Konami Metal Gear Solid V The Phantom Pain
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Informations sur le produit
Le puissant studio de développement, Kojima Productions, poursuit l'expérience Metal Gear Solid V avec le dernier chapitre, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Marquant une nouvelle ère pour la franchise grâce à une technologie de pointe alimentée par le Fox Engine, MGSV: The Phantom Pain offrira aux joueurs une expérience de jeu de premier ordre en leur offrant la liberté tactique d'accomplir des missions en monde ouvert.
Se déroulant neuf ans après les événements de MGSV: Ground Zeroes et la chute de Mother Base, Snake, alias Big Boss, se réveille d'un coma de près d'une décennie. Le jeu reprend l'histoire en 1984, avec la Guerre froide comme toile de fond, qui continue de façonner une crise mondiale. Le voyage de Snake l'emmène dans un monde où il est poussé par un besoin de vengeance et la poursuite d'un groupe d'ombre, XOF.
Hideo Kojima, directeur de Kojima Productions, continue d'explorer de manière ambitieuse des thèmes matures tels que la psychologie de la guerre et les atrocités qui résultent de ceux qui s'engagent dans ce cycle vicieux. L'un des jeux les plus attendus de l'année avec son design en monde ouvert, sa fidélité visuelle photoréaliste et son design de jeu riche en fonctionnalités, MGSV: The Phantom Pain laissera sa marque comme l'un des jalons de l'industrie du jeu vidéo grâce à sa narration cinématographique, ses thèmes lourds et son gameplay tactique immersif.
Genre | Action |
Plate-forme de jeux | Jeux Xbox |
Version du pays Emballage | PEGI |
PEGI | 18 an(s) |
USK | 18 an(s) |
Numéro d'article | 39932424 |
Fabricant | Konami |
Catégorie | Jeu vidéo |
Réf. du fabricant | 4012927110324 |
Date de sortie | 7/11/2023 |
Genre | Action |
Plate-forme de jeux | Jeux Xbox |
Plateforme | Xbox One S |
Développeur | Kojima Productions |
Éditeur | Konami |
PEGI | 18 an(s) |
Évaluation du contenu PEGI | Les gros mots PEGI, PEGI Violence |
Version du pays Emballage | PEGI |
USK | 18 an(s) |
CO₂-Emission | |
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Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu vidéo » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
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Source: Digitec Galaxus- KonamiDonnées insuffisantes
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