KJH Meta Quest 3 Controller Silikon Grip Griffverlängerung
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Informations sur le produit
Optimisez votre expérience VR avec l'extension de poignée pour la Meta Quest 3 et profitez d'une expérience de jeu encore plus intense. Cette extension de haute qualité a été spécialement conçue pour permettre des mouvements plus réalistes dans les jeux de sport et d'action. Que vous jouiez au golf virtuel, que vous brandissiez une raquette de tennis ou que vous combattiez avec un sabre dans des batailles palpitantes, l'extension de poignée offre un contrôle et une précision nettement améliorés. Grâce à ses deux modes d'utilisation, vous bénéficiez d'une flexibilité maximale. En mode double poignée, vous utilisez les deux contrôleurs séparément, idéal pour les jeux nécessitant des actions à deux mains. Alternativement, vous pouvez utiliser le mode longue poignée, où les deux contrôleurs sont connectés via le connecteur fourni, simulant ainsi un club de golf ou une raquette de tennis. La construction robuste en plastique ABS de haute qualité garantit stabilité et durabilité, tandis que la poignée ergonomique en silicone offre une prise agréable et empêche de glisser, même lors de longues sessions de jeu intenses. Le montage est très simple : insérez les contrôleurs dans l'extension, fixez la sangle de sécurité et serrez les anneaux de maintien. Vous pouvez ainsi passer facilement d'un mode de jeu à l'autre et plonger immédiatement dans votre prochaine aventure VR. Avec cette extension innovante, vous augmentez l'immersion de vos jeux VR et vivez des jeux de sport, de l'aviron, de la pêche ou des titres d'action avec une dynamique et une précision totalement nouvelles.
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « VR + AR : accessoires » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- KJHDonnées insuffisantes
- 1.Ueli Express0 %
- 2.Hermex0.2 %
- 3.AMVR0.3 %
- 4.KIWI design0.4 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- KJHDonnées insuffisantes
- 1.Meta0 jour
- 2.Bobovr1 jour
- AMVRDonnées insuffisantes
- DobeDonnées insuffisantes
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « VR + AR : accessoires ».
Source: Digitec Galaxus- KJHDonnées insuffisantes
- 1.AMVR1.8 %
- 2.Dobe2.2 %
- 3.Bobovr2.4 %
- 4.HTC2.8 %