Koei Tecmo Attack on Titan 2 : Final Battle (Importation)
Switch, Switch Lite, Switch OLED, DEPlus de 10 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
A.O.T. 2 : Final Battle s'appuie sur l'action rapide pour laquelle la série est célèbre et propose une multitude de nouvelles mécaniques de jeu passionnantes. Ce package inclut les événements des saisons 1 et 2 de la série animée Attack on Titan à travers le point de vue d'un personnage personnalisé (A.O.T. 2) et intègre l'intrigue cruciale de la saison 3 à travers les perspectives de nombreux personnages appréciés des fans. Enfilez votre équipement de mobilité omni-directionnelle et préparez-vous à affronter tous les conflits de la série animée populaire comme jamais auparavant.
Genre | Action |
Plate-forme de jeux | Jeux Nintendo Switch |
Version du pays Emballage | PEGI |
PEGI | 18 an(s) |
USK | 18 an(s) |
Numéro d'article | 25336800 |
Fabricant | Koei Tecmo |
Catégorie | Jeu vidéo |
Réf. du fabricant | 40198003131 |
Date de sortie | 25/4/2023 |
Genre | Action |
Plate-forme de jeux | Jeux Nintendo Switch |
Plateforme | Switch, Switch Lite, Switch OLED |
Édition | Standard |
Support | Support de données |
Langage d'emballage | Allemand |
Langue | Allemand, Anglais, Chinois, Coréen, Espagnol, Français, Italien, Japonais |
caractéristiques du jeu | Multijoueur en ligne |
Nombre de joueurs | 8 |
Développeur | Force Oméga |
Éditeur | Koch Media |
PEGI | 18 an(s) |
Évaluation du contenu PEGI | PEGI Violence |
Version du pays Emballage | PEGI |
USK | 18 an(s) |
Pays d'origine | USA |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Longueur | 17.10 cm |
Largeur | 10.80 cm |
Hauteur | 1.50 cm |
Poids | 51 g |
Comparer les produits
Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu vidéo » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- Koei TecmoDonnées insuffisantes
- 1.505 Games0 %
- 1.Amo Toys0 %
- 1.Atlus0 %
- 1.EA Games0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Koei TecmoDonnées insuffisantes
- 2K GamesDonnées insuffisantes
- 505 GamesDonnées insuffisantes
- ActivisionDonnées insuffisantes
- AerosoftDonnées insuffisantes
Malheureusement, nous n’avons pas encore assez de données pour cette catégorie pour vous montrer plus de quotas.
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu vidéo ».
Source: Digitec Galaxus- Koei TecmoDonnées insuffisantes
- 1.Bigben0,4 %
- 2.GED0,5 %
- 2.NIS0,5 %
- 2.Sold Out0,5 %