HTC Vive Cosmos Elite HMD
CHF519.–

HTC Vive Cosmos Elite HMD


Questions sur HTC Vive Cosmos Elite HMD

Qu’aimeriez-vous savoir ?

Avatar

Questions et réponses

avatar
DerGlobii

il y a 5 ans

avatar
einfallstoll

il y a 5 ans

Réponse utile
L'ensemble n'est pas forcément un produit d'entrée de gamme, mais pour le prix, vous obtenez un casque de très bonne qualité et confortable qui devrait vous garantir quelques années de plaisir de jeu. Vous pouvez régler la zone de jeu, mais pas à l'infini. Si vous avez une surface de 1,5 à 2 mètres (au carré), c'est parfait. Vous pouvez également jouer en position assise et vous déplacer uniquement à l'aide des manettes. La Nvidia GTX 970 est indiquée comme étant la configuration minimale requise (https://www.vive.com/%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20us/support/cosmos-elite/category_howto/what-are-the-system-requirements.html), ce qui signifie que vous ne devriez pas avoir de problèmes avec la 980. Le paquet contient tout ce dont vous avez besoin : lunettes, contrôleurs, boîtes à lumière (pour le tracking) ainsi que tous les câbles et les instructions. Il devrait y avoir assez de place dans le casque pour les lunettes, mais cela peut dépendre de la taille des lunettes. La configuration est en fait très simple et vous êtes guidé par un outil de configuration.
avatar
Honi2001

il y a 2 ans

avatar
Som09mer

il y a 2 ans

J'ai eu le même problème au début. Assurez-vous d'abord que tous les pilotes sont installés. Il faut un logiciel séparé pour les lunettes HTC Vive (ne fonctionne pas nativement avec Steam). Ensuite, il fallait essayer avec quoi démarrer en premier (app Vive, Steam) et à partir de la première fois que cela fonctionnait, cela fonctionnait toujours. Sinon, réinstallez les pilotes. J'espère que cela vous aidera.
avatar
Anonymous

il y a 4 ans

Qu'est-ce que je dois acheter ici pour jouer ?

avatar
SlyMerlin

il y a 4 ans

Oui, d'une part, il n'y a pas de manettes (il est donc préférable d'acheter un kit avec manettes), et d'autre part, ce VR Gear n'est pas doté de son propre processeur comme le Quest, vous aurez donc besoin d'un ordinateur puissant pour jouer.
avatar
JoshuaWray

il y a 2 ans

avatar
ursdaniel

il y a 2 ans

avatar
Macklemore

il y a 2 ans

Réponse utile
Comme les lunettes VR sont connectées à votre PC, elles ne font qu'afficher l'image ou le jeu différemment, le reste dépend toujours de votre ordinateur, ce qui signifie que vous pouvez jouer à autant de jeux différents que vous avez de mémoire sur votre ordinateur. Bien sûr, chaque jeu nécessite de la mémoire, vous ne pouvez donc pas télécharger et jouer à un nombre infini de jeux. J'espère avoir pu vous aider. Mfg. Macklemore
avatar
Anonymous

il y a 3 ans

avatar
patrickchr1

il y a 4 ans

avatar
Jens.M

il y a 4 ans

avatar
Toediii

il y a 4 ans

Réponse utile
Bonjour Oui, c'est certainement à recommander. Je n'ai jamais eu de problème avec ces lunettes. Il y a quand même un inconvénient, c'est qu'il faut placer des capteurs.
avatar
silas.beri

il y a 4 ans

avatar
REVECT7

il y a 4 ans

Le Vive Cosmos Elite, contrairement au Vive Pro, a une résolution d'image de 2880x1700 pixels, le Vive Pro a une résolution d'image de 2880x1600 pixels. Le Cosmos Elite a également un microphone et des écouteurs intégrés dans le casque et tient mieux sur la tête, à mon avis.
avatar
ARi21

il y a 4 ans

avatar
REVECT7

il y a 4 ans

Hé, Andirichter ! Oui, cela ne devrait pas poser de problème. Avec le kit, seules 2 stations de base 1.0 sont également fournies, y compris 2 contrôleurs. Si vous avez déjà ces éléments, vous pouvez simplement acheter l'autre casque, sans nouvelles stations ni contrôleurs. L'achat du "casque seul" inclut le long câble qui va dans l'adaptateur, qui se connecte ensuite à l'alimentation, au PC via USB et au PC via DisplayPort. Vous n'avez donc pas besoin d'acheter quoi que ce soit d'autre. En théorie, vous n'avez qu'à acheter le casque Elite, vous avez déjà le reste ;) LG
avatar
a.markoczy

il y a 5 ans

avatar
Baitman

il y a 5 ans

avatar
Anecthor2

il y a 5 ans

Réponse utile
La plupart des jeux intègrent des fonctions de téléportation pour vous permettre de parcourir rapidement de grandes distances sans vous rendre malade ou prendre beaucoup de place. Des distances plus courtes pour atteindre un interrupteur ou pour regarder autour de soi peuvent être réalisées sans problème en quelques étapes. Dans Alyx, il arrive aussi que l'on doive se cacher derrière des murs ou des conteneurs, ou ramasser des objets sur le sol. Les mouvements rapides des bras et du torse, ainsi que l'accroupissement sur Beats, nécessitent également une certaine liberté de mouvement. C'est pourquoi je pense personnellement qu'une expérience debout avec des mouvements légers est la plus appropriée pour ces jeux. L'effort, l'espace et le coût d'installation d'un tapis roulant et d'un casque sans fil (vous ne voulez pas trébucher sur le câble) sont beaucoup trop élevés, à mon avis. Je ne peux imaginer la VR en intérieur que pour des simulateurs de vol ou autres. Nous verrons comment Star Wars Squadrons se comportera à cet égard.