Recensione

Alla prova di "L'inferno siamo noi": alla ricerca di una famiglia nella guerra civile

Simon Balissat
1.9.2025
Traduzione: tradotto automaticamente

Come videogioco, "Hell is Us" è volutamente fuori dal tempo. Graficamente spettacolare, le meccaniche di gioco ricordano i giochi di ieri. Un gioco funambolico che per lo più funziona.

Perché ti sto annoiando con il retrò in una recensione di un gioco d'azione moderno e misterioso come «Hell is Us»? Perché «Hell is Us» fa il doppio petri e non solo mi manda all'inferno, ma gioca con le mie emozioni. Follia!

Grazie all'Unreal Engine 5, l'avventura dark ha un aspetto elegante. Anche se non ha un look retrò e lavora con meccaniche moderne, mi sembra di giocare di nuovo ai videogiochi della PS1 su un monitor CRT da 14 pollici nella mia stanza - e questo mi scalda il cuore.

In una terra sconosciuta, non molto tempo fa

Nel momento in cui arrivo, creature soprannaturali infestano la terra. I mostri bianchi come la neve non possono essere uccisi con le armi da fuoco. È necessario un arsenale di armi medievali, caricate con la misteriosa energia limbica, per mettere in ginocchio i nemici. Che fortuna che Rémi rubi un'arma del genere da un cadavere proprio all'inizio. Senza battere ciglio. Proprio un sociopatico.

Dov'era ieri?

Buona idea.

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Tutto ha una fine

Oltre alle battaglie, «Hell is Us» consiste in enigmi che si alternano tra «simbolo che gira nella direzione giusta» e «WTF sono questi numeri che dovrebbero significare?». Gli enigmi croccanti sono facoltativi, ho faticato a risolverne uno solo una volta. Il motivo è la traduzione in tedesco. In inglese tutto ha senso.

«Hell is Us» uscirà il 4 settembre 2025 per PC, PS5 e Xbox Series. Ho provato la versione per PC, che Nacon mi ha fornito a scopo di test.

In breve

Avventura retrò in un mondo con profondità e debolezze tecniche

"Hell is Us" cerca di combinare il fascino delle vecchie avventure d'azione, il dramma del mistero e un sistema di combattimento simile a quello dei souls. Ci riesce quasi. Il mondo oscuro senza bene e senza male e la ricerca di una risposta alla domanda "Cosa diavolo è successo qui?" mi motivano. Si tratta di un'esplorazione costante e non di un elenco di missioni e punti di interesse, il che funziona a meraviglia. Mi piacciono in particolare i riferimenti ai videogiochi della mia giovinezza, che sono abilmente inseriti nel mondo senza sembrare artificiosi. D'altro canto, la narrazione termina bruscamente e ci sono difficoltà tecniche. Tuttavia, mi ricorderò a lungo di questo mondo lacerato, che offre così tante sfaccettature ed enigmi e che è stato progettato in modo eccellente.

Pro

  • ambiente armonioso
  • è divertente esplorare il mondo
  • Graficamente è uno schianto

Contro

  • Scatti e pop-in
  • La fine arriva bruscamente

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Quando 15 anni fa ho lasciato il nido di casa, mi sono improvvisamente ritrovato a dover cucinare per me. Ma dalla pura e semplice necessità presto si è sviluppata una virtù, e oggi non riesco a immaginarmi lontano dai fornelli. Sono un vero foodie e divoro di tutto, dal cibo spazzatura alla cucina di alta classe. Letteralmente: mangio in un battibaleno.. 


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