VR Cover Oculus Quest Coussinet pour le visage-Se

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Livraison gratuite à partir de 50.–

Informations sur le produit

Le pionnier de la réalité virtuelle, Oculus, a équipé le casque HMD (Head-mounted Display) nommé Quest de deux écrans OLED d'une résolution de 1 440 x 1 600 pixels chacun, offrant un champ de vision allant jusqu'à 100 degrés, visible à travers deux lentilles Fresnel. Grâce au suivi Inside-Out, l'Oculus Quest peut être utilisé avec une grande liberté de mouvement. Ceux qui trouvent le rembourrage en mousse d'origine de l'Oculus Quest VR inconfortable ou qui souhaitent minimiser les marques laissées par le rembourrage fourni avec l'appareil trouveront ici une solution.

Ces coussinets de visage proviennent du tiers VR Cover et sont fabriqués en mousse confortable recouverte de simili cuir, rendant le port des lunettes VR beaucoup plus agréable, surtout lors d'une utilisation prolongée. De plus, le matériau facile à nettoyer permet une meilleure hygiène et, pour toujours avoir un rembourrage à disposition pendant que l'autre est lavé, deux coussinets sont inclus dans l'emballage.

Les coussinets de visage ne sont compatibles qu'avec l'interface faciale de VR Cover (GAVR-081), et grâce à une découpe pour le nez, le confort de port est encore amélioré. Le champ de vision des lunettes est élargi grâce à ce rembourrage fin, car le casque VR se rapproche des yeux. De plus, le casque est alors mieux maintenu.

Détails techniques :

  • Matériau : Mousse, simili cuir
  • Couleur : Noir
  • Contenu de la livraison : 2x insert en mousse "Slim"
  • Compatibilité : Interface faciale VR Cover pour Oculus Quest (GAVR-081).

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « VR + AR : accessoires » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • VR Cover
    Données insuffisantes
  • 1.Ueli Express
    0 %
  • 2.Hermex
    0.2 %
  • 3.AMVR
    0.3 %
  • 4.KIWI design
    0.4 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • VR Cover
    Données insuffisantes
  • 1.Meta
    0 jour
  • 2.Bobovr
    1 jour
  • AMVR
    Données insuffisantes
  • Dobe
    Données insuffisantes

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « VR + AR : accessoires ».

Source: Digitec Galaxus
  • VR Cover
    Données insuffisantes
  • 1.AMVR
    1.7 %
  • 2.Dobe
    1.9 %
  • 3.Bobovr
    2.7 %
  • 4.Meta
    2.8 %
Source: Digitec Galaxus