Nous étions au paradis

DE
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Informations sur le produit

« Enfant, nous avons été envoyés au ciel – et nous sommes revenus dans une vie que nous voyons maintenant avec des yeux tout neufs » : lorsque des personnes ont vécu une expérience de mort imminente dans leur petite enfance ou même dans le ventre de leur mère, elles ressentent souvent les effets tout au long de leur vie. Certains possèdent des capacités psychiques remarquables, d'autres sont en mauvaise santé ou se sentent perdus dans leur existence terrestre. Cela est illustré par des centaines de témoignages que la célèbre chercheuse en expériences de mort imminente, P.M.H. Atwater, a analysés. Ces récits offrent des aperçus totalement nouveaux et sans filtre sur le monde de l'au-delà, tel que les enfants le perçoivent – et montrent de manière touchante que la conscience humaine survit même à la mort.

Spécifications principales

Version du pays Emballage
PEGI
PEGI
12 an(s)
Numéro d'article
21230169

Informations générales

Éditeur
Heyne
Catégorie
Jeu vidéo
Date de sortie
14/6/2022

Propriétés du jeu vidéo

Langage d'emballage
Allemand
Langue
Allemand
Développeur
P.M.H. Atwater
Éditeur
Ansata

classification par âge

PEGI
12 an(s)
Version du pays Emballage
PEGI

Provenance

Pays d'origine
Allemagne

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu vidéo » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Heyne
    Données insuffisantes
  • 1.Amo Toys
    0 %
  • 1.Atlus
    0 %
  • 1.EA Games
    0 %
  • 1.Game
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Heyne
    Données insuffisantes
  • 2K Games
    Données insuffisantes
  • 505 Games
    Données insuffisantes
  • Activision
    Données insuffisantes
  • Aerosoft
    Données insuffisantes

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Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu vidéo ».

Source: Digitec Galaxus
  • Heyne
    Données insuffisantes
  • 1.GED
    0 %
  • 2.Bigben
    0,5 %
  • 2.NIS
    0,5 %
  • 2.Sold Out
    0,5 %
Source: Digitec Galaxus