Cybershoes Soutien au mouvement de réalité virtuelle
Informations sur le produit
Il permet aux utilisateurs de se déplacer librement dans l'espace virtuel, sans se heurter à des obstacles. Les Cybershoes rendent les grands espaces accessibles, même si l'espace réel n'est pas suffisant. Les Cybershoes résolvent le problème du déplacement en VR en utilisant les jambes, plutôt qu'avec le contrôleur à main. Cela permet d'atteindre un niveau d'immersion beaucoup plus élevé dans la réalité virtuelle. L'immersion totale dans l'expérience de jeu est le rêve de tout joueur de VR. Cependant, la téléportation et les collisions avec des objets détruisent cette immersion. Ce n'est pas le cas avec les Cybershoes. L'activité des jambes est le choix le plus logique lorsqu'il s'agit de marcher.
Prise en main rapide : Les Cybershoes s'enfilent rapidement. Il suffit de s'asseoir sur la chaise tournante à 360°, de fixer les Cybershoes à ses chaussures avec les attaches comme sur un snowboard, de mettre le casque – et c'est prêt. Les Cybershoes offrent un confort VR inégalé dans l'industrie. De nombreux clients et YouTubers confirment qu'ils n'ont plus de problèmes de mal des transports grâce aux Cybershoes. Si vous pouvez "marcher" dans un jeu Steam VR ou Oculus avec le joystick du contrôleur à main, cela est presque toujours possible avec les Cybershoes. De plus, les développeurs de Cybershoes maintiennent une liste de jeux particulièrement adaptés, car des réglages optimisés sont disponibles. Peu importe le casque VR utilisé. Les chaussures ne nécessitent pas de système externe. Le suivi se fait de manière analogique.
Numéro d'article | 14527678 |
Fabricant | Cybershoes |
Catégorie | Accessoires RV + AR |
Réf. du fabricant | 2000-L |
Date de sortie | 28/12/2020 |
Couleur | Gris |
Couleur exacte | Gris |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Longueur | 57 cm |
Largeur | 49 cm |
Hauteur | 29.50 cm |
Poids | 13.30 kg |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Accessoires RV + AR » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- CybershoesDonnées insuffisantes
- 1.Ueli Express0 %
- 2.Hermex0,1 %
- 3.Bobovr0,2 %
- 4.KIWI design0,3 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- CybershoesDonnées insuffisantes
- 1.HTC10 jours
- 1.Meta10 jours
- AMVRDonnées insuffisantes
- BobovrDonnées insuffisantes
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Accessoires RV + AR ».
Source: Digitec Galaxus- CybershoesDonnées insuffisantes
- 1.Ueli Express1,9 %
- 2.MU Classic2,1 %
- 3.KIWI design2,8 %
- 4.Hermex2,9 %