune routine di gioco che non hanno nulla a che vedere con la protezione anticopia. Per quanto riguarda i sistemi anti-cheat, la situazione è diversa: ci sono sempre nuove sfide che dobbiamo affrontare.
Supportate anche giochi con componenti online come «Elden Ring» o «Nightreign». Come funziona lì?
Il trainer funziona solo se giochi in locale. In modalità online non funziona e rischi che il tuo account venga sospeso. Il nostro trainer per «Elden Ring» blocca automaticamente la connessione a internet.
Molti considerano i cheat un affronto alla visione artistica. Cosa ne pensi di questa opinione?
Abbiamo sentito spesso dire dagli sviluppatori: «Voglio che le persone ci giochino esattamente come l'ho immaginato io». Poi un anno dopo tornano e dicono: «Avevate ragione». Se non ti piace l'idea di base di un gioco, se lo trovi troppo difficile o altro, allora non comprare espansioni, sequel, ecc. Con Plitch potrai goderti l'esperienza di gioco che più ti piace. È una situazione vantaggiosa per tutti. Ognuno conosce meglio di chiunque altro ciò che lo diverte di più.
Nostra figlia chiede sempre per prima cosa: «Papà, hai fatto in modo che sia immortale?». Sì, l'ho fatto. Allora si tranquillizza, altrimenti non vuole nemmeno guardare. A lei non piace quando il protagonista muore.

Un tempo i truchetti erano onnipresenti. In «GTA 3» tutti si sono procurati un carro armato tramite un cheat. I cheat sono cambiati?
Tutto è diventato più complesso. Nei giochi Bethesda precedenti è presente un comando «God Mode». Così sei immortale, hai tutta l'energia che ti serve e puoi trasportare una quantità infinita di cose.
Si tratta di tipici cheat che rendono il gioco più semplice. Ma non è questa la mia idea di trainer. Ho sempre interpretato il trainer come un software di allenamento.
Voglio comprare, con un semplice clic, una o due cose che nel gioco non posso permettermi. Dopo di che, però, voglio riprendere a giocare normalmente. Il trainer dovrebbe lasciarmi la libertà di impostare il mio gioco come preferisco. Voglio essere invulnerabile o subire solo un po' meno danni? In «Elden Ring» i lupi erano troppo veloci per me, quindi non sono mai riuscito a colpirli. Poi usando un cheat, ho dimezzato la loro velocità e mi sono subito divertito di più. A mio avviso, è proprio questa messa a punto a fare la differenza.
Gli studi sono diventati più sensibili a questo argomento. Le opzioni per l'accessibilità sono in aumento. Ma il bisogno di trainer che utilizzano cheat come Plitch sembra essere ancora elevata.
Per gli sviluppatori è un lavoro enorme ideare queste cose, implementarle e contribuire al loro collaudo. Non tutti gli studi, soprattutto quelli più piccoli, sono in grado di garantirlo. Abbiamo molti clienti con disabilità, sia motorie che visive. Ovviamente è importante offrire loro il giusto sostegno.
Chi altro usa i cheat?
Una vasta gamma di persone. Il classico padre di famiglia rimane il nostro cliente principale. Dopo una lunga giornata di lavoro, non vuole rimanere bloccato per ore nello stesso punto in «Elden Ring» o «Bloodborne». Se no se ne sta lì seduto, stressato e irritato, e non si gode affatto la serata. Vuole semplicemente un po' di azione. Ci sono però anche giovani per i quali i giochi sono troppo facili. Allora facciamo in modo che abbiano solo un punto vita e al massimo due colpi nel caricatore. In altre parole: sparano due volte, si mettono al riparo, ricaricano e ricominciano. Anche gli e-sportivi si sono già allenati in questo modo con Plitch, per affrontare il torneo con maggiore disinvoltura.
Quali sono i giochi più popolari?
Un tempo «Civilization» era molto popolare. Con la versione 7, con il sistema anti-cheat, la situazione è completamente cambiata. Di conseguenza, offriamo solo pochi cheat. «Anno» è sempre popolare. In generale, tutto ciò che rientra nel genere della strategia edilizia o della simulazione aziendale e che offre una lunga durata di gioco riscuote successo. Anche i capitoli della serie «Resident Evil» sono molto apprezzati. Il gioco che riscontra più successo al momento è senza dubbio «Crimson Desert».

Quali sono i cheat più popolari?
Dipende dal gioco. Una parte dei nostri trucchetti è gratuita, mentre un'altra parte è dietro la paywall. Quelli gratuiti vengono quindi utilizzati di più. Ecco perché l'invulnerabilità, il ripristino dell'energia vitale e la resistenza infinita sono in cima alla lista dei cheat. Ma anche «The Hunter: Call of the Wild» è molto popolare. Lì abbiamo un trucchetto che fa brillare gli animali – ovviamente nel colore verde Plitch. In questo modo vedi l'animale da lontano attraverso il folto della boscaglia.
Quanto tempo ci vuole prima che i cheat per un nuovo gioco siano disponibili?
Dipende dall'engine e dalla programmazione. I giochi realizzati con Unreal Engine o Unity sono solitamente un po' più veloci. Per i giochi più semplici, come i platform o i giochi di corse, dopo due o quattro ore si ottiene un trainer di base con 10-20 cheat. Per i giochi più impegnativi come «Resident Evil Requiem», ci siamo messi in tre a programmarli per diversi giorni. Per «Crimson Desert» ci sono voluti almeno sei giorni lavorativi.
Quindi, di solito un trainer è già disponibile il giorno stesso dell'uscita?
Questo è il nostro obiettivo. Ma se l'uscita è prevista solo in serata, la cosa si complica. Le uscite a mezzanotte sono le peggiori. «Elden Ring» era uno di questi candidati. All'una il download era terminato, alle due ho pubblicato il primo trainer. Ho continuato a lavorarci fino alle 6:30. Poi nostra figlia è andata all'asilo – e io sono andato a dormire.
Quanta manutenzione richiedono questi trainer? Oggi i giochi vengono regolarmente modificati tramite patch e update.
Ogni giorno vengono pubblicate da 30 a 60, a volte anche 100, patch per i vari giochi che supportiamo. Li controlliamo manualmente. Abbiamo quasi il doppio delle persone che si occupano degli aggiornamenti dei giochi rispetto a quelle che sviluppano nuovi trainer.

C'è un gioco per cui vorresti dei cheat, ma – per qualsiasi motivo – non ce ne sono?
Diversi anni fa ho comprato una PS4 insieme a «Bloodborne». Purtroppo non ci sono cheat integrati e su PS4 non posso nemmeno crearne di personalizzati. Alla fine, per la frustrazione, ho smesso di giocarci, anche se l'atmosfera e il gameplay sono fantastici. Ma il livello di difficoltà è talmente alto che semplicemente non mi sono divertito.
Hai un cheat preferito?
Oltre alla Godmode, adoro i trucchetti come «Unlimited Jumps». Non c'è niente di più bello che, in giochi come «Horizon Forbidden West», saltare in aria da una montagna all'altra, mentre le macchine si trovano molto più in basso.
Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò.
Curiosità dal mondo dei prodotti, uno sguardo dietro le quinte dei produttori e ritratti di persone interessanti.
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