Der Optik-Spezialist versucht sich in der VR-Welt. Mit ihrem schicken Design muss sich die VR One vor Samsungs Brille nicht verstecken, zumal die Optik überzeugt. Weil aber eine eigene Oberfläche fehlt, bleibt nur die simple Cardboard-App. Zudem bietet die Brille keinerlei Bedienmöglichkeiten, zum Navigieren muss deshalb das Handy raus.
Zeiss Vr One
Informations sur le produit
Le VR One de Zeiss est un casque de réalité virtuelle au design innovant et à l'optique de précision. Si vous souhaitez vivre une expérience de réalité virtuelle, faites confiance à l'expertise de Zeiss. Il vous suffit d'insérer votre smartphone dans le compartiment du casque et d'utiliser la caméra de votre smartphone comme source pour les applications de réalité augmentée.
Avec l'application Zeiss VR ONE Cinema, vous pouvez vivre des films en 2D et 3D dans un cinéma virtuel. Elle est livrée avec un AR Cube qui peut être utilisé avec l'application AR fournie. En tenant l'AR Cube devant le Zeiss VR One, jusqu'à six avatars différents peuvent être générés. Faites tourner le cube et plongez-vous dans les différents avatars.
Champ d'application Gadget
Le champ d'application de la livraison n'inclut pas une coque de smartphone.champ de vision | 100° |
Lunettes AR + VR Caractéristiques et fonctions | Bandeau, Distance interpupillaire (DPI) |
Numéro d'article | 5007523 |
Fabricant | Zeiss |
Catégorie | Casque VR |
Réf. du fabricant | 112 5000 |
Date de sortie | 25/3/2015 |
Liens externes |
Couleur | Blanc, Noir |
Couleur exacte | Blanc, Noir |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Plateforme | Android, iOS |
champ de vision | 100° |
Lunettes AR + VR Caractéristiques et fonctions | Bandeau, Distance interpupillaire (DPI) |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 2 x bandeau |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Casque VR » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- ZeissDonnées insuffisantes
- 1.Meta1,4 %
- 2.Pico1,6 %
- 3.Sony2,1 %
- 4.HTC3,5 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- ZeissDonnées insuffisantes
- 1.Pico6 jours
- 2.Meta10 jours
- 2.Sony10 jours
- 4.HTC20 jours
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Casque VR ».
Source: Digitec Galaxus- ZeissDonnées insuffisantes
- 1.Meta4,1 %
- 2.Sony8,4 %
- 3.HTC12 %
- 4.Pico12,9 %