
ASUS ROG Swift PG27UQ
3840 x 2160 pixels, 27"
ASUS ROG Swift PG27UQ
3840 x 2160 pixels, 27"
si vous "réduisez" le moniteur à 1440p pour obtenir un framerate maximum pour un jeu de tir à la première personne : est-ce que le moniteur le permet et si oui, l'image est-elle toujours bonne par rapport à un 1440p natif à 144hz ou moins (floue ou autre ?)
Ce n'est jamais aussi bon qu'en 1440p natif. Personnellement, je ne le ferais pas : si vous voulez toujours jouer à des jeux de tir à la première personne à 144Hz/fréquence d'image maximale sur Ultra, alors ce moniteur n'est probablement pas non plus le bon pour vous en termes de rapport qualité/prix.
Le moniteur n'a actuellement de sens que si vous voulez jouer en 4k/UHD sur Ultra et que vous pouvez vivre sans 144Hz/max framerates.
Cela semble généralement disproportionné. Je ne le fais jamais. Si vous n'avez pas de carte graphique compatible avec la 4K, je pense que le moniteur n'a pas de sens.
Je suis d'accord avec les intervenants précédents. Pour compléter, voici quelques possibilités pour obtenir une mise à l'échelle acceptable avec plus ou moins de compromis :
Les GPU actuels offrent la possibilité d'effectuer un rendu inférieur à 4k (par exemple 1440p ou moins) et de restituer ensuite l'image à la résolution d'affichage native avec une sorte de netteté (par exemple 4k).
Contrairement à la mise à l'échelle traditionnelle (méthodes d'interpolation classiques avec scaler dans l'affichage ou le GPU), une image ainsi extrapolée est beaucoup plus belle.
Chez AMD Radeon, cela s'appelle "Image Sharpening" et coûte relativement peu de puissance supplémentaire, c'est-à-dire que vous conservez presque tout l'avantage de performance de la résolution de rendu plus petite. L'image est au moins aussi belle qu'avec une sortie non mise à l'échelle avec une résolution plus petite sur un écran correspondant.
Pour cela, NVIDIA propose DLSS et, plus récemment, "Freestyle Sharpening". Le DLSS, en particulier, n'est pas très efficace, mais il permet en principe d'obtenir le même résultat que le Radeon Image Sharpening, simplement avec la touche marketing de NVIDIA et en fonction de la prise en charge par le jeu.
Un moniteur comme le PG27UQ est donc également adapté au rendu 1440p, tandis que les films et les anciens jeux peuvent être appréciés directement en 4k sur le même écran. On peut donc éventuellement économiser l'un ou l'autre achat et c'est peut-être ce que l'on souhaite à ce prix.
MAIS : Le PG27UQ ne peut atteindre 4k@144Hz que si le chroma subsampling est utilisé pour réduire la quantité de données (le full sampling est disponible avec HDR jusqu'à 98Hz et sans jusqu'à 120Hz). En raison de la mise au point/du redimensionnement et des taux de données d'affichage correspondants (perte de FPS, latence) plus les éventuels artefacts de sous-échantillonnage, on ne devrait pas pouvoir atteindre un écran 1440p à 144Hz avec une telle configuration, qui n'est donc que partiellement adaptée au jeu compétitif, que ce soit avec ou sans image sharpening ou autre.
En fin de compte, c'est à chacun de définir ses propres priorités.
Bien sûr, ce n'est jamais aussi beau qu'une résolution native... mais l'écran s'adapte vraiment bien !...
De tous les moniteurs 4k que j'ai (3), le PG27UQ est celui qui offre la plus belle mise à l'échelle.
Avec les autres moniteurs, l'image est totalement délavée.
Sur le PG27UQ, l'image est encore très nette et bonne (même si elle n'est pas aussi nette que la 4k).