La raison pour laquelle je saute : la voix d'un garçon du silence de l'autisme
6 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Le best-seller numéro 1 du Sunday Times et du New York Times. Écrit par Naoki Higashida alors qu'il n'avait que treize ans, ce livre remarquable offre un aperçu rare du comportement souvent déroutant des enfants autistes. Utilisant un format de questions-réponses, Naoki explique des choses comme pourquoi il parle fort ou répète les mêmes questions, ce qui provoque ses crises de panique et pourquoi il aime sauter. Il montre également la façon dont il pense et ressent son monde - les autres, la nature, le temps et la beauté, et lui-même. Prouvant abondamment que les personnes autistes possèdent de l'imagination, de l'humour et de l'empathie, il souligne également à quel point elles ont besoin de notre compassion, de notre patience et de notre compréhension. David Mitchell et sa femme ont traduit le livre de Naoki afin qu'il puisse aider d'autres personnes confrontées à l'autisme et éclairer une condition généralement mal comprise. Cela nous offre une occasion exceptionnelle d'entrer dans l'esprit d'un autre.
Version du pays Emballage | PEGI |
PEGI | 12 an(s) |
Numéro d'article | 7359840 |
Éditeur | Hodder & Stoughton |
Catégorie | Jeu vidéo |
Réf. du fabricant | 9781444776775 |
Date de sortie | 24/4/2014 |
Langue | Anglais |
Développeur | Naoki Higashida |
Éditeur | Hodder & Stoughton, Sceptre |
PEGI | 12 an(s) |
Version du pays Emballage | PEGI |
Pays d'origine | Royaume-Uni |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Longueur | 20.10 cm |
Largeur | 13.40 cm |
Hauteur | 1.70 cm |
Poids | 175 g |
Comparer les produits
Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu vidéo » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- Hodder & StoughtonDonnées insuffisantes
- 1.505 Games0 %
- 1.Amo Toys0 %
- 1.Atlus0 %
- 1.EA Games0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Hodder & StoughtonDonnées insuffisantes
- 2K GamesDonnées insuffisantes
- 505 GamesDonnées insuffisantes
- ActivisionDonnées insuffisantes
- AerosoftDonnées insuffisantes
Malheureusement, nous n’avons pas encore assez de données pour cette catégorie pour vous montrer plus de quotas.
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu vidéo ».
Source: Digitec Galaxus- Hodder & StoughtonDonnées insuffisantes
- 1.Bigben0,4 %
- 2.GED0,5 %
- 2.NIS0,5 %
- 2.Sold Out0,5 %