Oculus Meta Quest 3S
128 GoInformations sur le produit
Casque VR avec prise en charge de centaines de jeux. Écran LCD avec une résolution de 1832 x 1920 pixels par œil et prise en charge des fréquences de rafraîchissement de 72, 90 et 120 Hz. Contrôleurs tactiles ergonomiques avec repose-pouce pour une stabilité supplémentaire. Bandeau avec sangle douce et réglable pour un confort optimal lors du jeu. Lentilles Fresnel avec distances interaxiales réglables en trois positions. Champ de vision de 96° horizontal et 90° vertical.
Résolution d'image max. | 1832 x 1920 pixels |
Espace de stockage | 128 Go |
Technologie d'écran | LCD |
Taux de rafraîchissement | 120 Hz |
champ de vision | 96° |
Lunettes AR + VR Caractéristiques et fonctions | Bandeau, Commande manuelle |
Numéro d'article | 52801211 |
Fabricant | Oculus |
Catégorie | Casque VR |
Réf. du fabricant | SK-1000205-01 |
Date de sortie | 8/11/2024 |
Classement des ventes dans Catégorie Casque VR | 13 de 94 |
Est probablement équipé d'un adaptateur secteur | Non |
Couleur | Blanc |
Plateforme | Meta Quest 3S |
Espace de stockage | 128 Go |
Résolution d'image max. | 1832 x 1920 pixels |
Technologie d'écran | LCD |
Taux de rafraîchissement | 120 Hz |
champ de vision | 96° |
Lunettes AR + VR Caractéristiques et fonctions | Bandeau, Commande manuelle |
Connectivité | WLAN |
Ports USB | USB-C |
Pays d'origine | Allemagne |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 2X contrôleurs Touch Plus, 2x piles AA, Câble de charge et de données USB-C (1m) |
Longueur | 250 mm |
Largeur | 164 mm |
Hauteur | 105 mm |
Poids | 515 g |
Longueur | 24.80 cm |
Largeur | 22.30 cm |
Hauteur | 12.20 cm |
Poids | 1.39 kg |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Casque VR » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- OculusDonnées insuffisantes
- 1.Meta1,4 %
- 2.Pico1,8 %
- 3.Sony2,1 %
- 4.HTC3,3 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- OculusDonnées insuffisantes
- 1.Pimax1 jour
- 2.Sony9 jours
- 3.Meta10 jours
- 4.HTC20 jours
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Casque VR ».
Source: Digitec Galaxus- OculusDonnées insuffisantes
- 1.Meta4,2 %
- 2.Sony9 %
- 3.HTC9,9 %
- 4.Pico11 %